
Mayoritas pendukung alat AI model bahasa besar (LLM) berpendapat bahwa teknologi tersebut dapat digunakan untuk mengisi dunia game virtual dengan kepribadian yang benar-benar berbeda, memungkinkan pengembang membuat NPC yang memiliki motivasi dan reaksi individual yang dapat membuat semuanya berbeda. tidak bisa dibedakan dengan pemain manusia. Kita akan melihat apakah hal tersebut dapat bertahan saat kita melihat Aetherian Chronicles, sebuah MMORPG yang masih dalam pengembangan dari pengembang indie Filipina Kingfisher Platforms Ltd. yang memanfaatkan LLM untuk mengisi dunia gamenya.
Menurut postingan Reddit dari salah satu pengembang game, Aetherian Chronicles “menggunakan LLM untuk membuat pemain AI yang bermain [sic]pembicaraan [sic] dan berinteraksi [sic] bersamamu di dunia game. Mirip dengan Anda, pemain AI akan memiliki tujuan dan kemajuan melalui permainan dan permainan [sic] setiap hari, seperti yang Anda lakukan! Anda akan dapat berpesta, berteman, mengobrol, dan melawan bos dan monster umum bersama pemain yang dikendalikan AI.”
Untuk gameplaynya sendiri, game ini adalah game “kasual” sidecrolling 2.5-D yang memungkinkan pemain berpesta dengan bot ini atau pemain lain untuk menghadapi monster, melawan bos, dan berburu ratusan item. Game ini juga menjanjikan beberapa aktivitas lain seperti menari, mengobrol, atau bermain-main.
Aetherian Chronicles saat ini menerima email untuk berlangganan buletinnya dan dipertimbangkan untuk pengujian alfa di masa mendatang, sementara halaman Steam-nya menunjukkan bahwa peluncurannya akan dilakukan sekitar tahun 2025.
Iklan






