Beranda Uncategorized Battlecore Arena dimainkan: Bagaimana Ubisoft ingin menyatakan perang terhadap Rocket League

Battlecore Arena dimainkan: Bagaimana Ubisoft ingin menyatakan perang terhadap Rocket League

1


Battlecore Arena, penembak platform unik, memasuki Akses Awal hari ini. Namun sebenarnya permainan ini bukanlah hal yang baru. Kami mencari tahu apakah perpaduan Rocket League dan Smash Bros

Rasa takut terjatuh adalah salah satu ketakutan paling alami yang dimiliki umat manusia. Anda mungkin mengetahui hal ini: Jika Anda jatuh di suatu tempat dalam mimpi, Anda sering kali terbangun secara tiba-tiba. Namun, di Battlecore Arena, tujuan permainannya adalah jatuh. Namun, idealnya bukan Anda yang jatuh, melainkan lawan Anda.

Game ini telah tersedia dalam Akses Awal melalui Steam dan Ubisoft Connect sejak hari ini. Kami telah memiliki kesempatan untuk memainkannya dan menjelaskan tentang apa itu penembak platform lama Ubisoft yang baru

Ini seharusnya baru?

Tunggu sebentar!, beberapa dari Anda pasti akan berkata.Battlecore Arena – bukankah ini pernah dilakukan sebelumnya?Dan Anda memang benar. Versi asli Battlecore telah ada selama beberapa tahun; itu dirilis di Steam pada tahun 2017.

Gameplay intinya pada dasarnya sama: Anda bisa berguling-guling dengan bola gemuk, menembak bola lain, dan menghindari tembakan lawan dengan lompatan ganda dan manuver lain di arena eponymous. Namun judul tersebut menghilang dari panggung pada tahun 2022

Pada awal tahun 2024, terlihat jelas bahwa pengembang indie dari Studio Cosmic Ray belum menyerah pada proyek mereka, tetapi telah membawa penerbit yang kuat dalam bentuk Ubisoft. Dan alih-alih mereka bertiga mengerjakan game tersebut di rumah, edisi baru kini sedang dibuat di studio Ubisoft di Bordeaux.

Transfer bagus atau bola di luar batas?

Gameplay Battlecore Arena sangat cepat dan menyisakan sedikit ruang untuk mengatur napas – tetapi dalam arti positif. Karena penembaknya tahu cara menggabungkan kekuatan dua konsep permainan yang ada dengan terampil: aksi melompat dari Smash Bros. dengan gameplay lapangan sepak bola yang bergerak cepat dari Rocket League.

Di Battlecore Arena, alih-alih melaju di arena dengan mobil dan menendang bola ke gawang, Andalah bolanya, hanya saja kali ini Anda bersenjata. Dengan meriam Anda, Anda harus mencoba menendang pemain lawan keluar dari arena terapung dan masuk ke lapangan.

Anda memiliki berbagai senjata yang dapat Anda gunakan: Meriam biasa menembak lebih cepat, roket melemparkan lawan Anda lebih jauh ke belakang. Anda juga dapat menggunakan kemampuan khusus untuk memicu ledakan yang menghasilkan banyak recoil

(Prinsip permainan Battlecore sangat sederhana: lawan harus dikeluarkan dari arena. Jika Anda menyentuh penghalang merah, Anda keluar; satu poin untuk lawan)(Prinsip permainan Battlecore sangat sederhana: lawan harus dikeluarkan dari arena. Jika Anda menyentuh penghalang merah, Anda keluar; satu poin untuk lawan) Apel jatuh… selalu ke tanah

Gravitasi adalah elemen gameplay utama Battlecore. Siapa pun yang bisa memainkannya, dialah pemenangnya. Meskipun Anda dapat menggunakan lompatan ganda dan lari untuk mencoba bereaksi terhadap kemunduran, setelah Anda melewati tepian, sulit untuk menghentikan diri Anda agar tidak terjatuh melewati batas arena merah.

Jika Anda belum pernah benar-benar memahami fisika di sekolah, Anda akan segera menyadarinya di sini. Meskipun kontrol Battlecore dapat dipelajari dengan cukup cepat, dibutuhkan beberapa waktu untuk menguasai bola dengan baik.

Saya terus-menerus terjatuh dari salah satu dari empat arena selama sesi permainan karena saya meremehkan jarak lompatan. Namun, berkat waktu respawn yang sangat singkat, rasa frustrasi yang disebabkan oleh kesalahan kecil seperti itu menjadi terbatas. Umpan balik pukulan yang bagus juga berkontribusi pada kesenangan permainan

Arena ini tersedia di Battlecore Arena pada peluncuran Akses Awal: Seorang penembak yang tidak ingin menjadi salah satunya

Tapi kenapa kamu malah main bola di Battlecore Arena? Keputusan desain ini berakar pada sejarah mantan studio pengembang Cosmic Ray. Penemu Battlecore awalnya berjumlah empat orang

Namun, pada tahap perencanaan awal untuk penembak berikutnya, anggota tim yang bertanggung jawab atas animasi karakter tiba-tiba pergi. Oleh karena itu, tiga pengembang lainnya memutuskan untuk terus menggunakan bola sebagai karakter, karena lebih mudah untuk dianimasikan.

Selain itu, penembaknya harus sedamai mungkin meskipun bergenre kekerasan. Setelah banyak pertimbangan, tim akhirnya mendapatkan ide untuk tidak menjadikan membunuh lawan sebagai tujuan permainan, melainkan mendorong mereka keluar arena.

Apa yang bisa dilakukan game ini di awal?

Dalam versi Akses Awal, Battlecore awalnya akan menawarkan tiga mode permainan berbeda:

Cadangan: Pertandingan kematian tim dengan masing-masing tim terdiri dari tiga pemain. FFA: Gratis untuk semua, atau semua orang melawan semua orang. QBall:Anda harus menangkap inti khusus untuk bola Anda dan menahannya selama mungkin.

Pada dasarnya, Battlecore Arena dirancang sebagai judul Free-2-Play. Namun, terdapat toko dalam game untuk item kosmetik dan Season Pass. Pengembang berencana untuk menyediakan konten baru pada game mereka selama beberapa musim dan memasukkan masukan dari komunitas dalam pengembangan di masa depan.

Setiap musim mendatang akan fokus pada tema yang berbeda. Musim pertama akan berkisar pada tema air dan akan menampilkan skin, spanduk, dan pose kemenangan yang sesuai. Namun kosmetik tersebut tidak relevan dengan gameplay

Tanggal rilis final untuk Battlecore Arena belum ditetapkan. Sejauh ini, judul multipemain tersebut hanya direncanakan untuk PC.

Apa pendapat Anda tentang Battlecore Arena edisi baru? Apakah Anda sudah mencoba yang asli beberapa tahun yang lalu atau baru pertama kali mendengar tentang platform shooter? Bagaimana Anda menyukai gameplaynya? Beri tahu kami di komentar di bawah: