Beranda Uncategorized Guild Wars 2 menggoda tombak tanah, mengembangkan pelajaran Rahasia yang Tidak Jelas...

Guild Wars 2 menggoda tombak tanah, mengembangkan pelajaran Rahasia yang Tidak Jelas untuk ekspansi berikutnya

1


Tapi Bree, katamu, Guild Wars 2 sudah punya tombak. Dan Anda benar! Tombak sebagai senjata bawah air telah ada sejak diluncurkan. Namun yang digoda oleh video baru ArenaNet adalah tombak yang bisa digunakan di darat – mungkin tombak darat untuk semua kelas.

Dalam video tersebut, karakternya berada di dalam air dengan tombak khas bawah air, namun kemudian dia keluar dari air dan menggunakan tombak yang sama untuk… yah, sebenarnya hanya untuk berpose dalam posisi menyerang dan kamera berbelok ke atas dan menjauhinya. beristirahat di air terjun dan semacam bangunan mirip desa yang terletak tinggi di sisi tebing, dikelilingi oleh pepohonan.

Kami juga tidak akan menyesal melihat tombak darat dan trisula darat, tapi setidaknya mantan pemain Paragon akan senang sekarang.

Sementara itu, Josh “Grouch” Davis dari ArenaNet telah menulis blog pengembang seperti yang dijanjikan, berfokus pada apa yang dipelajari tim dari pengembangan Secrets of the Obscure. Davis mengatakan bahwa studio tersebut membuat “langkah signifikan” menuju tujuannya – memberikan pembaruan yang konsisten, memberikan dukungan yang lebih baik untuk sistem inti, dan memperlakukan pekerjanya dengan baik. “Tetapi seperti semua hal lainnya, masih ada ruang untuk perbaikan—baik dalam hal konten yang kami berikan dan proses yang kami gunakan untuk menyampaikannya,” sarannya. Khususnya, Grouch mengatakan beberapa rangkaian cerita NPC terburu-buru atau belum dijelajahi di SOTO.

“Untuk ekspansi berikutnya, kami akan menceritakan kisah yang lebih mendasar di wilayah baru Tyria, dengan lebih fokus pada ancaman lokal dan perbincangan global seputar ancaman tersebut. Tyria, terlepas dari segala tantangannya, terus bergerak maju. Sementara kita meninggalkan Nayos dan Krypti untuk menikmati kebebasan baru mereka, ceritanya akan mengambil beberapa alur yang dimulai di Guild Wars 2: Rahasia yang Tidak Jelas—berlanjut dengan alur Astral Ward, ambiguitas moral mereka, dan hubungan mereka dengan Tyria.”

Davis berpendapat bahwa desain peta SOTO tidak ideal untuk pemain atau pengembang, jadi pada perluasan berikutnya, kita akan mendapatkan dua peta saat peluncuran dan peta ketiga pada pembaruan triwulanan kedua, untuk diperluas pada pembaruan ketiga. Dan sepertinya Wizard’s Vault sukses besar, jadi kita “dapat berharap untuk melihat sistem baru diperkenalkan di ekspansi 5 yang menambahkan cara baru yang berarti untuk membelanjakan uang.” [our] waktu di Guild Wars 2.”

“Secara keseluruhan, kami agak konservatif dengan fitur-fitur di Guild Wars 2: Secrets of the Obscure—mencoba mencapai keseimbangan yang tepat antara cakupan, jadwal, dan risiko sambil menavigasi struktur konten baru,” Davis menyimpulkan. “Kami telah mengatasi banyak kendala di sini, dan hal ini memungkinkan kami untuk menjadi sedikit lebih ambisius dengan ekspansi berikutnya. Minggu depan tidak bisa segera datang!”

Iklan



Source link