Beranda Games DLC Elden Ring jatuh ke peringkat Steam “campuran” karena pemain PC mengeluh...

DLC Elden Ring jatuh ke peringkat Steam “campuran” karena pemain PC mengeluh tentang kesulitan dan kinerja

6


DLC Shadow of the Erdtree milik Elden Ring telah jatuh ke peringkat pengguna “campuran” di Steam setelah para pemain mencatat kekecewaan mereka terhadap kesulitan dan masalah kinerja versi PC.

Skor agregat hampir 15.000 pemain telah melihat DLC yang diakui secara kritis ini tersandung di PC, dan sementara sebagian besar pemain memberikan komentar positif terhadap presentasi permainan yang menakjubkan dan pembangunan dunia, yang lain mempermasalahkan FPS yang dibatasi, kegagapan, dan “bos dengan dendeng roll-catch gerakan dan sejumlah gerakan fisik yang tidak masuk akal”.

Ulasan Shadow Of The Erdtree – 40 JAM DI TANAH BAYANGAN ELDEN RING.Tonton di YouTube

“Saya suka berlari selama 20 menit di area terbuka tanpa membawa apa pun untuk mengambil bahan habis pakai acak yang tidak akan pernah saya gunakan melawan bos yang sangat membosankan untuk dilawan. Pengalaman yang sangat menyedihkan,” kata salah satu Tarnished yang tidak senang.

“Game benar-benar tidak bisa dimainkan,” tambah yang lain. “Saya sudah mencoba sejak peluncuran untuk membuka game dan saya tidak bisa, apa pun yang saya lakukan. Saya melihat banyak orang lain mengalami masalah yang sama dan tidak ada perbaikan yang solid namun hanya perbaikan individual acak untuk setiap orang yang berbeda. Ya, saya punya mencoba SEMUANYA.”

“Rasanya seperti mereka baru saja memasukkan semua aset dari game dasar ke dalam blender dan menekannya beberapa kali,” pendapat pemain lain yang kecewa. “Mengatasi tantangan masih menyenangkan, tapi saya berharap lebih banyak inovasi dari DLC ini dan tentu saja nilainya tidak sebesar $40.”

Setelah mendukung ringkasan mereka dengan klaim bahwa mereka telah “memainkan setiap jiwa FromSoft lainnya (dan juga Armored Core VI) dan melakukan banyak permainan di setiap jiwa tersebut (kecuali Demon Souls) dan juga mendapatkan platinum di Sekiro, DS3, DS1, Bloodborne, Elden Ring dan Lies of P juga (jiwa terbaik bukan dari From)”, pemain lain di Steam berkata, “Dalam kondisi DLC saat ini, saya tidak bisa merekomendasikannya.

“Meskipun desain dan warna dunianya sangat indah dan banyak desain musuh juga, ada masalah besar dalam keseimbangan. Saat ini, bahkan dengan 60 vigor, kamu bisa dikalahkan oleh hampir semua musuh yang bukan sekedar makanan ternak (seperti bangsawan pengembara klasik) di game dasar) dan fragmen Scadutree yang seharusnya meningkatkan kerusakan dan pertahanan Anda (khusus saat di DLC) tidak banyak membantu dan sebagian besar terkunci di belakang bos.

“Kamu hanya perlu ‘git gud’. Biasanya hal itu tidak akan terlalu menggangguku, tapi dalam kasus ini, ada masalah besar. Ini adalah desain musuh (tetapi lebih khusus lagi, para bos). Tampaknya mengikuti filosofi bahwa – terutama diterapkan di bagian akhir permainan ke tingkat yang lebih besar (dan lebih buruk) – setiap musuh menimbulkan banyak kerusakan, memiliki banyak kesehatan, dan memiliki kombo tanpa akhir yang hampir tidak menyisakan celah, untuk kemudian memulai dari awal lagi dengan kombo mereka.”

Jika Anda mengalami kesulitan bahkan untuk mendapatkan DLC, jangan takut: para profesional Elden Ring membantu pemain mengalahkan dua bos utama untuk memungkinkan sesama Tarnished mengakses Shadow of the Erdtree.

Karena Shadow of the Erdtree tidak dapat diakses sampai Anda mengalahkan Starscourge Radahn dan Mohg, Lord of Blood – sesuatu yang belum dilakukan oleh banyak pemain Elden Ring – para ahli Elden Ring menawarkan waktu dan keahlian mereka untuk jatuh musuh besar untuk membantu pemain beralih ke konten baru.

Game Soulsborne dari FromSoftware terkenal sulit dikalahkan, tetapi pencipta Hidetaka Miyazaki baru-baru ini mengatakan bahwa mereka akan “menghancurkan game itu sendiri” jika menolak tantangan tersebut.

“Jika kita benar-benar ingin seluruh dunia ikut serta, kita bisa semakin mengurangi tingkat kesulitannya. Tapi itu bukan pendekatan yang tepat,” katanya. “Seandainya kami mengambil pendekatan seperti itu, saya rasa game ini tidak akan menghasilkan apa yang diharapkan, karena rasa pencapaian yang didapat pemain dari mengatasi rintangan ini merupakan bagian mendasar dari pengalaman. Menolak tingkat kesulitan akan menghapus game tersebut. kegembiraan itu – yang, di mata saya, akan merusak permainan itu sendiri.”

“Saya masih sangat menyukai Elden Ring dan waktu yang saya habiskan dalam genggamannya, tapi saya tidak yakin apakah saya bisa berbagi kehangatan yang sama dengan Shadow of the Erdtree,” tulis kontributor Alexis di DLC Shadow of Elden Ring milik Eurogamer. ulasan Erdtree.