Beranda Uncategorized Ubisoft memecat 30+ pengembang Ubisoft Toronto agar dapat “mewujudkan peta jalan ambisiusnya”

Ubisoft memecat 30+ pengembang Ubisoft Toronto agar dapat “mewujudkan peta jalan ambisiusnya”

4


Ubisoft telah memberhentikan 33 anggota staf Ubisoft Toronto.

Dalam pernyataannya kepada pers, Ubisoft mengatakan PHK tersebut adalah bagian dari “penataan kembali yang ditargetkan” yang diperlukan untuk memastikan mereka dapat “mewujudkan peta jalan ambisiusnya.

Siaran Berita: Mengapa ada begitu banyak PHK di industri game? Tonton di YouTube

“Ubisoft Toronto telah memutuskan untuk melakukan penataan kembali yang ditargetkan untuk memastikan mereka dapat mewujudkan peta jalan ambisiusnya,” kata perwakilan perusahaan dalam sebuah pernyataan kepada PC Gamer.

Sayangnya, hal ini akan berdampak pada peran 33 anggota tim yang akan meninggalkan Ubisoft. Kami berkomitmen untuk memberikan dukungan komprehensif kepada mereka, termasuk pesangon dan bantuan karier, untuk membantu melalui transisi ini.

Tidak jelas departemen mana yang terkena dampak pemotongan tersebut, atau bagaimana hal ini dapat berdampak pada Prince of Persia: The Sands of Time Remake yang baru-baru ini didukung oleh Ubisoft Toronto. Namun, Ubisoft menegaskan “rencana kami tetap tidak berubah, dan tim kami berupaya untuk mewujudkan pembuatan ulang Splinter Cell dan proyek lainnya di studio”.

Ini hanyalah kejadian terbaru dari serangkaian penutupan dan redundansi studio, dan menandai masa yang sangat menyedihkan bagi game dan orang-orang yang membuatnya. Pada akhir Mei 2024 – bahkan belum sampai pertengahan tahun – lebih dari 10.000 orang telah diberhentikan dari pekerjaan mereka tahun ini di seluruh industri.

Saat Ed menulis artikel di atas pada akhir Mei, 10.000 orang kehilangan pekerjaan di industri game. Kini, totalnya bertambah menjadi 10.800. Sebagai perbandingan, 10.500 orang diberhentikan pada tahun 2023, yang berarti lebih banyak pengembang yang terkena dampak PHK sejauh ini pada tahun 2024 dalam waktu kurang dari separuh waktu yang dibutuhkan.

“PHK akan melambat. Sebagian besar perusahaan besar telah mengambil tindakan sekarang, dan mudah-mudahan mereka tidak perlu melakukan tindakan lebih jauh (beberapa analis yang berbicara dengan GamesIndustry.biz percaya bahwa perusahaan-perusahaan sekarang mungkin perlu mempekerjakan kembali dalam beberapa tahun) . Tapi penderitaannya belum berakhir,” tulis Chris Dring dari GamesIndustry.biz untuk Eurogamer tentang status PHK video game.

Kemarin, kami melaporkan bahwa bos Ubisoft Yves Guillemot telah berbicara untuk mengutuk “serangan online yang berbahaya dan bersifat pribadi” yang ditujukan kepada para pengembangnya, setelah dampak online dari pengungkapan Assassin’s Creed Shadows.