Beranda Games Casually Classic: Tiga pertanyaan yang saya miliki untuk kemungkinan Pandaria WoW Classic

Casually Classic: Tiga pertanyaan yang saya miliki untuk kemungkinan Pandaria WoW Classic

18

Oh hei, Cataclysm Classic telah hadir. Anda benar-benar dapat merasakan kegembiraan yang nyata dan desas-desus komunitas tentang hal itu, sama seperti Anda merasakan sarkasme saya saat menulis paragraf ini.

Maksud saya, apakah ada yang melihat rilis ini selain sebagai jeda singkat hingga Classic mencapai ekspansi yang “bagus”? Saya pikir bahkan Blizzard pun akan setuju, mengingat bagaimana mereka memadatkan seluruh peluncuran Cataclysm menjadi satu tahun. Orang-orang hanya ingin pergi ke Pandaria Classic secepatnya dan harus mengertakkan gigi dan bertahan sampai hal itu terjadi.

Karena saat ini kami belum terlalu memikirkan tentang Cataclysm, saya ingin memikirkan tiga pertanyaan yang saya miliki mengenai Pandaria Classic yang kemungkinan besar akan kita lihat pada tahun 2025.

Apakah Pandaria Remix mencuri perhatian Pandaria Classic?

Hoo-boy, menurutku ini yang terbesar saat ini. Pandaria Remix jelas merupakan kesuksesan besar bagi retail WoW, terbukti menjadi salah satu cara paling cerdas untuk menghilangkan masa jeda pra-ekspansi yang pernah saya lihat dari MMO ini. Saya punya teman yang sudah bertahun-tahun tidak bermain retail dan mengoceh tentang mode ini.

Dapat dimengerti mengapa ini sukses. Mists of Pandaria adalah ekspansi visual yang cantik dengan pengikut yang kuat. Pencarian dan perkembangannya sangat mudah dan tidak berantakan dibandingkan apa yang kita lihat dalam ekspansi modern. Perlengkapan dalam mode ini sederhana, permatanya menyenangkan dan sangat kuat, dan satu-satunya mata uang yang dapat digunakan untuk menyegarkan. Selain itu, ada faktor “peningkatan kecepatan sambil menyedot banyak transmog dan tunggangan di sepanjang jalan” yang perlu dipertimbangkan.

Namun apakah Blizzard mencuri masa depan demi keuntungan masa kini? Sejujurnya saya pikir ini mungkin masalahnya. Setelah tiga bulan melahap Pandaria secara retail, akankah semua orang bersemangat untuk melakukannya lagi di Klasik, hanya dengan perkembangan yang lebih lambat, hadiah yang lebih sedikit, dan tidak ada permata lucu untuk memeriahkan perjalanan? Saya yakin akan ada penggemarnya, namun saya juga yakin untuk mengatakan bahwa perilisan Pandaria Classic akan menjadi acara yang jauh lebih kecil dibandingkan jika Remix tidak pernah diadakan. Katakan padaku aku salah. Menurutku, aku tidak seperti itu.

Akankah Pandaria Classic menjadi akhir dari lini “Klasik”?

Alasannya kini bertumpuk untuk mencurigai bahwa Pandaria Classic akan menjadi stasiun terakhir dalam rangkaian perkembangan Klasik. Kami melihat hasil yang semakin berkurang dari rilis ekspansi ini (Anehnya, sejauh ini Burning Crusade tetap menjadi titik puncak antusiasme komunitas terhadap paket ini), dan seperti yang baru saja saya sebutkan, energi yang mungkin dimiliki Pandaria semakin terkuras habis.

Namun ada alasan lain selain itu. Pandaria akan menjadi pilihan yang baik untuk mengakhiri perjalanan ini, dengan tetap mempertahankan seri perkembangan ini di era yang lebih tua (atau era pertengahan) dari umur permainan daripada desain yang lebih baru yang datang dari Warlords dan seterusnya.

Blizzard juga tidak lagi membicarakan Klasik seperti dulu, yang memberi sinyal kepada saya bahwa mereka mulai meluncurkan ide ini. Ini mungkin bisa menarik lebih banyak pemain dengan server perkembangan awal yang baru dengan pembukaan kunci bertahap atau pendekatan “Klasik Plus” daripada terus berjalan di jalur ini.

Apa yang diambil Blizzard dari kebangkitan Kabut Pandaria?

Setidaknya untuk saat ini, Mists of Pandaria melampaui semua merek WoW lainnya, seperti War Within atau Season of Discovery. Dengan fokus saat ini pada ekspansi tahun 2012 dan kenikmatan nyata dari basis pemain, apakah ada pelajaran atau ide yang dapat diambil oleh studio darinya?

Salah satu kemungkinannya adalah melihat popularitas Pandaria dan mempertimbangkan untuk menjadikan Pandaria Classic jauh lebih besar dengan menambahkan konten baru di akhir rilis konten. Akan lebih masuk akal jika Anda menghentikan peluncuran ekspansi di sana dan membiarkan semua orang di Klasik standar menikmati kesenangan dalam jangka waktu lama dengan konten baru.

Ada kemungkinan lain untuk ritel juga. Mungkin antusiasme terhadap desain pencarian yang lurus ke depan mungkin akan mengekang model saat ini yang berupaya membanjiri pemain dengan terlalu banyak hal yang harus dilakukan dalam urutan yang tersebar. Mungkin studio akan melihat kesenangan sederhana dari bermain-main di zona cantik tanpa selalu membuat segalanya tentang kiamat dan membawa kita kembali ke masa itu.

Atau bagaimana dengan kembalinya Pandaria di masa depan, baik dalam zona one-shot baru atau perluasan lanjutan? Lagipula, kami pergi ke Outland/Draenor dua kali.

Dan ada kemungkinan yang sangat nyata untuk ekspansi yang berjalan di masa depan yang akan mengikuti model yang sama dan memberikan pemain sedikit jeda dari ekspansi saat ini. Saya pikir akan sangat luar biasa melihat Wrath Remix atau Legion Remix.

Itu hanya sekedar omong kosong di kepala saya, tapi saya yakin Anda semua punya lebih banyak ide tentang apa yang bisa diambil Blizzard dari tren demam Panda saat ini. Suarakan di komentar dan mari kita mulai berbincang!