Beranda Uncategorized Final Stand Ragnarok merilis pembaruan 1.0 dengan peta dan model pahlawan yang...

Final Stand Ragnarok merilis pembaruan 1.0 dengan peta dan model pahlawan yang diperbarui

2


Unchained Entertainment fka City State Entertainment meluncurkan prekuel Camelot Unchained Final Stand Ragnarok ke dalam akses awal ketiga dan terakhirnya awal bulan ini, memulai rasa penasaran baru akan masa depan kedua game tersebut.

Minggu ini, postingan dan buletin Steam terbaru FSR mengumumkan peluncuran versi 1.0 untuk game tersebut, yang mencakup penyempurnaan lingkungan untuk beberapa zona, khususnya The Towers of Vigrith, yang memiliki latar belakang dan langit baru, serta bar kesehatan/mana. Medan arena, dan model terbaru untuk kelima champion dan skin saat ini.

“Selain pembaruan yang dilakukan pada setiap model Champion, kami telah menerapkan beberapa perubahan keseimbangan. Ini termasuk waktu isi ulang yang diperbarui untuk kemampuan pamungkas, ultimat yang sekarang menggunakan mana, dan berbagai perubahan kecil lainnya,” tulis studio tersebut. “Selama pengembangan FSR 1.0, kami telah mengerjakan sejumlah sistem baru yang dapat meningkatkan kualitas hidup pemain secara umum. Yang paling penting adalah sistem Pelaporan dan Pembungkaman baru, yang memungkinkan pemain mengatasi pelaku jahat dalam game. Jika kamu menemui pembuat onar atau orang yang tidak beruntung, cukup klik nama mereka di menu game untuk melaporkannya sehingga kami dapat menanganinya. Kami juga meningkatkan UI agar alur dan keterbacaan lebih baik, menambahkan info UI tambahan untuk NPC terlindung (seperti Slozas), dan berbagai penyesuaian kecil di sana-sini.”

Unchained mengatakan patch ini melengkapi “konten inti” gamenya dan “sedang memperluasnya ke depan,” dengan pembaruan yang akan mencakup skenario dalam ruangan baru: Dungeon Maze mirip MMO yang kami sebutkan di artikel pratinjau asli kami.

Kekhawatiran utama dari sudut pandang kami saat ini adalah bahwa game ini belum menarik perhatian para pemain; di bulan sejak diluncurkan, FSR belum mencapai puncaknya di atas 37 pemain secara bersamaan (yaitu pada 13 Maret 2024), dan saat saya mengetik ini pada akhir pekan, jumlah pemain online tidak ada. Kami bertanya kepada Unchained tentang populasi dan pemasaran; inilah yang Mark Jacobs katakan kepada kami:

“UCE baru saja memulai upaya pemasarannya (melalui streaming langsung yang disponsori, iklan, acara media, dll.) untuk FS:R. Sementara itu, tim pengembangan terus mengembangkan konten baru yang menarik, peningkatan kualitas hidup, dan tambahan lainnya pada game inti. Item ini banyak yang diminta oleh para streamer dan juga para pemain kami. Harapan kami adalah mengingat ukuran anggaran pemasaran kami yang relatif kecil, upaya ini akan memakan waktu berbulan-bulan baik dari pengembangan maupun pemasaran. Berdasarkan respon baik privat maupun publik dari para livestreamer/pemain, kami sangat menantikan update beberapa bulan ke depan. Kami juga terus menguji mesin kami dengan layanan pengujian game/stres berbayar. Pengujian ini kemudian akan diubah menjadi video yang dapat dilihat secara publik yang akan dirilis saat berbagai tahapan pengujian diselesaikan untuk membuktikan lebih lanjut kehebatan Unchained Engine dan penerapannya pada CU dan FS:R. Sebagai penutup, saya ingin mengutip apa yang dikatakan banyak streamer tentang mesin kami: ‘Jumlahnya banyak sekali!’”

Chris dari MOP menyiarkan game ini pada awal bulan Maret, menganggapnya menyenangkan tetapi terhambat oleh kenyataan bahwa hanya sedikit orang yang online untuk bekerja sama. Penampil MOP yang baik hati bergabung dengannya untuk melakukan duo, tapi itu terlihat cukup menantang hanya dengan dua orang, dan memang para pengembang mengatakan bahwa mereka masih mengerjakan penskalaan grup. Selama pratinjau pers saya sendiri, saya pikir empat atau lima orang sepertinya adalah pilihan yang tepat.

Dan sekarang, sepatah kata dari sponsor kami! Hagiografi

Iklan



Source link