Kami akhirnya mencapai salah satu patch terpenting di League of Legends—Patch 14.18, pembaruan resmi Kejuaraan Dunia League of Legends 2024.
Karena AD carry dan jalur bot sangat penting dalam permainan profesional Liga, patch ini berfokus pada beberapa ADC dan beberapa item inti yang diambil oleh hampir setiap ADC, seperti Bloodthirster dan Immortal Shieldbow. Tidak ketinggalan, jagoan hutan tertentu seperti Xin Zhao juga mendapatkan beberapa penyesuaian untuk menjadikannya pilihan meta yang layak.
Terakhir, akan ada juga nerf yang diperlukan untuk champion kuat yang dimainkan di luar peran, seperti Nasus mid yang mengambil alih adegan pro play (dan peringkat). Jadi, banyak hal yang terjadi di patch ini saat Riot mempersiapkan panggung Dunia.
Inilah semua tentang pembaruan League Patch 14.18.
Kapan LoL Patch 14.18 akan ditayangkan?
League Patch 14.18 ditayangkan pada hari Rabu, 11 September, menurut jadwal patch resmi Liga 2024 yang biasanya diikuti Riot (bahkan dengan penundaan Memorial Day). Berikut ini semua waktu patching penting untuk Patch 14.18:
15.00 CT (NA) 05.00 GMT (UE Barat) 03.00 CET (UE Timur Laut) 08.00 KR (Korea)
Pada hari pembaruan, diperkirakan akan terjadi downtime selama beberapa jam. Seperti biasa, perjodohan akan dimatikan di semua antrean Liga tiga jam sebelum pembaruan.
Apa yang ada di LoL Patch 14.18? Pertukaran jalur ditargetkan karena ‘status interaksi rendah’ Jalur teratas selalu menjadi domba kurban di Rift. Gambar melalui Riot Games
Selama beberapa bulan terakhir, khususnya di Undangan Pertengahan Musim 2024, kami telah melihat para pemain profesional berpindah jalur dengan salah satu rekan satu timnya untuk menghindari pertarungan yang kurang menguntungkan. Meskipun akan bermanfaat jika suatu jalur memerlukan satu atau dua dorongan gelombang, tim Liga suka berpindah jalur sepenuhnya untuk menghindari pertarungan yang buruk atau untuk mempertahankan menara.
Namun, seperti yang ditunjukkan oleh Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, tim bersedia melemparkan beberapa pelat menara jika itu berarti seorang pemain dapat menghindari pertarungan yang buruk. Hal ini menghasilkan gameplay yang basi dan membosankan, yang tidak ingin dilihat oleh Riot di Worlds. Jadi, mem-buff menara adalah langkah yang diperlukan dengan harapan menghindari keadaan tidak aktif.
Riot memberikan champion yang lebih ‘layak secara situasional’ Saya tidak sabar untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh para profesional di Rift. Gambar melalui Riot Games.
Metagame Liga musim 14 cukup konsisten sepanjang tahun, sehingga menghasilkan pilihan juara yang basi, membosankan, dan konsisten—kata-kata Riot, bukan kata-kata kami. Pengulangan seperti ini tidak baik untuk pemirsa yang hype atau esports, dan itulah sebabnya para penggemar menjadi sangat bersemangat ketika para profesional memilih pilihan yang tidak konvensional atau di luar meta ini.
Jadi, beberapa champ yang lebih populer di setiap jalur telah sedikit di-nerf sementara yang lain langsung di-buff, seperti Gnar, Shen, Malphite, Ryze, Viego, Lissandra, Samira, dan Lulu.
Lainnya juga akan mendapatkan buff tidak langsung melalui perubahan rune atau item, seperti Syndra dan Orianna. Mudah-mudahan, ini berarti kita akan melihat lebih banyak keberagaman champion di Worlds.
Teror Nasus mid mungkin sudah berakhir Nerf Nasus masuk. Gambar melalui Riot Games
Sejak ShowMaker mid laner Dplus KIA memilih Nasus di jalur tengah melawan FearX, Curator of the Sands telah menjadi pilihan pro yang populer, dan dia bahkan mendapat tingkat pemilihan tiga persen di permainan peringkat, menurut pelacak statistik Liga U.GG . Pengembang Liga sekarang mengamati Nasus lebih dekat dan memberikan nerf padanya.
Menara menjadi lebih dibentengi Anda harus menjadi pembangkit tenaga listrik untuk menghancurkan menara lebih awal. Gambar melalui Riot Games
Menara mendapatkan buff Fortifikasi agar lebih sulit diambil. Ini berarti kerusakan yang masuk ke Turret akan berkurang, jadi mengambilnya memerlukan perencanaan yang lebih strategis, terutama seputar dorongan jalur, pemisahan jalur, dan pengambilan tujuan utama. Kecuali Anda adalah pembangkit tenaga listrik di awal permainan, kemungkinan besar mereka tidak akan kalah sebelum buff Fortifikasi mereka berakhir.
Emote K’sante ‘Lemme Breathe’ mendapat perubahan Saya lebih suka K’opium. Gambar melalui Riot Games
Emote K’Sante yang kontroversial bernama “Lemme Breathe” akan diganti namanya menjadi “Cope’Sante” di patch ini; beberapa pemain Liga juga menyarankan K’opium. Ini adalah emote tim pro ketiga yang mendapat nerf setelah reaksi komunitas Liga. Jadi, pasti menimbulkan pertanyaan, apakah akan ada lebih banyak nerf emote sebelum tahun ini berakhir? Hanya waktu yang akan menjawabnya.
Anda tidak perlu menunggu pengacara untuk mendapatkan skin baru Ambil uangku! Gambar melalui Riot Games
Tidak ada tema utama untuk skin siklus ini, tetapi Riot membawa kehidupan korporat kembali ke League dengan skin baru Attorney Azir dan skin Janitor Thresh. Di luar tema korporat, ada juga skin Crystalis Indomitus Nautilus baru yang juga akan hadir.
Ini adalah tiga skin yang sedang menuju ke toko:
Skin ini akan ditayangkan pada siklus Patch 14.18.
Catatan tempel LoL Patch 14.18
Berikut catatan resmi League Patch 14.18.
Kerusakan dasar Champion Ahri E meningkat dari 80-200 menjadi 80-240, dan kekuatan kemampuan meningkat dari 60 menjadi 75 persen. Jarak maksimum lompat Aurora R dikurangi dari 450 menjadi 250. Pengampunan lompat dinding R dikurangi dari 700 menjadi 450. Durasi R dikurangi dari 3-4 menjadi 2-3. Kerusakan Azir W berdasarkan level berkurang dari 0-77 menjadi 0-45, dan kekuatan kemampuan berubah dari datar 55 persen menjadi 35-55 persen. Kerusakan dasar per level tetap tidak berubah. Kerusakan dasar Corki Q berkurang dari 70-270 menjadi 70-250. Bonus kerusakan kemampuan dan persentase kekuatan kemampuan tetap tidak berubah. Kerusakan dasar R berkurang dari 80-280 menjadi 80 menjadi 240, dan persentase kerusakan serangan bonus berkurang dari 120 persen menjadi 100 persen. Kerusakan serangan Gnar Base meningkat tiga (57 menjadi 60). Kekuatan perisai kombo Hwei WW untuk sekutu berkurang dari 50 persen menjadi 25 persen. Perisai Ivern E berkurang dari 85-245 menjadi 75-235. Bonus kekuatan kemampuan tetap tidak berubah. E slow berkurang dari 45-65 persen menjadi 40-60 persen. Kerusakan pasif Jarvan IV meningkat dari tujuh menjadi delapan persen. Armor dasar Jax R yang diberikan meningkat dari 15-65 menjadi 25-75. Resistansi sihir dasar R yang diberikan meningkat dari 9-39 menjadi 15-45. R kerusakan sihir saat terkena meningkat dari 60-160 menjadi 70-170. Kekuatan kemampuan bonus tetap tidak berubah. R armor per tambahan serangan champion meningkat dari 15-25 menjadi 20-30. Kerusakan serangan bonus tetap tidak berubah. Perlambatan jarak dekat Jayce Q meningkat dari 30-55 persen menjadi 35-60 persen. Ranged E haste meningkat dari 30-55 persen menjadi 35-60 persen. Pertumbuhan kecepatan Serangan Jinx meningkat dari satu menjadi 1,4. Armor Leona Base dikurangi dari 47 menjadi 43. Tutup monster Lillia P dikurangi menjadi 65. Durasi tidur R dikurangi menjadi 2.0. Rasio kekuatan kemampuan Lissandra Q menurun dari 85 persen menjadi 75 persen. Kerusakan dasar tetap tidak berubah. Kerusakan pasif Lulu per baut meningkat dari 3-37 menjadi 5-39. Kekuatan kemampuan bonus tetap tidak berubah. Perisai Malphite P sekarang mencapai 10 persen dari kesehatan maksimal. Kerusakan dasar Maokai Q berkurang dari 65-265 menjadi 65-240. Bonus kekuatan kemampuan dan kerusakan berdasarkan kesehatan maksimum target tetap tidak berubah. Cooldown E meningkat dari 16-12 menjadi 18-14. Bonus kesehatan durasi sikat E berkurang dari 2,5 menjadi 1,5 persen. Durasi sikat dasar anakan tetap tidak berubah. Damage serangan Miss Fortune Base berkurang dari 55 menjadi 53. Movement speed Nasus Initial E berkurang dari 55-215 menjadi 50-170. Kekuatan kemampuan bonus tetap tidak berubah. Kerusakan E per detik berkurang dari 11-43 menjadi 10-34. Kekuatan kemampuan bonus tetap tidak berubah. Bonus kecepatan gerakan Rell Initial E sebesar 75 persen dari maksimum tetap tidak berubah. Kecepatan gerak bonus maksimum berkurang dari 12-20 menjadi 12-16 persen. Kecepatan gerakan maksimum terhadap musuh atau sekutu yang ditargetkan berkurang dari 24-40 menjadi 24-32 persen. Kerusakan Rumble Q meningkat dari 80-180 menjadi 60-180 dan kekuatan kemampuan berkurang dari 110 menjadi 100 persen. Kerusakan E berkurang dari 60-160 menjadi 55-155. Bonus damage serangan Samira Q meningkat dari 85-125 menjadi 95-125 persen. Kerusakan dasar tetap tidak berubah. Perisai Shen P meningkat dari 47-101 menjadi 47-120, dan bonus kesehatan meningkat dari 12 menjadi 13 persen. Kesehatan Pangkalan Smolder berkurang dari 605 menjadi 575. Kerusakan Q berkurang dari 20-60 menjadi 15-55, dan rasio kekuatan kemampuan telah dihilangkan. Kerusakan kemampuan bonus tetap tidak berubah. Kerusakan glob W berkurang dari 50-170 menjadi 45-165. Bonus kekuatan kemampuan dan kerusakan kemampuan tetap tidak berubah. Kerusakan minion dan monster berkurang dari 70-238 menjadi 63-231. Bonus kerusakan serangan dan persentase kekuatan kemampuan tetap tidak berubah. Kerusakan kemampuan bonus maksimum Varus Q berkurang dari 150-190 persen menjadi 130-170 persen. Kerusakan maksimum dasar tetap tidak berubah. Rasio kerusakan kemampuan bonus E menurun dari 110 persen menjadi 100 persen. Kerusakan dasar tetap tidak berubah. Kerusakan minimum Vi Q berkurang dari 50-150 menjadi 45-145. Persentase kerusakan serangan bonus tetap tidak berubah. Kerusakan maksimum Q telah dikurangi dari 100-300 menjadi 90-290. Persentase kerusakan serangan bonus tetap tidak berubah. Kerusakan serangan Pangkalan Viego meningkat dari 57 menjadi 60. Kerusakan bonus Q pada monster berkurang dari 20 menjadi 15. Pertumbuhan Armor Xin Zhao meningkat dari 4,7 menjadi 5,0. Q bonus kerusakan per pukulan meningkat dari 16-52 menjadi 16-68. Rasio kerusakan kemampuan bonus tetap tidak berubah. Kerusakan Pasif Zeri berkurang dari 90-200 menjadi 75-160, dan kesehatan maksimum target berkurang dari 1-15 persen menjadi 1-11 persen. Kerusakan Ziggs P pada struktur berkurang dari 150 persen menjadi 75 persen. Item Bloodthirster Lifesteal berkurang dari 18 persen menjadi 15 persen. Perisai Ichorshield disesuaikan dari 50-400 (level 1-8) menjadi 165-315 (level 8-18). Perisai rentang Immortal Shieldbow Lifeline dikurangi dari 320-720 menjadi 320-560. Perisai jarak dekat garis hidup disesuaikan dari 320-720 menjadi 400-700. Kekuatan Kemampuan Pendamping Luden meningkat dari 95 menjadi 100. Harga dikurangi dari 2.900 menjadi 2.850 emas. Haste berkurang dari 25 menjadi 20. Kekuatan Kemampuan Shadowflame berkurang dari 120-115. Penetrasi sihir meningkat dari 12 menjadi 15. Ambang batas Cinderbloom meningkat dari 35 menjadi 40 persen. Kerusakan hewan peliharaan seiring waktu berkurang dari 30 persen menjadi 25 persen. Penetrasi Stormsurge Magic meningkat dari 10-15. Kecepatan gerakan berkurang dari delapan menjadi lima persen. Ambang batas Stormraider dikurangi dari 35 menjadi 25 persen. Hukuman jarak jauh badai telah dihapus. Rune Healing ditingkatkan dari 5-100 menjadi 10-130. Baru: Penyembuhan 60 persen lebih efektif untuk pengguna jarak jauh. Rasio penyembuhan Minion sekarang tetap sebesar 15 persen untuk semua pengguna. Bonus kecepatan gerakan meningkat dari 15 persen selama satu detik (baik jarak dekat maupun jarak jauh) menjadi 20 (jarak dekat) dan 15 persen (jarak jauh) selama satu detik. Turret Turret Bulwark Armor permanen dan magic resist per plate yang dihancurkan ditingkatkan dari 40 menjadi 50. Resist sementara per plate yang dihancurkan selama 20 detik dikurangi dari 45 per champion menjadi 20 per champion. Pengurangan damage Turret Fortification selama lima menit pertama meningkat dari 75 menjadi 85 persen. Perbaikan Bug Memperbaiki bug yang menyebabkan Tenacity tidak mengurangi durasi Slow dari item dan efek rune tertentu. Memperbaiki bug yang menyebabkan penyembuhan R Swain tidak berkurang saat digunakan pada Voidmites. Memperbaiki bug yang menyebabkan VO Pyke saat membunuh seorang juara dan kemampuannya VO saat eksekusi tidak dimainkan secara bersamaan untuk juara musuh yang terbunuh. Memperbaiki bug yang menyebabkan Penetrasi Sihir tidak dapat ditumpuk dengan benar. Memperbaiki bug yang menyebabkan VO pertemuan pertama Morgana terdengar oleh pemain musuh. Memperbaiki bug yang menyebabkan beberapa VO Bel’Veth tidak terpicu. Memperbaiki bug yang menyebabkan Vladmir dapat menerima kerusakan saat berada dalam bentuk poolnya. Memperbaiki bug yang menyebabkan stun E Skarner terkadang memungkinkan musuh melakukan kemampuan atau serangan selama stun. Memperbaiki bug yang menyebabkan pembaruan Moonstone terdengar melalui Kabut Perang. Memperbaiki bug yang menyebabkan VO tertentu untuk Akali tidak dapat diputar. Pengacara Kulit Azir
Petugas Kebersihan Mengirik
Crystal Nautilus yang Liar
Pembaruan 10 September 18:32 CT, oleh Hayley Andrews: Menambahkan informasi terbaru dari catatan resmi League of Legends Patch 14.18.
Pembaruan 4 September 12:32 CT, oleh Hayley Andrews: Menambahkan semua perubahan saldo yang direncanakan untuk Patch 14.18 seperti yang dibagikan oleh Riot Phroxzon di X (sebelumnya Twitter).
Artikel ini akan diperbarui sepanjang siklus patch Liga.
Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami