Beranda Uncategorized Mengapa Cyberpunk 2077 tidak memiliki dan tidak akan mendapatkan New Game Plus

Mengapa Cyberpunk 2077 tidak memiliki dan tidak akan mendapatkan New Game Plus

1


Cyberpunk 2077 memiliki banyak opsi penyesuaian dengan jalur hidupnya, pohon keterampilan, dan Cyberdecks yang meningkatkan kemampuan replayability. Namun yang mengejutkan, judul CD Projekt tidak pernah mendapatkan mode New Game Plus, yang telah menjadi fitur standar di hampir semua RPG modern.

Perancang pencarian utama game ini, Pawel Sasko, menjelaskan alasan CDPR dalam wawancara tanggal 5 Juni dengan Dualshockers. Menurut Sasko, keputusan sadar untuk tidak memperkenalkan mode New Game Plus semata-mata didasarkan pada struktur narasi game dan bagaimana penerapannya akan mengurangi ceritanya.

Goro Takemura di Cyberpunk 2077Bangun, Samurai! Gambar melalui CD Projekt

“Sangat penting bahwa ketika Anda memiliki komponen-komponen dalam sebuah game, semuanya bekerja sama dan semuanya bekerja dengan baik dan semuanya masuk akal… Cyberpunk sangat spesifik dalam hal konstruksinya,” kata Sasko.

Sasko mereferensikan Starfield Bethesda dan bagaimana ia menggabungkan proses NG+ sebagai bagian dari plot game yang lebih luas. Menurutnya Cyberpunk 2077 berada di ujung spektrum yang berlawanan karena game tersebut “belum benar-benar dianggap sebagai pengalaman Game Plus Baru.”

Kisah Cyberpunk 2077 dimulai dengan V sebagai karakter yang relatif tidak disebutkan namanya di Night City dan “menjadi legenda” hanya setelah pencurian Konpeki Plaza. Namun, RPG sukses CDPR lainnya—The Witcher 3: Wild Hunt tahun 2015—memiliki mode Game Plus Baru yang memungkinkan Anda memutar ulang game dengan perlengkapan dan fasilitas dari putaran pertama tanpa penjelasan cerita apa pun. Jadi, implementasi serupa juga bisa diterapkan pada Cyberpunk 2077, setidaknya menurut komunitas game tersebut.

Namun, Sasko memiliki pemahaman yang jauh berbeda: “Sangat sulit untuk menemukan cara di mana NG+ dapat dilakukan dalam suatu lingkungan, dengan cara yang tidak sepenuhnya merusak cara pembuatan game tersebut. Secara desain, diperlukan perubahan besar pada konstruksi game agar dapat berfungsi dengan baik.”

Sasko menekankan kemampuan replayability dari game tersebut, dengan mengatakan, “Ini untuk dimainkan ulang. Itu untuk mencoba jalan hidup yang berbeda, mencoba romansa yang berbeda, mencoba bentuk tubuh yang berbeda,” ujarnya. “Ada begitu banyak hal yang Anda bisa, setidaknya dua atau tiga kali, dapatkan pengalaman yang sangat bervariasi di tahun 2077. Jadi ini adalah jawaban lain, game ini dibuat untuk diputar ulang seperti itu.”

Bukan berarti pemain Cyberpunk punya pilihan lain. Seperti yang kami laporkan sebelumnya, CDPR telah benar-benar move on dari game ini dan sebagian besar fokus pada proyek masa depannya, termasuk Project Orion, sekuel Cyberpunk 2077, yang sedang dikembangkan di studio baru perusahaan tersebut di Boston. Sasko, pada kenyataannya, menjabat sebagai direktur permainan asosiasi sekuelnya.

Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami