
RTX 4080 didorong hingga batasnya
Demo teknologi baru Unreal Engine 5.4 menunjukkan kemampuan versi terbaru – dan seberapa cepat GPU kelas atas mencapai batasnya.
Inilah mengapa ini penting: Pembaruan Unreal Engine 5.4 akan membawa beberapa peningkatan kinerja. Namun, demo teknologi saat ini tampaknya belum terlalu memperhatikan hal ini.
Detailnya: Saluran “MxBenchmark PC” telah mengunggah video baru di YouTube yang menunjukkan demo teknologi Unreal Engine 5.4 yang disebut “Forgotten Cemetery”.
RTX 4080 digunakan untuk uji coba, yang benar-benar mencapai batasnya dalam skenario yang ditunjukkan di bawah preset “Epik”. Pada resolusi 1440p, RTX 4080 biasanya mencapai 60 FPS, tetapi di sini pun ada sedikit kegagapan. Dalam resolusi asli 4K, RTX 4080 bergerak dalam kisaran 30 hingga 40 frame per detik, tetapi juga mengalami kegagapan di sini.
Apa yang berubah dengan UE 5.4? Unreal Engine versi 5.4 telah tersedia sejak April 2024 dan menjanjikan beberapa peningkatan kinerja.
Menurut pengumuman resmi, paralelisasi telah ditingkatkan dalam pembaruan baru: Peningkatan pemanfaatan CPU multi-core akan meningkatkan kecepatan bingkai dan kinerja. Selain itu, pre-caching shader otomatis kini tersedia, yang akan menguntungkan kinerja. Secara optik, fokus utamanya adalah pada peningkatan rendering material kaca dan pantulan dengan ray tracing.
Masalah masih ada: Para spesialis di Digital Foundry telah mempelajari Unreal Engine 5.4 lebih dekat dan memutuskan bahwa perbaikan lebih lanjut mutlak diperlukan.
Jadi masih ada stuttering, terutama dengan kompilasi shader dan stabilitas waktu frame. Meskipun beberapa optimasi masih perlu dilakukan untuk “pengalaman bermain game yang menyenangkan”, Unreal Engine 5.4 merupakan sebuah langkah maju yang signifikan.



