
Game Steam hit Dark and Darker akan hadir di perangkat seluler pada akhir tahun 2024 – dan penulis kami terkejut bahwa game seluler sebenarnya bisa menyenangkan
Saya mengaku sebagai seorang gamer PC garis keras. Terakhir kali saya serius memainkan game seluler adalah setengah abad yang lalu, ketika Snake sedang populer di Nokia lama saya. Sejak itu, PC menjadi satu-satunya platform saya.
Ketepatan mouse, kontrol WASD dengan keyboard mekanis saya, dan performa grafis PC gaming saya yang tak tertandingi selalu membuat saya enggan beralih ke konsol atau game seluler.
Dark and Darker diluncurkan pada tahun 2023 dan langsung memikat saya. Suasana gelap, dinamika PvPvE yang mengasyikkan, dan penjarahan tanpa akhir membuat saya terpesona sepenuhnya. Saya tersesat selama berjam-jam di ruang bawah tanah yang dalam, selalu mencari harta karun terbesar
Ketika saya mendengar bahwa versi seluler dari game ini sedang dikembangkan, saya merasa skeptis. Bagaimana pengalaman bermain game yang kompleks dan intens bisa berjalan di layar kecil? Meski begitu, aku tidak bisa menghilangkan rasa penasaranku. Jadi saya memutuskan untuk melakukan perjalanan jauh dari Jerman ke Korea untuk mengunjungi kantor Krafton dan melihat Dark and Darker Mobile untuk pertama kalinya.
Saya tidak percaya ini berhasil
Jika Anda belum pernah mendengar tentang Dark and Darker Mobile, saya akan memberi Anda informasi singkatnya: Anda berangkat ke ruang bawah tanah fantasi gelap, menghajar monster dan pemain lain, serta menjarah segala sesuatu yang belum berhasil. Namun, Anda hanya memiliki waktu terbatas untuk melakukan ini dan harus membiarkan peta tetap hidup tepat waktu, jika tidak, Anda akan kehilangan segalanya – termasuk perlengkapan yang Anda bawa ke dalam game.
Anda memiliki lima kelas berbeda untuk dipilih:
Fighter: Tank klasik dengan pedang dan perisai. Barbarian: Prajurit kuat yang mengandalkan senjata dua tangan. Ranger: Bertarung dari jarak jauh dengan busur dan anak panah. Rogue: Dapat berubah menjadi tidak terlihat dan meracuni musuh-musuhnya. Cleric: Menyembuhkan sekutu dan memberikan kerusakan tambahan pada undead.
Sejauh ini bukan hal baru jika Anda sudah mengetahui versi PC-nya. Tapi bagaimana cara kerjanya di seluler? Sejujurnya, saya skeptis. Gelap dan Gelap bukanlah permainan yang mudah. Hanya beberapa pukulan saja yang akan mengorbankan nyawamu, ramuan penyembuhan dan perban jarang didistribusikan di ruang bawah tanah
Kami bertemu penjahat dan mengalahkan mumi ini bersama-sama.
Bagaimana saya bisa mengatur waktu serangan dan manuver mengelak bahkan dari jarak jauh dengan kontrol layar sentuh? Tangan penggorenganku tidak dibuat untuk itu
Namun keraguan saya segera sirna, karena para pengembang benar-benar telah melakukan pekerjaan dengan baik: Gerakan, serangan, dan tindakan terasa intuitif bahkan untuk pemula ponsel pintar seperti saya, dan grafiknya hampir bisa mengimbangi aslinya di layar kecil. Yang juga menguntungkan D&D Mobile adalah laju permainannya yang agak lambat, karena sama seperti di PC aslinya, penting untuk selalu mengatur waktu setiap tindakan dengan benar.
Tapi lihatlah video berikut, di mana saya menunjukkan kepada Anda sebuah dungeon run lengkap dan tanpa ampun membunuh beberapa rekan saya:
Sebagai seorang veteran yang asli, saya merasa seperti di rumah sendiri. Meskipun kurangnya kontrol mouse dan keyboard, game ini terasa sangat bagus. Tapi Anda tidak bisa melakukannya tanpa mereka sepenuhnya. Jika mau, Anda juga dapat memainkan game tersebut di komputer Anda menggunakan emulator Android segera setelah tersedia. Menurut produser Joonseok Ahn, hal ini tidak hanya diperbolehkan, tetapi juga didukung secara eksplisit – seperti halnya pengontrol Bluetooth untuk ponsel cerdas dan tablet.
Dark and Darker Mobile juga memperkenalkan beberapa fitur eksklusif seluler yang secara pribadi ingin saya lihat di versi PC. Misalnya, ada ruang bawah tanah PvE khusus tanpa lawan manusia dan opsi untuk menyewa tentara bayaran AI sehingga Anda tidak perlu berangkat sendirian ke ruang bawah tanah besar yang berisi empat pemain.
Saya juga menyukai pedagang baru, theGönner, yang memberi Anda peralatan gratis dan berbagai peralatan. Dalam versi PC, Anda juga mendapatkan peralatan gratis setelah setiap kematian. Namun, Anda dapat meningkatkan pelindung dengan menyelesaikan misi dan dengan demikian meningkatkan pilihan item gratis dalam jangka panjang. Sistem perkembangan yang masuk akal sehingga Anda tidak perlu memulai dari awal di ruang bawah tanah pemula setelah beberapa permainan buruk
(Tidak hanya senjata dan baju besi, tetapi juga ramuan penyembuh bebas dari pelindungnya.)
Satu hal yang perlu diperhatikan: Versi seluler dan desktop berjalan sepenuhnya terpisah karena perbedaan ini, kemajuan tidak dibagikan.
Topik monetisasi yang melelahkan
Dark and Darker Mobile pada akhirnya menawarkan konversi yang sukses dari versi aslinya untuk ponsel cerdas dan tablet Anda, dengan mempertahankan elemen inti yang membuat game ini begitu sukses di PC. Namun, ada satu topik yang selalu menjadi perbincangan: monetisasi
(Secara visual, D&D Mobile tidak kalah dengan versi PC. Tapi versi aslinya juga bukan game tercantik.)
Game seluler khususnya dikenal karena praktik predatornya yang terkadang bertujuan mengambil uang dari kantong Anda. Dark and Darker Mobile juga merupakan game Free2Play dan harus menghasilkan pendapatan melalui pembelian dalam game.
Dalam wawancara saya dengan para pengembang, terlihat jelas bahwa mereka menyadari perlunya keseimbangan antara monetisasi yang adil dan menghindari mekanisme Pay2Win. Produser Ahn menekankan bahwa Dark and Darker Mobile tidak bertujuan untuk menguntungkan pemain dengan menggunakan uang sungguhan.
(Orang barbarku menakuti musuh dengan teriakan perang.)
Sebaliknya, fokusnya harus pada kesenangan permainan tanpa harus merogoh kocek untuk mengikutinya. Di PUBG Mobile, game besar lainnya dari Krafton, ini bekerja dengan sangat baik – tidak ada Pay2Win, hanya Bayar agar terlihat keren.
Terlepas dari jaminan ini, masih ada sejumlah skeptisisme – misalnya, karena jenis gulungan yang diperlukan untuk memasuki ruang bawah tanah. Gulungan ini diisi ulang seiring waktu, tetapi ada juga opsi untuk membelinya dengan uang sungguhan.
(Lari yang sukses dengan tas jarahan yang menggembung.)
Sistem stamina seperti ini diketahui dari game seluler lainnya dan dapat menyebabkan pemain yang tidak mau mengeluarkan uang mengalami kemajuan lebih lambat atau harus menginvestasikan lebih banyak waktu untuk mendapatkan pengalaman bermain yang sama dengan pemain yang membayar.
Menurut pengembangnya, berbagai peningkatan juga dijamin akan mempercepat kemajuan Anda. Masih belum jelas seperti apa tampilannya – hanya saja ini tidak akan memberi Anda keuntungan gameplay langsung
Kesimpulan tim redaksi
Masih harus dilihat seperti apa implementasi akhir dari Dark and Darker Mobile dan apakah pengembang dapat menepati janji mereka untuk menjaga game ini bebas dari keuntungan yang tidak adil bagi pemain yang membayar.
Namun, pertemuan saya dengan para pengembang memberi saya kesan bahwa Krafton dan Bluehole Studios telah belajar dari pengalaman mereka dengan PUBG Mobile dan benar-benar berkomitmen untuk memberikan pengalaman bermain yang adil.
Saya tentu tidak akan menjadi mobile gamer, namun sebagai penggemar versi PC, saya sangat menantikan versi smartphone yang rencananya akan dirilis pada akhir tahun 2024 – dan game mobile bisa’ tidak mendapatkan pujian yang lebih tinggi dari saya




