Beranda Games Fight or Kite: Battle Crush adalah versi kecil dari adegan battle royale...

Fight or Kite: Battle Crush adalah versi kecil dari adegan battle royale mitologis

1


Bayangkan mengambil sedikit tema dari SMITE (satu-satunya bagian bagus tentang SMITE menurut perkiraan saya), penjarahan dan cincin kematian battle royale yang biasa Anda harapkan dari Fortnite, animasi dan perspektif yang menyenangkan dan lucu dari sebuah MOBA seperti League of Legends, lalu menghancurkannya menjadi pertandingan yang hanya berlangsung lima atau sepuluh menit. Itu adalah Battle Crush, dan ini adalah perpaduan dari semua dunia ini tanpa berlama-lama di langit-langit mulut.

Jika Anda sudah tertarik sejak diumumkan akhir tahun lalu, saya punya kabar baik! Minggu ini menghadirkan peluncuran akses awal game terbaru dari NCsoft dalam bentuk Battle Crush. Untungnya, saya bisa melihatnya secara pribadi berkat pratinjau pers awal minggu lalu. Meskipun ini mungkin bukan nama yang paling menggugah atau deskriptif untuk sebuah game yang pernah kami temui, nama ini dibuat dengan cukup baik, dan pertarungan yang singkat dan cepat bisa sangat menarik.

Jadi, jika ini adalah gabungan dari semua game terhebat dalam gameplay PvP, apakah Battle Crush naik ke puncak atau menghilang ke dalam hal-hal kecil? Ya, ini memang battle royale sepanjang masa.

Pahlawan mitologi Yunani (dan banyak lagi!) tetapi dengan sentuhan yang keren

Pada level tinggi, Battle Crush adalah battle royale mirip MOBA dengan nuansa mitologi Yunani Kuno. Ada sejumlah klasik seperti Medusa, Hades, Hermes, dan bahkan Poseidon. Saya juga sangat menyukai desain pahlawannya; tim tidak membiarkan pengetahuan standar (atau sejarah seni) tentang seperti apa karakter-karakter ini menentukan dengan tepat bagaimana mereka digambarkan dalam Battle Crush.

Poseidon, misalnya, adalah dewa laut Yunani, tetapi di sini, Poseidon adalah gadis super imut dan penuh semangat dengan seni dan desain karakter yang mengagumkan. Dia memegang trisula ganda, dan itu fantastis dan konyol. Dan tentu saja mereka juga punya cyclop, bernama Lops, yang juga saya suka. Itu hanya desain karakter yang sangat cerdas dan interpretasi ulang mitologi.

Sekarang, meskipun rasa di bagian depan adalah Yunani, ada sedikit lebih dalam pada profil Calixer. NCsoft juga menyertakan beberapa pahlawan dari luar dunia untuk menunjukkan bahwa mereka tidak terlalu fokus pada jalur mitologi Yunani saja. Kami juga memiliki beberapa pahlawan Arthurian. Jadi jika Anda penggemar King Arthur atau Lancelot, Anda juga punya pahlawan. Namun, belum ada Ksatria Hijau.

Satu lagi pahlawan yang sangat lucu namun membuat saya terkesima adalah Dandi si dino. Ya, Anda bisa berperan sebagai dinosaurus yang memegang tongkat baseball. Liar. Pembaca mungkin ingat dari laporan kami sebelumnya bahwa NCsoft masih memiliki tim bisbol sendiri di kehidupan nyata, NC Dinos. Yang jelas, itulah inspirasi kocaknya.

Game itu sendiri adalah battle royale terus menerus

Pada dasarnya semua yang Anda ketahui dan sukai, nikmati secara umum, atau sukai tentang battle royale hadir dalam alur gameplay Battle Crush.

Seperti di kebanyakan BR, Anda memilih tempat di ikhtisar peta untuk muncul. Kemudian, setelah penghitung waktu berakhir, Anda akan memiliki waktu sekitar 10 detik untuk melihat di mana semua orang dalam pertandingan juga muncul, jadi Anda punya momen singkat untuk melihat apakah Anda dan terlalu banyak pemain lain memilih tempat yang sama dan Anda akan segera mendapatkan hadiah gratis yang besar. Dalam jendela singkat itu, kamu bisa mengeklik tempat lain untuk mencoba bergerak sedikit lebih dekat ke sekutumu atau menjauh dari musuh, tapi alih-alih hanya memindahkanmu ke tempat yang kamu klik, permainan ini sepertinya membuat pahlawanmu terlihat seperti sedang berlari masuk. ke arah itu, tapi kamu memperhatikan minimap. Itu adalah elemen yang rapi.

Kemudian permainan dimulai, dan Anda perlu berkeliaran dan mencari jarahan untuk bersiap dan mengalahkan sesama pesaing. Pertandingannya dirancang cukup cepat, dan saya pribadi lebih menyukainya. Tidak banyak waktu yang dihabiskan sendirian di tempat terbuka. Di banyak BR, Anda mungkin muncul sendirian di boonies dan tidak melihat banyak pemain lain sama sekali. Sebenarnya tidak demikian halnya di sini. Bukan berarti petanya juga terasa kecil. Itu terus berjalan tanpa terlalu banyak waktu henti.

Saya juga menikmati bahwa sekutu dapat membangkitkan Anda jika mereka mengambil batu jiwa Anda dan membawanya ke kuil rez. Itu adalah bonus besar yang dilewatkan oleh banyak BR. Seringkali dalam permainan ini, saya akan mati dan langsung pergi dan mengantri lagi. Di sini, sebenarnya ada alasan untuk tetap bertahan dan mendukung tim Anda – ini lebih seperti MOBA di sini.

Pertarungan melibatkan permainan yang lebih terampil dari yang saya harapkan

Kini, meskipun game ini tersedia di PC melalui Steam, game ini juga tersedia di perangkat seluler di App Store dan Play Store, dan bahkan di Switch. Dan Anda langsung dapat mengetahui bahwa ini lebih merupakan judul seluler daripada pengalaman nyata yang mengutamakan PC. Menu dan ikon semuanya berukuran ramah sentuhan. Bukan karena game ini tidak dapat dimainkan dengan baik di PC; sebenarnya, menurut saya permainannya sangat lancar. Kemungkinannya bagus, Anda bahkan akan mendapat keuntungan bermain di PC dibandingkan seluler. Terlepas dari semua kemajuan dalam game seluler, tidak ada yang bisa mengalahkan keyboard dan mouse.

Jadi, karena ini adalah game mobile-friendly, Anda tahu bahwa tidak ada terlalu banyak tindakan yang harus dilakukan selama pertempuran agar sesuai dengan pemain seluler, dan itulah sebagian besar masalahnya. Anda memiliki serangan ringan dan berat, blok atau penghindaran tergantung pada pahlawan, ultimat, dan hingga tiga bahan habis pakai. Untuk beberapa alasan, barang habis pakai juga menonjol bagi saya; mereka pasti mengubah cara Anda bermain di setiap peta. Beberapa di antaranya memberi Anda teleportasi singkat, sementara yang lain memberi Anda anugerah atau penyembuhan. Setelah Anda cukup bermain untuk memahami pahlawan favorit Anda, menurut saya akan lebih bijaksana jika Anda juga menemukan bahan habis pakai yang paling cocok untuk dipasangkan.

Terlepas dari semua itu, sebenarnya ada tingkat keterampilan dalam permainan. Pahlawan juga memiliki bar stamina, yang mencegahmu menekan tombol untuk meraih kemenangan. Menjadi sangat garbo dalam permainan semacam ini, saya menemukan bahwa stamina adalah kelemahan saya. Saat saya berhadapan dengan pemain lain yang sepertinya tahu apa yang dia lakukan, saya akan mendapat KO dengan cukup cepat.

Secara keseluruhan, saya masih menilai game ini cukup baik untuk jenis gamenya. Saya pikir mungkin akan menikmatinya di perangkat seluler juga. Meskipun tentu saja berisi semua elemen permainan yang saya sebutkan di atas, ini sangat mengingatkan saya pada Brawl Stars, yang saya lihat berdasarkan permintaan populer awal musim panas ini. Ini jelas lebih berisi daripada Brawl Stars, tetapi kelucuan desain karakter dan kecepatan pertandingan membuat saya secara mental memasukkannya ke dalam kategori yang sama.

Menurut saya, jika Anda ingin merasakan pengalaman battle royale penuh dalam format yang lebih ringan, lebih kecil, dan dipengaruhi MOBA, tetapi Anda tidak menginginkan sesuatu yang secepat dan sepadat Brawl Stars, maka Battle Crush layak untuk dicoba. Ini berada tepat di antara raksasa besar seperti SMITE dan Fortnite dan pengalaman ambil-dan-pergi kecil yang Anda dapatkan dari Brawl Stars.

Setiap minggu, Sam Kash dari Massively OP menghadirkan Fight or Kite, perjalanan kami melalui status PvP di seluruh industri MMORPG. Baik saat dia duduk dalam antrean atau berguling-guling bersama zerg, Sam mengutamakan adrenalin dalam pertarungan yang bagus. Karena jika diringkas, alasan utama kami melakukan PvP (selain pwn noobs) adalah untuk bersenang-senang melawan musuh baru dan tidak dapat diprediksi!

Iklan



Source link