Beranda Games Gameplay pertama Project RISE mengungkapkan banyak wajah Clash yang familier dan lantai...

Gameplay pertama Project RISE mengungkapkan banyak wajah Clash yang familier dan lantai menara dinamis untuk ditaklukkan

14


Sejak game baru Supercell, Project RISE, diumumkan, ada banyak kegembiraan saat mengetahui bagaimana game tersebut nantinya, sejak mereka merilis Clash Heroes untuk membuat game ini. Nah, sekarang kita sudah melihat sekilas aksi RPG roguelite yang sedang beraksi berkat gameplay pertamanya, yang telah menggugah banyak pemikiran dalam diri saya, tentang bagaimana Project RISE berjalan sesuai ekspektasi, dan saya di sini untuk berbagi. sama.

Project RISE memiliki gaya pendekatan pertempuran yang berbeda, dan level “pendakian” baru

Mari kita jelaskan gameplaynya sebelum kesan pertama saya tentang Project RISE. Gameplay inti berkisar pada navigasi melalui lantai menara yang dihasilkan secara prosedural yang dipenuhi musuh dan tantangan. Anda mulai dari lantai satu dan harus mengalahkan gelombang musuh. Ini cukup sederhana untuk dimainkan, namun ada banyak kedalaman, dan ingat, ini hanyalah tahap pra-alfa. Saat ini, dari apa yang saya lihat, ini condong ke arah pengalaman kerja sama tiga pemain.

Gameplay Proyek RISEGameplay Proyek RISEGambar melalui Supercell (Kredit: Orange Juice Gaming di YouTube)

Salah satu fitur menonjol dari Project RISE adalah kemampuan untuk memilih dari daftar karakter Clash yang disukai seperti Barbarian, Archer, Valkyrie, Fisherman, Firecracker, Mega Knight, dan Hog ​​Rider. Setiap karakter hadir dengan kemampuan unik; misalnya, Barbarian memiliki serangan ground pound, dash, dan headbutt untuk membuat musuh pingsan. Archer, di sisi lain, menawarkan tembakan terpisah dan lari, memberikan opsi taktis yang berbeda.

Melanjutkan bagian gameplay, setiap lantai menghadirkan rintangan dan konfigurasi musuh baru, memastikan tidak ada dua permainan yang identik. Penambahan fasilitas yang dapat Anda kumpulkan dan pilih sepanjang perjalanan Anda, yang dapat meningkatkan serangan, memberikan penyembuhan otomatis, atau menawarkan keuntungan strategis lainnya. Kontrolnya sederhana namun berguna.

Fasilitas dan kemampuan Project RISEFasilitas dan kemampuan Project RISEGambar melalui Supercell (Kredit: Orange Juice Gaming di YouTube)

Seperti biasa, terdapat papan gerakan di sudut kiri, dan di sebelah kanan, terdapat tiga tombol, dua untuk kemampuan dan satu untuk serangan. Anda dapat melihat semuanya terarah, yang memungkinkan kita untuk memukul lawan dengan mudah menggunakan tongkat kendali. Hal ini membuat sisi gameplay menjadi lebih terbuka dan jika kita menggunakan pasukan jarak jauh akan sangat membantu.

Sekali lagi, menurut saya ini sangat tidak seperti supercell, karena mereka tidak menyukai game yang memadukan elemen RPG. Namun, saya rasa hal itu telah berubah sejak mereka memperkenalkan Perlengkapan Pahlawan di Clash of Clans, di mana kami memiliki banyak kemampuan untuk para pahlawan. RPG aksi berburu monster mo.co yang akan datang mungkin akan mengikuti jenis gameplay yang sama dengan fitur monster, tapi ya, saya bisa melihatnya serupa.

Dengan grafis yang bagus dan aksi yang menarik, masih ada ruang untuk perbaikan

Dengan pembahasan gameplay, saya juga ingin memperhatikan grafisnya, yang mana saya langsung menyukainya. Gaya seninya hidup dan hidup, benar-benar mampu menarik pemain langsung ke dunia game. Dunianya juga dirancang dengan indah, dan karakternya meskipun berada dalam jarak pandang paling atas, Anda dapat dengan mudah membedakan detailnya dari detail lawan, yang merupakan nilai tambah.

Karakter Proyek RISEKarakter Proyek RISEGambar melalui Supercell (Kredit: Orange Juice Gaming di YouTube)

Sekarang, semua orang punya kesukaannya masing-masing, tapi saya penggemar pencahayaan dart yang mereka miliki di game ini, bagi saya ini terlihat lebih hidup. Saya juga menyukai bayangan di peta yang lebih cerah, dan menurut saya menarik jika pendekatan ini diambil oleh pengembang. Untuk beberapa pemain, ya, Anda mungkin menemukan pencahayaan tampak terlalu gelap di beberapa tempat, dan saya yakin Supercell mungkin membuat suasana lebih jenuh dan terekspos di pembaruan berikutnya.

Jika saya harus mengatakan kesan pertama saya, ini mungkin akan menjadi judul yang menonjol untuk Supercell, serta sukses besar berikutnya setelah Squad Busters. Hebatnya, ia memiliki karakter bentrokan yang familier bersama dengan kedalaman strategis dan dunia visual yang menakjubkan. Menyempurnakan antarmuka pengguna dan menyeimbangkan gameplay merupakan tantangan yang harus dihadapi, tentu saja, pada tahap awal pengembangan, namun secara keseluruhan, pengalamannya cukup positif.

Ya, masih ada ruang untuk perbaikan. Kita perlu melihat apakah game ini akan memiliki opsi pemain tunggal, dan juga perlu ada perlambatan perkembangan karena ada banyak hal yang perlu dicerna oleh pemula. Saya juga khawatir monetisasi akan menjadi besar karena saat ini fitur-fiturnya cenderung mengarah ke P2W, tapi ini hanya pendapat saya.

Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Instagram, Twitter, dan Google Berita untuk pembaruan cepat.