
Tampaknya para profesional industri game tidak bisa berhenti membagikan rincian pendapatan di profil Linkedin mereka. Anda mungkin ingat bahwa manajer produk senior untuk Diablo IV membocorkan rahasia pendapatan $1 miliar yang dihasilkan game tersebut untuk Blizzard, dan sekarang kami memiliki bocoran detail serupa untuk Elder Scrolls Online milik mantan pemimpin pengalaman pengguna Gary Boodhoo.
Pernyataan tersebut pertama kali diketahui oleh pengguna Twitter Timur222 dan selanjutnya diverifikasi secara independen oleh kami seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah. Menurut Boodhoo, karyanya tentang “[i]desain interaksi dan arsitektur informasi untuk perincian aset digital” membantu “mendorong pendapatan bulanan sebesar $15 juta selama lebih dari 10 tahun” untuk MMORPG. Boodhoo juga mengklaim bahwa ESO memperoleh pendapatan $2 miliar selama dekade terakhir.
Informasi ini datang tepat ketika MMO ingin menjual pendamping sebagai DLC untuk pertama kalinya dalam sejarahnya, yang selanjutnya dapat memicu keinginan orang untuk tidak menghabiskan uang di toko mahkota. Sekali lagi, pengungkapan ini semakin menegaskan kembali judul tersebut sebagai salah satu dari “lima besar” dalam genre ini, terutama dari sudut pandang finansial.