Beranda Games LOTRO Legendarium: Menjelajahi zona Neaths baru yang sangat besar di Lord of...

LOTRO Legendarium: Menjelajahi zona Neaths baru yang sangat besar di Lord of the Rings Online

13

Apakah Anda ingat ketika Anda masih kecil dan Anda harus melihat-lihat dan menjelajahi tempat yang keren? Anda akan dengan penuh semangat berlari mengelilinginya, memasukkan semua sudut dan celah ke dalam kenangan sambil membiarkan imajinasi Anda merenungkan berbagai kemungkinan. Jika Anda dapat memahaminya, maka Anda dapat memahami saya ketika saya mengatakan bahwa ini adalah perasaan yang saya rasakan ketika menjelajahi zona besar baru yang hadir dalam Pembaruan 40 Lord of the Rings Online.

Atau lebih tepatnya, lima zona baru. Satu zona baru dengan lima sub-zona? Ini adalah tempat yang sangat besar, itulah yang saya katakan. Dan dengan gaya SSG yang khas, studio tersebut kurang menjual betapa besarnya pembaruan yang ada pada game ini.

Saya hampir tidak punya cukup waktu untuk melakukan semua misi di Neaths, tapi saya menghabiskan banyak waktu untuk menghidupkan kembali semangat kekanak-kanakan dalam diri saya yang ingin menjelajah. Hal ini memunculkan dua kekuatan penting dari desain zona ini: Relatif mudah untuk bernavigasi ke hampir semua tempat yang ingin Anda tuju (dengan kata lain sangat sedikit jalan buntu atau jalan aneh), dan kepadatan massa biasanya rendah, jadi Anda tidak mengarungi gerombolan elit yang mencoba mencapai tujuan Anda.

Neath juga terasa berbeda dari ruang bawah tanah lain yang pernah kita lihat di MMO ini. Gua ini tidak berukuran raksasa dan luas seperti Moria atau Gundabad, namun juga tidak berkelok-kelok dan organik seperti gua gundukan atau gua laba-laba. Tempat ini dengan mudah menyampaikan fondasi dan infrastruktur seluruh kota, tetap datar dengan langit-langit rendah dan banyak lorong yang berpotongan.

Jadi saat saya menjelajah, saya membuat beberapa catatan dan tangkapan layar untuk setiap bagian untuk berbagi beberapa pemikiran awal dengan Anda:

Tâkhdar, Gudang Bawah Tanah

SSG mengatakan bahwa di sinilah “tempat terjadinya transaksi bisnis yang mencurigakan dan penjualan di pasar gelap.” Saya belum pernah melakukan pencarian di sini, jadi saya tidak tahu banyak tentang itu, tapi ini adalah lokasi yang keren. Rasanya seperti ruang bawah tanah atau ruang bawah tanah sebuah rumah yang sangat, sangat besar, dengan banyak penyangga kayu yang berderit, pecahan batu, pipa-pipa yang menonjol keluar, dan air mengalir di bawah jeruji.

Gudang Bawah Tanah juga sangat besar, mungkin yang terbesar dari lima sub-zona pembaruan ini dan merupakan pusat orientasinya. Di sinilah saya mendapatkan getaran “anak-anak menjelajahi benteng” terbesar dari penjelajahan saya.

Ilmabiri, Sumur

Sumur adalah “zona saluran pembuangan” jika Anda harus mereduksinya menjadi bioma sederhana. Ini mengingatkan saya pada misi saluran pembuangan Dungeons and Dragons Online sebelumnya (dan ternyata game itu punya banyak misi), meskipun area ini jelas lebih terbuka dan tidak terlalu membatasi.

Ada banyak air hijau dan kotor yang mengalir melalui lorong-lorong ini, dan Anda sebaiknya tetap berada di sisinya agar tidak terjatuh dari gunung Anda di area yang sedikit lebih dalam. Saya menyukai tumbuh-tumbuhan hijau berlumut yang bergelantungan, namun tempat paling keren yang saya temukan adalah di mana sebuah pipa besar mengalirkan air yang mengalir dari jalan-jalan di atasnya sementara sedikit sinar matahari menyinari pipa tersebut.

Kamrabezur, Gudang

Vaults mungkin merupakan area yang paling tidak saya sukai, mungkin karena infrastrukturnya tidak terlalu padat. Sebaliknya, ini seperti istana bawah tanah dengan ruangan besar dan banyak tangga naik dan turun serta kabut ungu yang tidak dapat dijelaskan. Namun, ada beberapa lorong melengkung keren yang terlihat tak terbatas jika Anda memandangnya.

Khabârkhad, Ruang Bawah Tanah

Mungkin saya hanya penggemar Halloween sehingga saya mengatakan ini, tapi Crypts adalah tempat favorit saya. Dan itu aneh karena LOTRO memiliki banyak sekali kuburan bawah tanah. Namun tempat ini memiliki tampilan yang sedikit berbeda, dengan peti mati yang belum dikuburkan dan suasana “rumah berhantu” yang sangat rapi. Tapi ya, Anda menemukan banyak laba-laba, kelelawar, dan kerangka di sini, jadi ini tidak mengherankan, hanya atmosfernya saja.

Dil-irmíz, Tempat Berth

The Berths jelas merupakan tempat yang aneh karena fakta bahwa dua pertiganya dimaksudkan sebagai area pengelompokan dengan banyak monster elit/tanda tangan. Secara tematis, ini seperti jalur air bawah tanah dengan gerbang, pulau-pulau tinggi, dan banyak buaya raksasa. Secara keseluruhan, ini sebenarnya tidak terlalu besar, dan fakta bahwa ini adalah jalan buntu berarti Anda tidak perlu masuk ke bagian pengelompokan hanya untuk mencapai suatu tempat.

Secara keseluruhan, saya cukup terkesan dengan apa yang saya lihat sejauh ini! Dengan semua misi dan rangkaian misi mingguan yang berjalan di Neaths, ini akan memberikan petualangan berjam-jam bagi pemain tingkat tinggi sambil menunggu ekspansi musim gugur.