Beranda Uncategorized Vitae Aeternum: Peluncuran kembali Aeternum Dunia Baru sebenarnya merupakan pembaruan yang solid...

Vitae Aeternum: Peluncuran kembali Aeternum Dunia Baru sebenarnya merupakan pembaruan yang solid – dengan waktu dan komunikasi yang buruk

3


Setelah berbulan-bulan menunggu, pengumuman misteri Dunia Baru bulan Juni telah terungkap sebagai Dunia Baru: Aeternum, rilis konsol ditambah dengan rebranding dan pembaruan konten yang layak, jika bukan ekspansi skala penuh.

Ada banyak hal yang disukai dalam berita ini, dan menurut saya ini adalah kemenangan besar bagi para pemain MMORPG jika bukan karena beberapa masalah mencolok yang menghapus niat baik yang mungkin ditimbulkannya, terutama fakta bahwa berita ini sudah hampir setengah tahun lagi. , tidak diluncurkan hingga 14 Oktober. Penantian yang lama sangat, sangat buruk untuk permainan ini, dan saya akan membahasnya. Tapi pertama-tama saya ingin merangkum apa sebenarnya pembaruan ini dan banyak hal baik yang ditawarkannya, jika hanya untuk melawan disinfo yang beredar di sebagian besar ulasan Steam negatif yang mengklaim bahwa pemain PC tidak mendapatkan apa-apa.

“Orang-orang merasa bahwa pemain PC saat ini dilempar ke bawah bus untuk mengejar kerumunan konsol.”

Sebagai pembelaan para pemain, pesan Amazon seputar pembaruan Aeternum agak membingungkan, jadi izinkan saya mengklarifikasi beberapa hal. Ini bukanlah pengulangan permainan secara menyeluruh. Ini bukanlah peralihan dari menjadi MMORPG, meskipun Amazon jelas berusaha menghindari istilah tersebut dalam setiap komunikasi, bahkan di Discord. Ini masih permainan yang sama, dan kita yang sudah bermain di PC akan dapat melanjutkan seperti yang kita lakukan dengan karakter yang sama dan semua yang telah kita peroleh terkini. Selain rebranding, ini hanyalah patch besar yang digabungkan dengan peluncuran konsol.

Ada juga kebingungan seputar pernyataan PR Amazon asli bahwa pemain PC memerlukan Rise of the Angry Earth untuk menikmati pembaruan Aeternum. Hal ini membuat beberapa orang khawatir akun mereka akan terkunci jika mereka tidak membeli ekspansi tersebut, namun studio telah mengonfirmasi bahwa ini berarti Anda tidak akan dapat membuat konten baru kecuali Anda memilikinya. ekspansi terakhir, sama seperti semua patch terbaru lainnya. (Saya masih berpikir ini bukan tampilan yang bagus mengingat pendatang baru di konsol mendapatkan ekspansi tersebut dalam pembelian mereka, tapi setidaknya Anda tidak membayar dua kali atau terkunci dari permainan, yang merupakan ketakutannya.)

Yang sangat saya sukai dari pembaruan ini adalah pembaruan ini mencakup sesuatu untuk hampir semua jenis pemain. Serangan multi-bos yang lengkap adalah sesuatu yang telah diminta oleh para pemain PvE garis keras sejak peluncurannya. Uji coba jiwa yang berulang adalah keuntungan luar biasa bagi pemain solo. Saya tidak yakin zona bebas untuk semua adalah yang diinginkan komunitas PvP, tapi setidaknya itu adalah sesuatu untuk mereka.

Kembali di hariku...

Ada beberapa fitur kecil yang bagus juga. Berenang sepertinya akan menjadi hal yang cukup sederhana tanpa konten apa pun yang terkait, tetapi rasanya aneh karena game ini tidak memilikinya, jadi senang akhirnya game ini hadir. Sistem dialog baru (yang tampaknya hanya sudut kamera baru untuk berbicara dengan NPC daripada perombakan mekanis penuh) tampaknya agak tidak diperlukan, tapi keren, menurut saya.

Amazon tampaknya juga memperbarui beberapa levelnya lagi, meskipun dari klip yang kami lihat, hal ini tampaknya hanya memengaruhi tutorial awal. Menurut saya hal itu juga tidak perlu, namun baru-baru ini saya merenungkan seberapa besar peningkatan kualitas yang ada bahkan dari konten yang telah diubah sebelumnya hingga yang terbaru, jadi saya rasa saya dapat melihat manfaatnya. Cutscene-nya menjadi cukup bagus; mengapa tidak memperkenalkan mereka lebih awal?

Dan tentu saja, ada rilis konsolnya sendiri. Secara terpisah saya melihat ini sebagai hal positif yang sangat besar, meskipun saya seorang pemain PC. Lebih banyak cara bagi orang-orang untuk bermain selalu memberikan keuntungan bagi para pemain dan pengembang, dan jumlah MMO di konsol tidak sebanyak itu, sehingga Dunia Baru mungkin memiliki peluang lebih besar untuk menjadi makmur dengan jumlah tersebut, yang berarti lebih banyak pendapatan dan keamanan untuk game tersebut. dan penggemarnya secara keseluruhan.

Yang lebih mengesankan lagi, akan ada cross-play penuh, sesuatu yang menurut saya tidak diantisipasi oleh siapa pun. Artinya, pemain PC dapat memperoleh manfaat penuh dari setiap peningkatan populasi yang disediakan oleh rilis konsol.

Ini lucu, tetapi ketika saya berspekulasi tentang pengumuman bulan Juni, saya meragukan teori konsol populer karena menurut saya para pengembang tidak punya waktu untuk menyiapkan rilis konsol untuk musim panas. Saya salah dan tragisnya benar karena ada rilis konsol, tapi tidak dalam waktu dekat, dan di situlah letak masalah besar dan mencolok yang menjadi inti dari hal ini:

Bulan Oktober terlalu lama untuk ditunggu.

Banyak orang yang marah karena mengabaikan game ini dalam beberapa bulan terakhir karena tren konkurensi Steam terus menurun. Menurutku, beberapa pembaruan terakhir tidak berisi banyak konten seperti yang diklaim beberapa orang, namun memang benar bahwa konten yang mereka bawa tidak memiliki banyak nilai replay dalam jangka panjang. Bahkan seorang gamer yang sangat lamban seperti Anda sudah lama kehabisan hal-hal berarti untuk dilakukan pada bulan Oktober.

Skala pembaruan juga kurang dapat diterima jika hadir setelah penantian yang begitu lama. Ini akan menjadi patch yang sangat terhormat jika tanggal rilisnya di bulan Juli, tetapi jika Anda ingin membuat kami menunggu selama ini, patch tersebut perlu menyertakan lebih banyak lagi – seperti zona baru yang kami pikir akan kami dapatkan tahun ini dan sekarang. mungkin tidak akan terlihat sampai tahun 2025.

Ada juga bug yang perlu dipertimbangkan. Setelah dengan sangat lambat mengendalikan masalah teknologi game setidaknya sebagian sejak peluncurannya, peluncuran Slayer Script memunculkan sejumlah besar bug baru, dan banyak bug yang dibiarkan tidak diperbaiki dalam jangka waktu yang benar-benar tidak dapat diterima. Karakter utama saya mempunyai wajah yang salah selama dua bulan.

Tambahkan semua ini bersama-sama dan orang-orang akan merasa bahwa pemain PC yang ada sedang dilempar ke bawah bus untuk mengejar kerumunan konsol, dan peluang apa pun yang dimiliki New World untuk menjadi hit di konsol kemungkinan besar akan dirusak oleh kata yang buruk. dari mulut ke mulut ini akan tercipta.

Bagi saya, ini tampak seperti tindakan putus asa. Populasi PC saat ini tidak boleh cukup besar untuk mendukung game tersebut; itulah satu-satunya alasan Amazon mencoba mengubah citranya secara drastis. Tapi tetap saja tidak perlu seperti ini. Tim seharusnya bisa mengejar peluncuran konsol tanpa memberi sinyal kepada pemain PC dan MMORPG bahwa kehadiran dan loyalitas mereka tidak lagi diperlukan.

Saya pikir salah satu hal yang paling menyedihkan tentang hal ini adalah bahwa para pengembang akan mendapatkan semua kebencian atas hal ini, tapi saya yakin mereka juga tahu betapa buruknya hal ini. Bagaimana tidak?

Satu-satunya penjelasan yang mungkin untuk hal ini adalah bahwa para petinggi dalam hierarki Amazon tidak memberikan sumber daya yang dibutuhkan tim Dunia Baru. Ini bukanlah perusahaan indie yang hemat; ia benar-benar memiliki kemampuan untuk terus mendukung pemain PC dengan baik saat ia bersiap untuk peluncuran konsol. Seseorang memutuskan untuk tidak melakukannya, dan setelah melihat berkali-kali selama beberapa tahun terakhir betapa bersemangatnya Scot Lane dan timnya terhadap permainan ini, saya yakin itu bukan mereka.

Saya memang melihat ada jalan sempit bagi para pengembang untuk keluar dari keterpurukan ini, setidaknya sebagian. Jika mereka mengumumkan bahwa ada konten bermakna yang akan hadir antara sekarang dan Oktober, itu akan sangat membantu, namun mengingat kurangnya penyebutan sejauh ini, saya khawatir tidak ada konten seperti itu. Saya pikir akan menjadi solusi yang baik jika mereka menawarkan Rise of the Angry Earth secara gratis kepada setiap pemain PC yang saat ini tidak memilikinya; bahwa pemain konsol menggabungkannya ke dalam pembelian dasar mereka terasa sangat menyakitkan dibandingkan yang lainnya. Setidaknya, hal ini tampak seperti sesuatu yang masuk akal jika ada masukan yang cukup kuat.

Kerusakan PR sudah begitu besar sehingga menurut saya tidak ada yang bisa memperbaiki reputasi game ini sepenuhnya, setidaknya dalam waktu dekat. Dunia Baru akan kehilangan pemain karena hal ini, titik. Namun jika mereka bekerja keras dalam pengendalian kerusakan, itu mungkin bukan pukulan fatal bagi permainan. Saya khawatir hal itu tidak akan terjadi, namun saya bisa berharap.

Saya memahami keinginan untuk mendapatkan kesempatan untuk membuat kesan pertama yang kedua. Dunia Baru benar-benar telah membuat kemajuan luar biasa sejak peluncurannya, tetapi karena peningkatan terjadi sedikit demi sedikit, Dunia Baru tidak pernah membuat gebrakan peluncuran ulang gaya Final Fantasy XIV, meskipun cakupannya hampir sama besarnya.

Beberapa bulan yang lalu, saya pikir segalanya tampak bagus di Dunia Baru. Saya sebenarnya sudah mulai menulis draf kolom Vitae Aeternum tentang bagaimana game ini mencapai kemajuannya dan memasuki masa keemasannya. Tunggangan, pencari ruang bawah tanah, peningkatan kualitas hidup besar-besaran yang tak terhitung jumlahnya, artefak, dan pengalaman naik level yang diperbarui akhirnya menjadikannya permainan yang benar-benar hebat yang saya yakini akan terjadi ketika saya mencoba alfa.

Tapi kemudian Season of the Guardian tertunda selama berminggu-minggu, pembaruan Slayer Script yang seharusnya membuat segalanya lebih lancar membuat bug menjadi lebih buruk dari sebelumnya, permainan merana selama berminggu-minggu tanpa berita atau bahkan perbaikan bug dasar, dan sekarang pembaruan Aeternum mengalami kegagalan. komunitas loyalis yang tersisa menjadi nuklir. Banyak hal telah hancur dan terbakar dalam kurun waktu yang sangat singkat.

Saya suka Dunia Baru, dan saya akan terus bermain. Namun keyakinan saya akan masa depan yang menjanjikan untuk game ini telah hancur seiring dengan kepercayaan komunitas. Peluncuran kembali Aeternum akan sangat sulit menemukan kesuksesan karena hanya sedikit niat baik yang tersisa di antara para pemain lama. Saya ingin perubahan citra ini berhasil, namun saya sangat khawatir hal itu tidak akan berhasil.

Aeternum Dunia Baru adalah negeri dengan banyak rahasia. Dalam Vitae Aeternum MassivelyOP, penulis kami menggali rahasia tersebut untuk memberi Anda liputan mendalam tentang segala hal tentang Dunia Baru selama peluncuran dan seterusnya.

Iklan



Source link