Beranda Uncategorized Starfield memiliki “sesuatu yang besar terjadi di balik layar”

Starfield memiliki “sesuatu yang besar terjadi di balik layar”

1


“Sesuatu yang besar sedang terjadi di balik layar” di Starfield.

Hal ini diungkapkan oleh para pemain yang telah menjelajahi backend Steam. Dengan memantau pembaruan yang dilakukan pada file Steam melalui SteamDB, beberapa pemain mengklaim bahwa Bethesda telah membuat lebih banyak perubahan di bulan Mei dibandingkan gabungan bulan Maret dan April.

Starfield: Dapat Memperbarui video pengembang. Tonton di YouTube

“Tidak ada gunanya mencoba menguraikan log perubahan di Steamdb, tetapi satu hal yang pasti dari pengalaman: ketika ada banyak perubahan, sesuatu yang besar akan datang,” pendapat u/JarusinTheStars (terima kasih, TheGamer).

“Dan selama seminggu terakhir (dan secara lebih umum sejak tanggal 1 Mei), terdapat lebih banyak perubahan dibandingkan sebelumnya sejak peluncuran, terkadang lebih dari 10 perubahan per hari. Misalnya, ada sekitar 50-60 perubahan antara pembaruan bulan Februari dan Maret. Dan sekitar 100 antara pembaruan bulan Maret dan Mei.

Kami hampir melampaui angka itu dalam waktu kurang dari sebulan.”

Sesuatu yang besar sedang terjadi di balik layar: terdapat lebih banyak perubahan log perubahan dibandingkan sebelumnya sejak diluncurkan.
byu/JarusinTheStars inStarfield Untuk melihat konten ini, harap aktifkan cookie penargetan. Kelola pengaturan cookie

Oleh karena itu, pemain ini percaya bahwa pada hari Xbox Showcase – 9 Juni – Bethesda akan menghadirkan ekspansi Shattered Space serta pembaruan bulan Juni, dan menurut mereka itu akan “lebih besar dari yang sebelumnya”.

Meskipun tidak ada keraguan bahwa pengguna Reddit benar tentang jumlah dan frekuensi pembaruan SteamDB terkini, sisanya – tentu saja – hanya dugaan pada saat ini. Untungnya, kita tidak perlu menunggu terlalu lama untuk pembaruan yang membuktikan teori JarusinTheStars; Xbox Showcase baru minggu depan.

Pembaruan Starfield bulan Mei – ya, yang digoda oleh Todd Howard dari Bethesa – sekarang sudah tayang, membawa serta perombakan peta permukaan yang dijanjikan sebelumnya, di samping mode target 60fps baru di Xbox Series X. Selain itu, Bethesda telah berbagi pandangan singkat tentang kendaraan darat, hadir di Starfield dalam pembaruan mendatang.

Seperti yang dirangkum Matt kepada kami pada saat itu, Todd Howard, mengecilkan ketiadaan kendaraan darat sebelum peluncuran Starfield, bersikeras bahwa itu adalah keputusan desain yang disengaja yang memungkinkan studio untuk “menjadikannya sebuah pengalaman di mana kita tahu seberapa cepat [players are] melihat sesuatu.” Namun pada bulan Desember lalu, Bethesda menggoda bahwa “cara baru untuk bepergian” ada di Starfield’s Horizon.