Beranda Games “Game AAAA” Skull and Bones ditenggelamkan oleh kejutan Steam

“Game AAAA” Skull and Bones ditenggelamkan oleh kejutan Steam

23


Bajak laut versus marinir luar angkasa, siapa yang menang? Setidaknya di Twitch kami mendapat jawabannya baru-baru ini

Game bajak laut baru Ubisoft, Skull and Bones, memasuki versi beta terbuka pada tanggal 8 Februari dan membangkitkan ekspektasi yang besar, salah satunya karena komentar CEO Yves Guillemot. Namun di Twitch, game yang benar-benar berbeda mendominasi perilisannya dan memberikan harapan baru bagi Ubisoft sejak awal.

Dimulai dengan kuat, banyak melambat

Setelah CEO Ubisoft Yves Guillemot mengatakan dalam sebuah pertemuan bahwa Skull and Bones bukan hanya sebuah game, tetapi sebuah game AAAA, ekspektasi terhadap game bajak laut tersebut mungkin begitu tinggi sehingga hanya bisa membuat kapal karam.

Ini adalah pertandingan yang sangat besar dan kami pikir orang-orang akan benar-benar melihat betapa komprehensif dan lengkapnya permainan ini. Ini benar-benar permainan triple… quadruple-A yang lengkap yang akan menarik dalam jangka panjang. -Yves Guillemot

Pada tanggal 8 Februari, waktunya akhirnya tiba dan pengembaraan sepuluh tahun telah berakhir untuk sementara waktu. Setelah beberapa tanggal ditunda, versi beta terbuka Skull and Bones diluncurkan dan bahkan berhasil mencapai puncak lebih dari 88.000 penonton secara bersamaan di Twitch

Streamer besar berbahasa Inggris seperti Shroud atau LIRIK memberi kesempatan pada game bajak laut ini, setidaknya untuk sementara, hanya untuk memberontak beberapa jam kemudian dan menukarnya dengan kejutan yang mengejutkan di Steam Helldivers 2

Itu adalah penembak co-op yang sama yang benar-benar merusak caper pertama Skull and Bones di Twitch. Meskipun hampir tidak diiklankan dibandingkan dengan petualangan gratis untuk semua Ubisoft, film ini tidak hanya mencatat lebih banyak pemirsa di Twitch (puncak: 154.000), tetapi juga jumlah jam menonton yang jauh lebih tinggi.

Respon sedang

Skull and Bones tidak hanya menerima respons moderat di Twitch, tetapi juga di (Reddit) banyak pengguna yang kecewa dengan beta terbuka dari apa yang disebut “game AAAA”. Banyak pemain mengeluh tentang kurangnya karakter yang dapat dimainkan yang melakukan lebih dari sekedar mengemudikan kapal

Anda dapat membuat karakter, tetapi sepertinya mereka hanya mengemudikan kapal.

Saya terkejut bahwa ada game bajak laut yang bersaing di luar sana seperti Sea of ​​​​Thieves yang benar-benar melibatkan pertarungan karakter, boarding, dll. dan Ubisoft membuat sampah ini… karena menangis dengan suara keras, mereka bisa saja mengambil Black Flag, menyalin dan menempelkannya.

Bahkan Black Desert, game non-bajak laut, adalah game bajak laut yang lebih baik, Anda bisa bertarung di laut, di kapal, dan lainnya.

Seperti yang terlihat pada Closed Beta pada pertengahan Desember lalu, ternyata ekspektasi terhadap game tersebut jauh lebih tinggi dibandingkan apa yang diberikan Ubisoft di sini. Pernyataan muluk-muluk seperti yang dibuat oleh CEO Yves Guillemot hanya menambah bahan bakar ke dalam api dan dapat dimengerti menyebabkan ejekan dan cemoohan di media sosial.

Diragukan apakah Skull and Bones dapat pulih dari awal yang sulit ini; lagipula, game ini hampir selesai dan sepertinya para pengembang tidak punya banyak waktu tersisa untuk mengutak-atik elemen inti game tersebut.

Oleh karena itu, konsep permainan layanan langsung yang diinginkan Ubisoft, yang akan dilengkapi dengan konten dan menghasilkan pendapatan untuk tahun-tahun mendatang, bisa jadi lebih dari sekadar dalam bahaya.