Pesaing Sims dari Krafton tidak hanya mengandalkan grafis mengesankan di Unreal Engine 5, tetapi mungkin juga mekanisme permainan menarik yang telah diimpikan oleh para penggemar Sims selama bertahun-tahun.
Setelah diumumkan pada akhir tahun lalu, pesaing Sims asal Korea inZOI akhirnya lebih memperlihatkan gameplay. Dalam video berdurasi 13 menit, produser utama Hyungjun “Kjun” Kim dan manajer komunitas Suri menyelami lebih dalam mekanisme permainan
Trailer pengumuman tersebut telah membuat heboh besar di komunitas simulasi kehidupan. Grafik megah di Unreal Engine 5 menimbulkan keheranan yang luar biasa, tetapi juga banyak skeptisisme. Apakah inZOI benar-benar sim kehidupan yang bagus? Ataukah itu tidak lebih dari sekedar blender grafis?
Dengan video baru ini, para pengembang menyajikan kepada kita segudang fitur baru – dan banyak penggemar Sims yang mungkin akan terkesiap kegirangan saat melihatnya. Ini karena mekanisme permainan yang direncanakan menyertakan fitur-fitur yang diambil langsung dari daftar keinginan penggemar di server Discord dan yang diinginkan para pemain Sims selama bertahun-tahun. Jika pengembang benar-benar menerapkan semua ini, InZoi akan menjadi game simulasi kehidupan terbaik.
Apa yang diceritakan dalam video baru ini tentang Mobil sebagai alat transportasi (mulai menit 01:30)
Ya, kamu tidak salah baca: Mobil bukan sekadar hiasan di inZOI, tapi juga membawa kita dari titik A ke titik B. Kita cukup masuk ke dalam mobil dan berkendara melintasi kota dalam sudut pandang orang pertama atau ketiga.
Dan apa jadinya simulasi kehidupan tanpa pertemuan acak dan sedikit drama? Oleh karena itu, karakter kita juga dapat terlibat dalam kecelakaan dan bahkan mati dalam prosesnya. Lebih lanjut tentang itu sebentar lagi.
Tentu saja, kita juga dapat mengubah warna kendaraan sesuka hati, mandi busa, melakukan perjalanan darat bersama teman, atau menarik perhatian semua orang saat kita menjelajahi kota dengan mobil convertible.
(Di dalam mobil kita, kita dapat berkendara melintasi kota sendirian atau bersama teman dan bahkan menyebabkan kecelakaan.) Bangkitkan Zoi (mulai menit 03:00)
Fitur “Mesin Waktu” memungkinkan kita melakukan perjalanan kembali ke masa lalu. Itu nama keren untuk penyimpanan otomatis yang dapat kita panggil kapan saja untuk membatalkan sesuatu. Jadi jika Zoi mati, game akan menanyakan apakah kami ingin memuat save game lama. Kegiatan kelompok (mulai menit 03:18)
Permintaan penggemar besar lainnya adalah aktivitas grup, di mana Zoi kami pergi karaoke bersama teman-temannya, misalnya. Tapi itu juga mencakup momen-momen kecil dan sangat manusiawi, seperti saat istri mengantar kita ke pintu saat kita keluar rumah. Jika kita bertemu teman di perjalanan, kita juga bisa bermain catur bersama mereka, berjabat tangan, atau bermain-main. Hubungan (dari menit 03:59)
Ada tiga jenis hubungan: Kenalan, Keluarga, dan Orang Asing. Tim pengembangan saat ini sedang mengerjakan kontrol yang menentukan seberapa tinggi tingkat keberhasilan dalam hubungan romantis atau persahabatan. Pada pengaturan tertinggi, misalnya, hanya perlu beberapa interaksi saja agar seekor zoi bisa jatuh cinta pada kita. Pada pengaturan yang lebih rendah, kita harus berusaha lebih keras. Zoi juga bisa memberikan pukulan telak jika kita tidak hati-hati.
(Jika kita mau, kita bisa membuat hubungan kita lebih kompleks. Tiga pujian tidak lagi cukup untuk memikat seseorang. Hubungi (mulai menit 04:30)
Perilaku kita berdampak pada reaksi Zoi lain terhadap kita dan dapat sangat memengaruhi interaksi kita dengan orang lain. Misalnya, jika kita menarik seseorang, hal ini akan menurunkan reputasi kita, namun pada saat yang sama membuka pilihan tindakan baru.
Bahkan tindakan yang tidak disadari oleh siapa pun akan berpengaruh pada masa depan karakter kita. Di sinilah reputasi menjadi karma: jika kita bergosip tentang seseorang di belakangnya, hal itu bahkan dapat berdampak pada anak-anak kita. Pengembang belum mengungkapkan secara pasti seperti apa tampilannya – dan juga sangat terbuka terhadap saran dari komunitas.
Perencana kota (mulai menit 05:45)
Kita juga bisa membentuk kota sesuai ide kita. Setidaknya dalam beberapa detail: Video YouTube terpilih diputar di papan iklan. Kami mengatur cuaca dan musim. Kita bahkan menentukan pohon dan hewan apa yang kita temui di dunia. Bagaimana dengan panda di taman kota? Tidak masalah! Kami bahkan menetapkan seberapa bersih kota tersebut, seberapa besar kemungkinan terjadinya kebakaran, dan menetapkan tingkat kejahatan.
(Impian kita berdampak pada zoi kita. Pemuda ini harus segera membeli tiket Lottot besok. Dukungan mod (mulai menit 06:43)
InZoi harus menawarkan kemungkinan untuk mengintegrasikan mod dan CC ke dalam game sejak awal. Plugin Unity Engine khusus dimaksudkan untuk membuat pembuatan konten khusus dapat diakses semaksimal mungkin. Para pengembang bahkan bekerja sama dengan lembaga eksternal untuk tujuan ini. Mimpi (dari menit 08:55)
Saat lampu padam di malam hari, banyak simulasi kehidupan yang mempercepat waktu hingga karakter kita bangun kembali dan terjun ke hari yang baru. InZOI ingin mengisi kesenjangan ini dan memasukkan mimpi sebagai fitur terpisah – ini bisa berupa mimpi buruk atau mimpi “bahagia” (tidak, itu tidak kotor!).
Mimpi berdampak pada perasaan Zoi kita keesokan harinya. Misalnya kita bermimpi beruntung, kita pasti harus membeli tiket lotre, karena tingkat keberhasilan kita 100 persen. Mimpi kita juga bisa ditafsirkan oleh peramal dan peramal.
Berjalan dalam tidur juga harus menjadi bagian dari petualangan malam hari kita. Mungkin kita sekadar berjalan ke kamar mandi dan bangun di bak mandi keesokan paginya. Atau mungkin kita memutuskan untuk menyumbangkan semua uang kita dalam tidur kita …
Inilah yang dikatakan pakar kami:
Tunggu sebentar, aku akan mengambil popcornku! Genre simulasi kehidupan sudah lama tidak semenarik ini. EA dan The Sims mungkin sedang berada di posisi yang sulit, karena semakin banyak pesaing yang menjanjikan bermunculan di depan mata.
Paralives bertujuan untuk menciptakan pengalaman komprehensif yang penuh dengan detail penuh kasih dan tanpa DLC apa pun. Life by You menempatkan alat kreator sepenuhnya di tangan kami dan memungkinkan kami mengubah tidak hanya kotanya, namun juga dialog dan ceritanya. Dan kemudian inZoi hadir, membuat kita terpesona dengan grafisnya di trailer pertama dan sekarang juga memperkenalkan banyak fitur yang mungkin ada di daftar keinginan banyak penggemar Sims.
Saya sangat terkesan dengan semua mekanisme yang berkaitan dengan hubungan, reputasi, dan karma Zois. Sebagai penggemar Sims 4, kami harus menunggu hampir sepuluh tahun hingga setidaknya ada lebih banyak dinamika keluarga yang dapat diterapkan dengan add-on Growing Together. Sebuah simulasi di mana kita dapat menyesuaikan banyak hal dan harus bekerja keras untuk hubungan kita terdengar seperti mimpi. Situasi antarpribadi yang dangkal telah menjadi salah satu kritik terbesar terhadap The Sims 4 terkemuka selama satu dekade sekarang.
Tanda positif lainnya bagi saya adalah fokus pada komunitas. Fitur tidak hanya akan diimplementasikan langsung dari daftar keinginan Discord, tetapi dukungan mod juga akan tersedia langsung sejak rilis. Karena tidak hanya para modder, tetapi juga berbagai keinginan komunitas yang selalu diabaikan oleh EA, simulasi kehidupan yang secara terbuka meminta saran dan ingin mengimplementasikannya tentu saja sangat menarik bagi para penggemar genre tersebut.
Tapi aku masih belum terlalu mempercayainya. InZoi muncul entah dari mana beberapa bulan lalu dan dijadwalkan dirilis tahun ini. Selain grafiknya yang luar biasa bagus, banyak mekanisme permainan rumit yang harus diikuti, keinginan komunitas harus disertakan, dan sebagainya. Apa menariknya?
Jika inZoi benar-benar bisa melakukan semua ini, maka langkah besar berikutnya dalam genre simulasi kehidupan mungkin sudah menunggu kita. Permainan ini tentu saja akan sangat bermanfaat. Lagipula, inZoi didukung oleh salah satu penerbit terbesar Korea (PUBG, TERA, The Callisto Protocol). Tapi saya tidak akan percaya sampai saya punya kesempatan untuk memainkannya sendiri. Sampai saat itu tiba, saya akan terus mengikuti pengumuman tersebut dengan antisipasi yang skeptis







