CEO Embracer Lars Wingefors mengakui “terlalu dini” bagi perusahaan untuk “mulai membicarakan” akuisisi studio baru.
Berbicara dengan investor – seperti yang ditranskripsikan oleh RPS – Wingefors mengatakan bahwa setelah kehilangan 1.300+ pekerjaan, membatalkan lusinan game, dan menutup studio seperti pengembang Timesplitters Free Radical dan Saints Row dev Volition, “fokus dan prioritas tertinggi” tim adalah “meningkatkan profitabilitas dan perolehan arus kas hanya dengan membuat produk dan permainan yang lebih baik”.
Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie
Siaran Berita: Di balik berita utama GDC, ada harapan yang hati-hati. Tonton di YouTube
“Ingin berbuat lebih banyak [mergers and acquisitions] kesepakatan – Saya pikir masih terlalu dini untuk mulai berbicara tentang memulai kembali mesin M&A lagi,” kata Wingefors ketika ditanya tentang akuisisi di masa depan.
“Sekarang kami berada pada tahap akhir dalam mempertimbangkan masa depan grup, dan itulah fokus dan prioritas tertinggi kami – bagaimana kami mempersiapkan diri dan menyusun diri, serta memanfaatkan aset yang kami miliki di dalam grup, dan membuat mereka bekerja sama , dan bagaimana kita memanfaatkannya dengan bekerja sama dengan lebih baik, memanfaatkan fungsi yang berbeda.
“Saya rasa itulah fokus kami saat ini – untuk meningkatkan profitabilitas dan perolehan arus kas, hanya dengan membuat produk dan game yang lebih baik,” tambah Wingefors.
Menariknya, Embracer mengatakan perusahaan-perusahaan yang telah ditutup atau didivestasi memiliki “arus kas negatif”, dan yang tersisa adalah “tidak untuk dijual”.
“Kami mengakhiri program restrukturisasi sekarang, akhir bulan Maret, dan proses restrukturisasi Gearbox telah menjadi bagian dari program tersebut. Sekarang kami sedang didekati, menurut saya tidak setiap hari, tetapi setiap minggu, oleh perusahaan-perusahaan yang ingin melakukan hal tersebut. mengakuisisi aset tertentu dalam grup,” jelas Wingefors.
“Dan saya sudah sangat jelas bahwa mereka tidak untuk dijual, karena mereka adalah bagian yang sangat penting bagi grup dan pemegang saham grup di masa depan,” kata Wingefors.
Embracer – yang mengakuisisi Gearbox pada tahun 2022 – kini telah menandatangani perjanjian untuk menjual Gearbox Interactive ke Take-Two seharga $460 juta.
Embracer awalnya membeli Gearbox seharga $363 juta pada tahun 2021. Penjualan cepat studio tersebut – yang telah lama diharapkan – adalah bagian dari “program restrukturisasi komprehensif” Embracer, yang dimulai tahun lalu setelah runtuhnya “kemitraan strategis besar” senilai $2 miliar di Mungkin.
Ketika transaksi ini selesai, Take-Two akan mengakuisisi waralaba Borderlands dan Tiny Tina’s Wonderlands, serta Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, dan Duke Nukem. Penutupan diperkirakan akan selesai pada Q1 TA 24/25, yang berakhir pada Juni 2024.
Embracer masih akan mempertahankan sejumlah aset seperti Lost Boys yang diakuisisi Gearbox pada tahun 2022.


