Beranda Uncategorized Laporan tahunan EG7 tahun 2023 mengklaim Daybreak dan SSG secara kolektif menghitung...

Laporan tahunan EG7 tahun 2023 mengklaim Daybreak dan SSG secara kolektif menghitung 264 staf

2

Konglom game asal Swedia, EG7, merilis laporan tahunannya minggu ini, dan meskipun tidak ada banyak hal baru di dalamnya bagi kita orang-orang aneh yang peduli dengan MMORPG Daybreak dan menggali setiap laporan investor triwulanan saat dirilis, masih ada beberapa informasi menarik yang perlu disoroti.

EG7 menegaskan kembali bahwa My Singing Monsters dari Big Blue Bubble masih menghasilkan uang dalam jumlah yang tidak masuk akal, bahwa mereka menutup AntiMatter Games, bahwa mereka mengalami 12 serangan cyber dalam dua tahun terakhir, bahwa stafnya sebagian besar adalah laki-laki, bahwa Jason Epstein masih menjadi ketuanya, bahwa stoknya tidak mengalami tahun yang baik, dan Daybreak hanya memiliki 264 pekerja di seluruh MMORPG-nya.

Tunggu apa? Ya. Pada halaman 4 rilisnya, EG7 menyertakan peta dunia dengan jumlah karyawan untuk setiap substudionya. Berkat bagan ini, kita tahu bahwa Daybreak secara kolektif menghitung 204 orang ditambah 60 orang lainnya di Standing Stone.

Yang perlu dicatat di sini adalah bahwa 27 dari orang-orang tersebut terdaftar sebagai orang yang bekerja untuk Rogue Planet, yang sepertinya merupakan jumlah yang besar mengingat sejarah PS2 saat ini. (Oke, mereka mengetik Rouge Planet, bukan satu-satunya kesalahan ketik dalam memo perusahaan internasional ini, tapi tetap saja itu isyarat). Jadi kami tidak yakin apa yang sedang dikerjakan oleh 27 orang tersebut karena awal tahun ini Daybreak mengalihkan pengembangan PlanetSide 2 ke Toadman setelah menjual IP – sebuah perpindahan dan penjualan yang sama sekali tidak disebutkan dalam laporan ini bahkan secara sekilas. EG7 juga mencantumkan PlanetSide 2 di bawah daftar penghargaan Daybreak, yang menurut saya berlaku untuk sebagian besar tahun 2023, tetapi yang pasti tidak berlaku sekarang ketika memo ini diterbitkan. Dan ada entri menyedihkan untuk H1Z1 yang menggembar-gemborkan 40 juta pemain seumur hidup seolah-olah H1Z1 akan terus bertahan dan bukan hanya… kegagalan besar dalam mengelola dan memanfaatkan 40 juta pemain seumur hidup.

CEO Akting (ya tetap Akting) Ji Ham menyebutnya sebagai “satu tahun lagi rekor pertumbuhan jika mempertimbangkannya [EG7’s] kinerja kolektif, meskipun ada kemunduran di Daybreak. “Tahun ini menandai perubahan penting, karena Big Blue Bubble untuk sementara melampaui Daybreak sebagai kontributor keuntungan utama,” kata Ham. “Menghadapi perbandingan yang menantang dengan MSM dan kinerjanya yang luar biasa, karena beberapa judul Daybreak berkinerja di bawah ekspektasi, sebagian besar disebabkan oleh penundaan rilis konten. Akibatnya, hasil Daybreak untuk tahun ini turun 9,3 persen dari tahun ke tahun.”

Seperti yang telah kami bahas sebelumnya, dalam laporan investor Q4 Ham menyebutkan bahwa rilis PS5 asli DC Universe Online yang lamban adalah penyebab utama penundaan tersebut, meskipun hal ini terjadi setelah PHK untuk Dimensional Ink dan sedikit pengeluaran pemasaran yang jelas untuk mendukung rilis tersebut ketika dirilis. memang tiba awal tahun ini, yang membuat keseluruhan narasinya sulit untuk dikunyah.

• Laporan tahunan EG7 tahun 2023 mengklaim Daybreak dan SSG secara kolektif memiliki 264 staf • EG7 mentransfer pengembangan PlanetSide 2 dari Daybreak ke Toadman, memposting peta jalan tahun 2024 • Sepertinya ‘IP non-inti’ Daybreak yang dijual seharga $5,9 juta adalah PlanetSide • EG7 Q4 2023: Peluncuran konsol generasi terbaru DCUO yang tertunda merugikan pendapatan Daybreak pada kuartal terakhir • Studio DC Universe Online milik Daybreak, Dimensional Ink, adalah tim game terbaru yang terkena PHK • EG7 Q3 2023: Pendapatan MMO Daybreak turun menjelang banjir ekspansi Q4 • EG7 dan Daybreak: volatilitas DCUO, Stabilitas EverQuest, game baru Cold Iron, remaster LOTRO yang dibatalkan • EG7 berharap untuk mengembangkan MMORPG EverQuest baru (EverQuest 3?) untuk tahun 2028 setelah rumor bertahun-tahun • EG7 Q2 2023: MMORPG Daybreak ‘bisa diprediksi stabil’ • EG7 Q1 2023: EG7 ditarik dalam rekor $54 juta pada kuartal terakhir, dan Daybreak adalah bagian terbesarnya • EG7 Q4 2022: Pendapatan meningkat berkat seluler karena LOTRO mengalami ‘kebangkitan arus utama’ • EG7 Q3 2022: Pemain aktif bulanan LOTRO naik 11% dibandingkan sebelumnya tahun • EG7 Q2 2022: Jason Epstein dari Daybreak kini menjadi ketua dewan direksi • Keuangan EG7 Q1 2022: EG7 telah membatalkan MMORPG Marvel dari Daybreak • EG7 dari Daybreak bermaksud menjual anak perusahaan Innova dan merelokasi studio Toadman Interactive setelah penarikan diri dari Rusia • EG7 Q4 2021: EG7 dan Daybreak membukukan pendapatan besar, masa depan bank di MTGO, LOTRO • Hak permainan Lord of the Rings akan dijual – apa artinya ini bagi LOTRO? • Daybreak mengambil peran penerbit di Wizards of the Coast’s Magic: The Gathering Online • LOTRO Legendarium: Oke, mari kita bicara tentang Lord of the Rings Online di konsol • EG7 Q3 2021: Daybreak menghidupkan kembali MMORPG Marvel, masih menjanjikan peningkatan konsol dan gfx untuk LOTRO • Penjabat CEO EG7 Ji Ham membahas investasi dalam game Daybreak yang ada dan dukungan ‘proyek AAA’ • EG7 Q2 2021: Apa yang terjadi di EG7 dan Daybreak dan siapa pemilik Cold Iron • CEO Daybreak Ji Ham mengambil alih sebagai Enad Penjabat CEO Global 7 • EG7 Q1 2021: MMO Daybreak menuju ke platform 4Game • EG7 membahas pembelian Daybreak, mengatakan EG7 sedang ‘mengevaluasi’ H1Z1 dan Just Survive • Pemilik Daybreak, Enad Global 7 mengakuisisi penerbit MMORPG Innova seharga $109 juta • Daybreak’s Penjualan $300 juta ke EG7 selesai tepat pada saat Natal • Konsol LOTRO dan basis pemain DCUO yang besar: Semua yang baru kami pelajari tentang Daybreak berkat EG7 • Daybreak telah dijual – lagi – kali ini ke EG7 Global seharga $300 juta

Sumber: EG7. Bersorak, Keilahian Yang Lebih Besar!

Iklan

Source link