Activision dan Microsoft dilaporkan telah menyetujui pembentukan tim “lebih kecil” baru dalam Blizzard Entertainment – sebagian besar terdiri dari karyawan dari divisi King Activision yang berfokus pada seluler – untuk mengembangkan game “AA” baru berdasarkan properti Blizzard yang ada.
Hal ini diungkapkan oleh Jez Corden dari Windows Central, yang sumbernya mengatakan bahwa inisiatif baru ini mencerminkan keinginan Microsoft untuk “mengeksplorasi dan bereksperimen” dengan tim yang lebih kecil dalam organisasi yang lebih besar, sebagai respons terhadap “biaya yang sangat besar” dari pengembangan game AAA.
Corden mencatat bahwa Microsoft telah meraih kesuksesan dengan game seperti Sea of Thieves dan Grounded, keduanya dibuat oleh tim yang relatif kecil – dan, tentu saja, Hi-Fi Rush tahun 2023, yang dibuat oleh tim kecil di Tango Gameworks, digembar-gemborkan sebagai “terobosan” terkena” oleh Microsoft setelah dirilis.
Siaran Berita: Apakah hilangnya hari pertama peluncuran membuat Xbox Game Pass tidak ada gunanya?Tonton di YouTube
Dan jika Anda bertanya-tanya mengapa Microsoft menutup Tango Gameworks pada bulan Mei jika studio tersebut telah menunjukkan keberhasilan menggunakan pendekatan pengembangan yang ingin diadopsi lebih lanjut, Corden mengklaim Microsoft melihat Tango cocok dengan strategi barunya – tetapi lokasi geografisnya membuat ” kolaborasi antar-studio secara logistik sulit”.
Kembali ke tim baru Blizzard, Corden mengatakan mereka “disiapkan untuk ketangkasan, menghindari birokrasi yang membengkak” dari tim yang lebih besar. Namun mengenai apa yang akan dikerjakan secara spesifik, masih belum jelas. Namun, tujuannya adalah untuk menciptakan judul-judul berskala lebih kecil dan beranggaran lebih rendah yang dibangun berdasarkan waralaba Blizzard yang sudah ada – yang berpotensi berarti apa saja mulai dari hits saat ini seperti Overwatch hingga seri yang sudah lama tidak aktif seperti StarCraft.
Bos Xbox Phil Spencer mengatakan kepada Wired pada tahun 2022, kira-kira setahun sebelum akuisisi Activision oleh Microsoft disetujui, bahwa dia “bersemangat untuk duduk bersama tim di Activision Blizzard dan King untuk membicarakan tentang katalog lama dan peluang yang mungkin kami miliki di sana.”
Semua ini menyisakan pertanyaan tentang platform yang mungkin ditargetkan oleh studio baru Blizzard, mengingat platform tersebut dihuni oleh pengembang King yang secara historis menciptakan game untuk seluler. Corden mencatat bahwa fokus pada seluler akan masuk akal bagi tim baru ini, mengingat Microsoft saat ini sedang berencana meluncurkan toko game Xbox untuk iOS dan Android menyusul undang-undang UE baru yang menuntut Google dan Apple membuka platform mereka terhadap pesaing. Namun dengan Microsoft menjajaki strategi multi-platform untuk rilisnya, segalanya mungkin terjadi.
Laporan hari ini mengikuti berita bahwa pendapatan game Microsoft tumbuh 44 persen pada kuartal terakhir, meskipun penjualan konsol Xbox mengalami penurunan, sebagian besar disebabkan oleh akuisisi Activision Blizzard senilai $69 miliar. Tanpa Activision Blizzard, pertumbuhan itu hanya akan mencapai tiga persen.
Microsoft juga mulai memanfaatkan akuisisinya pada Game Pass. Diablo 4 menjadi game Activision Blizzard pertama yang hadir di layanan streaming pada bulan Maret, sementara Call of Duty: Modern Warfare 3 diluncurkan untuk anggota pada bulan Juli ini. Selain itu, Black Ops 6 hadir di Game Pass pada tanggal 24 Oktober, tetapi hanya untuk pelanggan Game Pass Ultimate dan PC Game Pass, menyusul perombakan layanan yang baru-baru ini diumumkan oleh Microsoft.