Beranda Games Penerbit Elden Ring “memanggil” para pemain Shadow of the Erdtree yang berjuang...

Penerbit Elden Ring “memanggil” para pemain Shadow of the Erdtree yang berjuang menghadapi kesulitan tersebut

5


Penerbit Elden Ring Bandai Namco telah “memanggil” para penggemar Elden Ring yang berjuang mengatasi kesulitan ini dengan menyarankan mereka “meningkatkan Scadutree Blessing Anda”.

Dalam pesan singkat yang diposting di platform media sosial X, Bandai Namco AS hanya mengatakan: “Ini adalah sebuah saran”.

Ulasan Shadow Of The Erdtree – 40 JAM DI TANAH BAYANGAN ELDEN RING.Tonton di YouTube

“Nasihat terbaik datang langsung dari sumbernya,” kata salah seorang yang ternoda.

“Ini milik pengembang [sic] cara untuk memberi tahu kami Ternoda, kami adalah orang-orang noob,” goda yang lain.

Beberapa orang berspekulasi bahwa pesan Bandai Namco mengikuti berita bahwa DLC Shadow of the Erdtree dari Elden Ring telah jatuh ke peringkat pengguna “campuran” di Steam setelah para pemain mengungkapkan kekecewaan mereka dengan masalah kinerja versi PC.

Skor agregat hampir 27.000 pemain telah melihat DLC yang diakui secara kritis ini tersandung di PC, dan sementara sebagian besar pemain memberikan komentar positif terhadap presentasi permainan yang menakjubkan dan pembangunan dunia, yang lain mempermasalahkan FPS yang dibatasi, kegagapan, dan “bos dengan dendeng roll-catch gerakan dan sejumlah gerakan fisik yang tidak masuk akal”.

Jika Anda mengalami kesulitan bahkan untuk mendapatkan DLC, jangan takut: para profesional Elden Ring membantu pemain mengalahkan dua bos utama untuk memungkinkan sesama Tarnished mengakses Shadow of the Erdtree.

Karena Shadow of the Erdtree tidak dapat diakses sampai Anda mengalahkan Starscourge Radahn dan Mohg, Lord of Blood – sesuatu yang belum dilakukan oleh banyak pemain Elden Ring – para ahli Elden Ring menawarkan waktu dan keahlian mereka untuk jatuh musuh besar untuk membantu pemain beralih ke konten baru.

Game Soulsborne dari FromSoftware terkenal sulit dikalahkan, tetapi pencipta Hidetaka Miyazaki baru-baru ini mengatakan bahwa mereka akan “menghancurkan game itu sendiri” jika menolak tantangan tersebut.

“Jika kita benar-benar ingin seluruh dunia ikut serta, kita bisa semakin mengurangi tingkat kesulitannya. Tapi itu bukan pendekatan yang tepat,” katanya. “Seandainya kami mengambil pendekatan seperti itu, saya rasa game ini tidak akan menghasilkan apa yang diharapkan, karena rasa pencapaian yang didapat pemain dari mengatasi rintangan ini merupakan bagian mendasar dari pengalaman. Menolak tingkat kesulitan akan menghapus game tersebut. kegembiraan itu – yang, di mata saya, akan merusak permainan itu sendiri.”