NetEase sangat sibuk dalam beberapa tahun terakhir, membuat game dan mengambil studio untuk menghasilkan lebih banyak hal yang tampaknya dianggap sebagai pasar barat yang tidak pernah terpuaskan atau setidaknya kurang terlayani, dan minggu ini, daftar tersebut mencakup Once Human, yang secara resmi diluncurkan tadi malam. di PC – Steam dan EGS.
Dicap di bawah label Starry Studios NetEase, game F2P pada dasarnya adalah MMO bertahan hidup crossover yang menampilkan PvE dan PvP dalam dunia terbuka yang “terinspirasi oleh SCP Foundation, Lovecraftian Horror, dan estetika pasca-apokaliptik.” Dan ketika para pengembang menyebutnya sebagai MMO, mereka tidak berbohong; server dapat menampung 4000 orang.
“Setelah Manusia bebas bermain dan akan membenamkan pemain dalam lingkungan pasca-apokaliptik yang mendebarkan di mana mereka bergabung dengan pemain lain untuk berjuang demi bertahan hidup dan mengungkap kebenaran di balik invasi kosmik yang sedang berlangsung. Bangun tempat perlindungan, taklukkan musuh yang menakutkan, dan lihat apakah Anda masih memegang jawaban atas apa artinya menjadi manusia. Zat luar angkasa misterius yang dikenal sebagai Stardust telah mencemari Bumi, planet ini telah berada dalam kondisi pasca-apokaliptik, dan kehidupan, seperti yang kita ketahui, berubah menjadi mimpi buruk yang memutarbalikkan. Terserah pada Anda, para Meta, untuk membentuk masa depan umat manusia, baik Anda bertualang sendiri atau menjalin aliansi dengan sesama penyintas.”
Penggunaan game ini tentu saja membuat NetEase senang, karena game ini terus menarik pemain. Saat saya mengetik Rabu pagi ini, ada 100.000 orang yang bermain di Steam, dan jumlah itu – dan karenanya merupakan puncak konkurensi – terus meningkat.
Namun, ulasannya beragam, karena berbagai masalah selama peluncuran, termasuk bug pembuatan karakter (sekarang telah diperbaiki), antrean, hadiah beta yang hilang, rencana monetisasi yang membingungkan, penyesuaian keybind yang buruk, dan pembelian per karakter seperti kosmetik dan pertarungan. berlalu. Masalah utama yang memicu kemarahan pemain saat ini adalah kebijakan privasi game, yang oleh beberapa pemain disebut sebagai kebijakan yang tidak jelas dan berpotensi curang (game meminta banyak informasi tentang pengguna!). NetEase sebenarnya telah mengatasi kekhawatiran tersebut dengan surat panjang yang bersumpah untuk tidak menggunakan data pribadi secara sembarangan. Ia juga membela peluncurnya dan mengatakan bahwa pengguna Steam dan EGS tidak perlu menggunakan peluncur jika mereka khawatir, tetapi pengulas mencatat bahwa Anda harus mengunduhnya untuk mengklaim hadiah beta.
Meta yang terhormat,
Terima kasih atas perhatian Anda dan dukungan berkelanjutan terhadap Once Human. Kami sangat berterima kasih atas semua tanggapan Anda!
Kami ingin menggunakan kesempatan ini untuk mengatasi kekhawatiran yang kami lihat mengenai kebijakan privasi game dan kebingungan tentang penggunaan NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P
— Sekali Manusia (@OnceHuman_) 10 Juli 2024
Perhatikan bahwa Discord tampaknya mengalami masalah pagi ini, jadi saat ini tidak mungkin untuk bergabung dengan Once Human Discord, seperti yang ditemukan oleh beberapa penulis kami. Mudah-mudahan itu akan segera diselesaikan untuk anggota baru.
Andrew dari MOP sendiri melakukan pratinjau Once Human secara mendalam selama Summer Game Fest bulan lalu dan memberikan penilaian positif terhadap fitur kelangsungan hidup game tersebut – dan penekanannya pada PvE co-op daripada PvP yang dipaksakan.