Beranda Games Destiny 2 menonaktifkan hadiah dalam pertandingan Crucible pribadi setelah pemain menemukan eksploitasi...

Destiny 2 menonaktifkan hadiah dalam pertandingan Crucible pribadi setelah pemain menemukan eksploitasi rampasan pertanian

11


Pengembang Destiny 2, Bungie, telah menonaktifkan hadiah yang dihasilkan dalam pertandingan Crucible pribadi karena “masalah”.

Meskipun studio tidak mengungkapkan apa sebenarnya masalah itu, para penggemar Destiny 2 percaya bahwa ini ada hubungannya dengan kesalahan yang memungkinkan pemain untuk menanam sejumlah besar item dan bahan habis pakai dalam pertandingan pribadi, bahkan jika mereka jauh dari lokasi mereka. konsol/PC.

Destiny 2 – perjalanan ke depan. Tonton di YouTube

Seperti yang dirinci dalam video Cheese Forever, peternakan “pemecah permainan” “akan memberikan semua yang Anda inginkan, dan Anda bahkan tidak perlu bergerak”.

“Kita semua tahu apa yang akan terjadi, ‘Karena suatu masalah, mendapatkan hadiah dari pertandingan wadah pribadi telah dinonaktifkan’,” kata salah satu komentator yang bersifat ramalan, sebelum – hanya beberapa jam kemudian – Bungie men-tweet sebuah pesan dengan pesan yang tepat, dengan kata-kata akurasi -untuk kata.

“Oh, ayolah, mari kita gali salah satu dari ini sebentar,” gerutu salah satu Penjaga yang tidak senang. “Apa sebenarnya sakitnya? Kami tidak mengacaukan Eververse-mu [store]kita semua masih memainkan game tersebut, banyak orang ingin melakukan hal semacam ini sehingga mereka dapat meningkatkan senjata mereka untuk memainkan game Anda lebih banyak lagi, jadi saya mengerti apa masalah Anda.”

Pada saat artikel ini ditulis, belum ada pembaruan lebih lanjut dari Bungie mengenai kapan hadiah pertandingan Crucible pribadi dapat diaktifkan kembali, tetapi seperti yang ditanyakan oleh beberapa penggemar, “mengapa ada hadiah?” [in private matches] memulai dengan?”

Menanggapi YouTuber Cheese Forever, salah satu pemain berkata: “Cheese, sobat, Anda harus mengunggah video ini setelah semua orang di kantor Bungie berangkat hari itu”.

Ketika Bungie mengungkapkan The Final Shape pada Agustus lalu, diumumkan bahwa tahun 2024 akan membawa perubahan signifikan pada cara penyampaian konten Destiny 2. Alih-alih meluncurkan empat Musim per tahun, mereka mengatakan akan merilis tiga Episode yang “lebih besar dan penuh konten”, masing-masing menampilkan cerita mandiri yang dibagi menjadi tiga Babak berdurasi enam minggu. Yang pertama, Echoes, diluncurkan awal bulan ini, diambil segera setelah peristiwa The Final Shape.

“Secara keseluruhan, The Final Shape adalah pengantar yang pas untuk sebuah cerita yang sudah sepuluh tahun diceritakan, dan itu bukanlah prestasi yang berarti,” kami mengatakan dalam ulasan Eurogamer’s Destiny 2: The Final Shape.

“Agak tersendat-sendat di beberapa titik, terutama karena cara serangan itu terintegrasi (atau tidak) ke dalam pengalaman, dan karena ini menambahkan lebih banyak lagi informasi layar dan sub-layar menu ke game yang sudah kelebihan beban dan sulit digunakan secara navigasi. The Dual Destiny aktivitas ini merupakan hal yang tidak terduga dan, bersamaan dengan keberhasilan alat Pathfinder, menggarisbawahi fakta bahwa permainan terus berkembang dan berubah, bahkan ketika satu era berakhir.”