FAU-G: Domination mengemas pengalaman FPS yang layak dengan grafis yang bagus. Game ini gagal menambah kedalaman dengan SFX dan gameplay. Angsuran yang sangat dibutuhkan, bisa menjadi kebangkitan dari seri FAU-G
Pembuat FAU-G nCore Games telah hadir dengan judul ambisius lainnya di FAU-G: Dominasi yang diterbitkan oleh Nazara Publishing, cabang penerbitan Nazara Technologies. First-person shooter (FPS) militer tentunya terlihat memberikan persaingan yang ketat pada game-game bergenre tersebut. Setelah mendapatkan versi akses awal, saya tidak sabar untuk mendalami dan melihat perkembangannya. Setelah menghabiskan beberapa waktu dengan game ini dan menyelami aksinya secara langsung, saya pikir saya akan membagikan kesan pertama saya tentang FAU-G: Domination di ruang ini.
FAU-G: Domination menghadirkan gameplay orang pertama berbasis senjata yang layak
Versi akses awal biasanya memiliki gameplay yang sudah diselesaikan namun belum dipoles karena masih dalam tahap pengujian, tetapi di FAU-G: Domination sepertinya saya menemukan sebaliknya. Memainkan di iQOO Neo 7 Pro saya yang ditenagai OS Android 14, jelas saya akan menjalankan game ini dengan lancar, namun gameplaynya sendiri cukup rapi dan bebas bug. Game berjalan lancar dengan Ultra GFX dan frame rate 90 FPS, sedangkan auto frame tidak membuat banyak perbedaan.


Performanya, saya tidak punya keluhan. Tidak terlihat adanya penurunan bingkai atau kelambatan di UI, yang juga terpasang dengan sangat rapi. Grafiknya lumayan, dan petanya agak mirip karena ada begitu banyak FPS di luar sana, petanya punya daya tarik unik. . Saat ini kami memiliki empat peta dalam game, dan beberapa di antaranya, terutama Basti dan Surang, memberi Anda nuansa India. Bayangan dan pengaturan keseluruhan dibuat dengan baik, jadi tidak ada keluhan mengenai hal itu.
Mengenai mekanisme inti, tidak ada sesuatu yang dapat mengubah permainan atau tambahan baru. Anda memiliki hampir semua yang Anda butuhkan untuk judul penembak di game ini, baik itu Gyro atau ADS dan masih banyak lagi. Tiga mode permainan: Arms Race, Deathmatch, dan Sniper adalah sesuatu yang pernah Anda lihat di game lain, dan di sini tidak berbeda.


Dalam hal senjata, sekali lagi semuanya familiar, tetapi koleksi pisaunya cukup mengagumkan. Kosmetik, pembelian dalam aplikasi, dan battle pass juga disertakan, dengan koleksi Kosmetik yang sudah sangat banyak, Anda pasti akan menikmatinya. Tidak adil jika saya membandingkan ini dengan rilis pertama dalam franchise, FAU-G karena Domination membuatnya gagal.
Kurangnya pengalaman yang mendalam mengganggu alur permainan, sehingga sulit untuk mempertahankan minat
Sekarang, saya ingin berbagi beberapa perbaikan yang harus dilakukan. Banyak pemain, termasuk saya sendiri, mendambakan lingkungan di mana Anda dapat benar-benar merasakan permainannya. Di beberapa game, saat Anda mencolokkan earphone, Anda akan tersesat dalam pengalaman yang imersif, terpikat sepenuhnya, dan meninggalkan stres. FAU-G: Dominasi masih kurang dalam hal ini.
Mengapa demikian? Meskipun mungkin ada beberapa keluhan tentang game ini yang grafisnya tidak semarak atau penuh fitur dibandingkan dengan game lain dalam genre ini, pengalaman saya sebagian besar bergantung pada musik dan efek suara. FAU-G: Dominasi tidak memiliki musik yang bagus untuk memulai permainan, langsung saja, ia kehilangan satu poin di sana. Saat bisu, Anda melihat layar pemuatan yang sangat kreatif dengan detail yang bagus, tetapi pengalaman tersebut dirusak oleh satu putaran musik 10 detik yang tidak dapat diubah yang gagal menangkap suasana hati.


Sekarang mari kita bicara tentang efek suara. Tembakan, pengisian ulang, dan pertarungan jarak dekat memiliki SFX (efek suara) yang layak, tetapi di situlah upaya tersebut tampaknya berhenti. Ada kurangnya perhatian terhadap detail dalam tindakan pemain. Misalnya saja saat Anda sedang melompat atau menaiki tangga, suara berlari yang sama tetap ada tanpa variasi, sehingga terasa malas. Ini juga menjadi perhatian di game aslinya.
Kurangnya imersi lainnya dapat dikaitkan dengan gameplay itu sendiri. Tentu saja dalam permainan seperti ini, kesehatan Anda sering kali cenderung rendah dan itu mungkin memberi Anda sinyal untuk melambat. Di sini, kecuali Anda secara aktif memeriksa bilah kesehatan Anda, Anda bahkan tidak akan menyadari bahwa kesehatan Anda rendah. Tidak ada isyarat visual atau audio yang menarik untuk mengingatkan Anda, tidak ada ketegangan yang membuat Anda merasakan urgensi situasi tersebut.
Pikiran Terakhir
Karena ini adalah kesan pertama, Anda pasti bisa berbeda pendapat. Meskipun saya mempunyai kesempatan untuk memainkan versi pratinjau awal, penting untuk dicatat bahwa versi final kemungkinan akan berbeda dalam hal penyempurnaan dan fitur. Ya, dari akses awal hingga tahap akhir, mungkin ada peningkatan, oleh karena itu sebaiknya pertimbangkan tinjauan akhir pembangunan. Di sisi lain, beberapa perbaikan dapat dilihat.
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, elemen imersiflah yang menarik pemain, membuat pengalaman terasa lebih hidup dan menawan. Tanpa mereka, bahkan game yang paling menakjubkan secara visual pun bisa gagal. FAU-G: Domination dapat melihat aspek ini dan mengerjakannya, menyempurnakan game ini lebih jauh lagi, dan melanjutkan perilisannya.
FAU-G: Dominasi terbuka untuk pra-registrasi, dijadwalkan rilis pada tahun 2024 ini
Game ini untuk sementara dijadwalkan rilis pada tahun 2024, namun tanggalnya belum dikonfirmasi. Game ini saat ini tersedia untuk prapendaftaran di Android melalui Google Play Store, menawarkan bonus eksklusif bagi mereka yang mendaftar lebih awal.


Koleksinya meliputi item bertema “Beast” edisi terbatas seperti frame, banner, avatar, sticker, spray, dan charm serta enam aksesoris dan satu set gun skin untuk berbagai senjata seperti Sawed Off, USP, Kabar, Scout, M4, dan Uzi.
Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Instagram, Twitter, dan Google Berita untuk pembaruan cepat.