Beranda Uncategorized Stop Killing Games membuka petisi di seluruh dunia dan membagikan tanggapan pemerintah...

Stop Killing Games membuka petisi di seluruh dunia dan membagikan tanggapan pemerintah Inggris dalam video terkini

1

Pembaca mungkin akan ingat bahwa bulan lalu kami melaporkan inisiatif Stop Killing Games, sebuah kampanye akar rumput yang dimulai oleh YouTuber Russ Scott untuk mencoba menjaga pelestarian game online. Seluruh masalah ini dimulai dengan penutupan The Crew 1 dan mungkin mendapat lebih banyak dukungan setelah Ubisoft dengan sinis menghapus game tersebut dari perpustakaan pemain, memicu badai kemarahan yang ditujukan kepada pengembang.

Scott sejak itu mengunggah video terkini mengenai inisiatif ini selama akhir pekan lalu, di mana ia mencoba untuk terus memberikan informasi kepada para gamer tentang kemajuan inisiatif ini dan menguraikan upaya untuk menjaga game tetap online. “Sampai saat ini, saya dan semua orang yang membantu saya tersesat dalam labirin hukum, namun saya pikir kita sudah hampir mencapai jalan keluarnya,” Scott mengakui dalam pembukaan video tersebut, setelah itu ia meminta perhatian pada petisi dari warga Australia, Kanada, dan penduduk Inggris.

Sisa video tersebut kemudian merinci tanggapan resmi terhadap petisinya dari pemerintah Inggris, dan analisisnya tidak terlalu menggembirakan. Scott yakin sebagian besar tanggapan menunjukkan bahwa apakah penutupan sebuah game melanggar EULA terbuka untuk banyak penafsiran yang akan berpihak pada industri game, menafsirkan sebuah paragraf sebagai “tidak” yang tegas terhadap undang-undang Inggris yang memaksa perusahaan perangkat lunak untuk mempertahankan perangkat lunak lama, dan mengklaim bahwa restitusi untuk sebuah game baru dapat diperoleh oleh para gamer asalkan mereka mengajukan banyak dokumen, yang jelas mengabaikan tujuan menjaga agar game tersebut tidak dihentikan.

Namun, mungkin ada secercah harapan dalam jawabannya: Scott menunjukkan sebuah paragraf yang membahas Perlindungan Konsumen dari Peraturan Perdagangan yang Tidak Adil (CPR) di Inggris tahun 2008, yang mewajibkan perusahaan perangkat lunak untuk tidak secara selektif menghilangkan informasi yang akan mengarahkan konsumen untuk membuat keputusan yang tepat. pilihan — seperti kapan game akan ditutup.

Scott berargumentasi bahwa studio harus diwajibkan untuk mengungkapkan perkiraan siklus hidup game online mereka, dan mengingatkan bahwa Ubisoft sudah tahu sebelumnya tentang lisensi merek musik dan mobil yang akan habis masa berlakunya pada tahun 2014: Perusahaan mengetahui tanggal kedaluwarsanya tetapi tidak memberi tahu konsumen sampai sebelum penutupan. Dia bahkan menyatakan bahwa bahasa tersebut mencakup semua game online, bukan hanya The Crew 1.

“Jika pelanggan tidak tahu apakah game mereka akan bertahan satu tahun atau 19 tahun dan terus bertambah, bagaimana mereka bisa diberi tahu? Kalau begitu, itu hanya perjudian. Memang benar bahwa hal ini tidak sama dengan menghukum perusahaan yang menghancurkan game Anda secara langsung, namun hal ini mungkin membawa kita ke situasi yang sama karena perusahaan tidak ingin memberi tahu Anda kapan game Anda akan kedaluwarsa. […] Jika rata-rata pelanggan tahu bahwa game mereka akan mati dan kapan tepatnya, hal itu pasti akan merugikan penjualan.”

Scott menutup videonya dengan pengakuan bahwa saat ini ia membutuhkan seorang ahli hukum Inggris dan menguraikan pertanyaan-pertanyaan apa saja yang perlu ia jawab sebelum kemajuan berarti dapat dicapai, namun meskipun berita tersebut secara keseluruhan mungkin terdengar buruk, ada beberapa hal yang baik. wawasan dan potensi yang diuraikan di sini.

Iklan

Source link