Beranda Games Fraksi Merah: Sekuel Gerilya adalah korban Embracer lainnya, kata mantan pengembang Fishlab

Fraksi Merah: Sekuel Gerilya adalah korban Embracer lainnya, kata mantan pengembang Fishlab

5


Embracer dilaporkan membunuh sekuel Fraksi Merah: Gerilya.

Hal ini diungkapkan oleh Rock Paper Shotgun, yang melaporkan minggu ini bahwa beberapa mantan pengembang Fishlabs telah mengkonfirmasi bahwa ketika Embracer mematikan lusinan studio dan proyek setelah kesepakatan investasi gagal, hal itu juga mematikan sekuel Fraksi Merah.

Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Siaran Berita: Untuk Xbox, bisakah tahun ini menjadi tahun di mana semuanya terbayar? Tonton di YouTube

Digambarkan sebagai “sekuel yang aman” “dengan penekanan yang lazim pada penghancuran bangunan”, tim pengembangan sangat tertarik untuk mengembangkan cetak biru pencipta asli Volition dengan “pengalaman bermain terbuka” yang lebih sesuai dengan sim yang imersif, seperti Dishonored karya Arkane Austin. Diperkirakan game ini berlatarkan satu abad setelah peristiwa Gerilya, menampilkan lokasi baru dan konsep ulang. Sebagai protagonis wanita, pemain akan memimpin revolusi bawah tanah, membentuk aliansi dan faksi di sepanjang jalan.

RPS melaporkan bahwa meskipun Fishlabs telah mengajukan permainan Fraksi Merah beberapa kali kepada perusahaan induk Plaion, “promosi yang paling rumit terjadi pada pertengahan November. [2023]dan melibatkan unsur cosplay”.

“Selain menyaring ‘trailer palsu’, anggota tim berperan sebagai karakter dari permainan, dengan kelompok perlawanan Fraksi Merah ‘meretas’ presentasi yang diberikan oleh agen perusahaan yang jahat. Tanggapan langsung dari Plaion adalah positif, dan sumber mengatakan ada banyak hal yang terjadi. keyakinan bahwa permainan ini akan mendapat lampu hijau. Tapi itu tidak akan bertahan lama,” editor berita RPS dan kontributor lama Eurogamer Edwin Evans-Thirlwell melaporkan.

Namun, ketika para eksekutif diminta untuk memberikan suara mengenai masa depan proyek tersebut pada bulan November, perpecahan 50-50 membuat permainan tersebut dibatalkan begitu saja.

“Anda dapat melihat bahwa kedua pimpinan perusahaan banyak menangis, dan ada perwakilan dari Plaion juga di sana,” kata sumber anonim dari Fishlabs kepada RPS, menceritakan pertemuan semua pihak di mana staf diberitahu tentang pembatalan tersebut. Pemotongan berikutnya kemudian dilakukan di hampir semua departemen, dengan 50 orang diberhentikan dari desain level, narasi, desain game, pemrograman, audio, seni, dan animasi.

Saat ini, sebagian besar pengembang Fishlab bekerja “sebagai tim lintas pengembang” yang mendukung upaya Embracer lainnya.

Kemarin, kami melaporkan bahwa Embracer Group – yang telah mengurangi jumlah karyawannya sebanyak 4.532 karyawan pada tahun keuangan terakhir – ingin memanfaatkan AI untuk “memberdayakan” stafnya, dengan mengatakan bahwa kecerdasan buatan “memiliki kemampuan untuk meningkatkan pengembangan game secara besar-besaran dengan meningkatkan efisiensi sumber daya” .

Dalam laporan tahunan terbarunya, kepala privasi dan tata kelola AI Embracer, Tomas Hedman menekankan bahwa akan ada risiko jika perusahaan tidak menggunakan AI, karena akan menempatkan perusahaan pada “kerugian kompetitif.” [with] pelaku industri lainnya”.

“Tentu saja, salah satu risiko terbesar bagi sebuah perusahaan adalah tidak menggunakan AI, karena hal ini akan menimbulkan kerugian kompetitif dibandingkan pemain industri lainnya,” kata Hedman. “Sebagian besar perusahaan akan bergerak maju dalam integrasi AI dengan cara yang berbeda. Bagi kami, cara kami melakukan hal ini adalah elemen yang paling penting.

“Kami tidak ingin menggantikan manusia dengan AI, kami ingin memberdayakan mereka,” tambah Hedman. “Ini adalah inti dari pendekatan kami yang berpusat pada manusia dalam memanfaatkan potensi AI.”