Musim keempat dari add-on WoW terbaru dimulai hari ini dan membawa banyak perubahan pada permainan. Kami merangkum hal-hal yang paling penting
2024 Addon besar berikutnya untuk World of Warcraft sudah dalam tahap awal, tetapi hingga The War Within dirilis, Anda masih dapat melepaskan ketegangan di Dragonflight. Addon ini memasuki musim keempatnya hari ini dan menghadirkan sejumlah fitur baru ke dalam game, besar dan kecil.
Kami akan memberi Anda gambaran singkat tentang segala sesuatu yang telah berubah. Rekan kami dari MeinMMO akan memberi tahu Anda apa yang harus Anda tangani terlebih dahulu, terutama hari ini.
Waktu mulai: Kapan Musim 4 dimulai?
Musim 4 Dragonflight resmi dimulai pada 24 April 2024. Jika Anda ingin melihatnya, Anda harus punya banyak waktu untuk melakukannya. Biasanya, musim World of Warcraft selalu berlangsung sekitar enam bulan. Untuk Musim 4, ini juga akan bergantung sepenuhnya pada kapan The War Within sebenarnya dimulai
Konten terpenting Musim 4
Karena Musim 4 adalah musim terakhir Dragonflight, Blizzard kembali bekerja keras dan meningkatkan tingkat kesulitan secara signifikan. Oleh karena itu, ini disebut musim yang menentukan, seperti yang kita ketahui dari Shadowlands, misalnya. Hal ini mempengaruhi contoh serangan dalam perluasan:
Setiap dua minggu, serangan Dragonflight dibangunkan. Serangan masing-masing kemudian menghasilkan musuh yang lebih kuat dan jarahan yang lebih berharga. Beginilah cara penyerbuan dirotasi: Minggu 1 & 2: Vault of Incarnations Minggu 3 & 4: Aberrus, Crucible of Shadows Minggu 5 & 6: Amidrassil, Harapan Mimpi Minggu 7+: Semua penyerbuan dibangunkan Saat Anda memainkan penyerbuan selama musim ini, Anda bisa mendapatkan lencana level dan menukarnya dengan item set baru. Hal baru di Musim 4 adalah komunitas memutuskan lokasinya sendiri. Mereka yang menghadapi bos yang terbangun selama Musim 4 bisa mendapatkan Ingot Perunggu Kuno setiap minggu dengan mengalahkan mereka. Anda kemudian dapat menukarkan batangan tersebut dengan senjata atau gunung Jigglesworth. Level item ditingkatkan, tetapi Anda juga dapat menggunakan skala kebangkitan khusus untuk meningkatkan item legendaris. Sistem penjara bawah tanah di akhir permainan telah direvisi secara mendasar. Intinya, tidak banyak tingkat kesulitan yang tidak relevan lagi, malah semuanya akan menjadi sedikit lebih awal, sedikit lebih sulit. Misalnya, pengatur waktu untuk ruang bawah tanah mitis keystone telah dihapus dan tingkat kesulitan heroik telah dinaikkan ke level sebelumnya di Mythic 0. Ini berlanjut hingga Mythic+. Perubahan lebih lanjut pada game ini dapat ditemukan di catatan patch resmi di halaman kedua artikel ini. Ini termasuk penyesuaian pada banyak kelas, perubahan pada ruang bawah tanah dan penggerebekan, serta perubahan spesifik pada PvP. Patch yang sesuai 10.2.6. sudah dipasang pada 21 April.
Patch mencatat KELAS
Catatan pengembang: Di Musim 4, kami mengurangi kekuatan keseluruhan beberapa penyembuh agar lebih memenuhi tujuan penyesuaian kami dan meningkatkan efektivitas komparatif Paladin Suci, Pemanggil Pelestarian, dan Imam Suci tanpa meningkatkan kemampuan penyembuh lebih lanjut.
Pemulihan DRUID Semua penyembuhan yang dilakukan berkurang 5%. Perubahan ini tidak berlaku pada situasi PvP. MONK fog caster Semua penyembuhan yang dilakukan berkurang 13%. Perubahan ini tidak berlaku pada situasi PvP. Catatan Pengembang Disiplin PRIEST: Sebagai bagian dari tujuan kami untuk meningkatkan keseimbangan penyembuh dalam serangan, kami ingin mengurangi penyembuhan serangan untuk Pendeta Disiplin tanpa memengaruhi konten lainnya. ‘Permintaan Maaf’ sekarang mengubah 35% kerusakan menjadi penyembuhan (sebelumnya 40%). Penyembuhan penebusan dosa di luar serangan meningkat sebesar 70% (naik dari 50%). Pemulihan SHAMAN Semua penyembuhan yang dilakukan berkurang 5%. Perubahan ini tidak berlaku pada situasi PvP. DUNGEONS DAN RAIDS RAIDBROWSER Mantra kebangkitan yang dapat digunakan dalam pertempuran sekarang menggunakan sistem split-charge yang sama seperti tingkat kesulitan serangan lainnya pada tingkat kesulitan Raid Browser. Grup yang menangani tingkat kesulitan Raid Browser kini akan memulai pertempuran dengan enam tagihan untuk mantra Kebangkitan yang dapat digunakan dalam pertempuran, mendapatkan tagihan setiap 90-150 detik tergantung pada ukuran grup. ABERRUS, CRUCIBLE OF SHADOWS Echo of Neltharion ‘Volcanic Heart’ sekarang menargetkan 4 pemain pada tingkat kesulitan Mythic (sebelumnya 5). VAULTS OF THE INCARNATIONS Kekuatan knockback Raszageth Hurricane Swing telah dikurangi sebesar 10 % pada semua tingkat kesulitan. Meningkatkan waktu cast Lightning Devastation menjadi 4 detik (sebelumnya 3 detik). Flame Shield telah berkurang sebesar 23%. Mengurangi penyerapan penyembuhan dari Shattering Shell sebesar 20%. TWILIGHT OF THE ETERNAL: HARD MODE Twilight of the Eternal: Hard Mode telah dioptimalkan dan hadiahnya telah diperbarui. Mode Keras tidak memiliki pengatur waktu dan memberi penghargaan kepada pahlawan dengan item dari jalur Heroik. Mode keras dimaksudkan untuk menjadi lebih menantang daripada tingkat kesulitan Mythic normal di penjara bawah tanah. ACADEMY OF ALGETH’AR Jenderal ‘Arcane Rain’ dari tongkat sihir telah dihapus.
‘Mystic Strike’ dari Enchanted Scepter tidak dapat lagi diganggu. Kerusakan Arcane Bolts Spectral Herald telah berkurang sebesar 50%. Pertemuan Kraas Mengurangi frekuensi Firestorm menjadi 8 detik (sebelumnya 5 detik). Kerusakan awal Wild Pick telah berkurang sebesar 13%. Kerusakan reguler Wild Pick telah berkurang sebesar 33%. Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Deafening Shriek dihapus setelah diinterupsi. Vexamus Damage reguler Mana Bomb telah berkurang sebesar 20%. Sekarang terdapat sedikit penundaan sebelum Mana yang Rusak memberikan kerusakan pada pemain dalam area efek. Mekanik Mythic Baru Echo of Doragosa: Unleash Energy – Echo of Doragosa menembakkan energi misterius yang kuat, menyebabkan semua karakter pemain menerima kerusakan misterius dan membuka Arcane Rift di beberapa lokasi terdekat. Waktu cast Astral Breath telah ditingkatkan menjadi 3 detik (sebelumnya 2 detik). THE AZURE VAULT Umum Timer untuk Mythic+ telah diperpanjang 2 menit. Crystal Fury Piercing Shard sekarang memiliki efek pra-mantra. Kisaran dampak Stinging Shard telah berkurang sebesar 25%. Uap Mistik Cambuk yang Dipanggil sekarang lebih jarang digunakan. Waktu cast Pertumbuhan Moody Arcane Cultivator telah ditingkatkan menjadi 3,5 detik (sebelumnya 2,5 detik). Heavy Tome milik Kurator Tidak Stabil sekarang lebih jarang digunakan. Penghancur Draconid Menghapus knockback dari Pukulan Bahu. Smash Bahu sekarang menimbulkan kerusakan fisik dan meningkatkan kerusakan fisik yang diterima sebesar 10%. Slam Bahu sekarang lebih jarang dilakukan. Encounters Leymor ‘Breaking Rift’ kini mengikuti karakter pemain yang saat ini ditargetkan. Azure Blade ‘Energi Luar Biasa’ sekarang hanya memberikan kerusakan berkala setiap 2,5 detik (sebelumnya 2 detik). Umbrelskul ‘Crushing Miasma’ telah dihapus dari tingkat kesulitan Mythic. ‘Crystallize’ sekarang berdenyut dengan kerusakan Arcane saat kristal dilindungi. Crackling Vortex kini memiliki radius pergerakan yang lebih besar. Kristal Peledakan dan Kristal Keras kini muncul lebih dekat dengan lokasi Umbrelskul. Memperbaiki masalah ketika kristal yang meledak tidak muncul. BRACKENFELLCAVE Pelemahan Umum ‘Siechen’ tidak lagi dapat ditumpuk. Kerusakan reguler telah berkurang sebesar 16%. Pengurangan kecepatan telah ditingkatkan menjadi 10 % (sebelumnya 2 %). Pengurangan kecepatan gerakan telah ditingkatkan menjadi 10 % (sebelumnya 2 %). Penyanyi Pembusukan Purulen Kesehatan Totem Pembusukan telah berkurang sebesar 20%. Memperbaiki bug yang menyebabkan Siege yang dilemparkan dari Totem of Decay menghasilkan lebih banyak kerusakan reguler dibandingkan Siege dari sumber lain. Penguntit Foulbow Berganti Nama Rot Bow Ranger. ‘Menembak’ sekarang memiliki cooldown 6 detik. ‘Daging Terkontaminasi’ telah diubah namanya menjadi ‘Daging Busuk’ dan sekarang menghilangkan racun. Mantan Brackenfell, Summon Whip, dan Touch of Decay telah dihapus. Stinkbreath Mengurangi radius Fierce Whirlwind menjadi 6 meter (sebelumnya 7 meter). Stinking Breath sekarang mengatur keselarasan saat menargetkan karakter pemain.
Stink Breath sekarang memiliki efek visual saat digunakan. Kayu ek layu Efek visual dari casting Necrotic Breath telah diperbarui. Menyesuaikan lebar kerucut Necrotic Breath agar sesuai dengan efek visual baru. Menghapus Racun Pelayuan Penusuk Organ. ‘Gigitan Berdarah’ dari Bencana Perang Payau telah dihapus.
Menghapus ‘Gigitan Berdarah’ dari Clawfighter. Menghapus totem pemanggil busuk Rot Speaker. Bonus kecepatan Insting Perampokan Warband Hackklaue telah dikurangi menjadi 5% (sebelumnya 10%). Frekuensi kerusakan yang ditandai untuk Pembantaian telah ditingkatkan menjadi 1 detik (sebelumnya 0,5 detik). Kerusakan Rattling Frenzy berkurang sebesar 21%. Durasi Rattling Frenzy dikurangi menjadi 15 detik (sebelumnya 45 detik). HALLS OF INFUSION General Sebuah pos pemeriksaan bawah tanah telah ditambahkan setelah mengalahkan Goliath yang merayap. Menormalkan tingkat kemunculan tsunami yang datang selama tantangan. ‘Containment Beam’ dari perangkat penahan menghasilkan kerusakan 42% lebih sedikit. Primalist Stormsinger ‘Gust of Wind’ dan ‘Thunderstorm’ telah dihapus. Kemampuan baru: ‘Thunderclap’ – Menimbulkan kerusakan Alam pada semua karakter pemain dalam jarak 7 meter setelah benturan. Efek tepi visual dari Shaking Earth Primalist Earthshaker tidak lagi menghilang ke medan. Encounters Guardian Irideus ‘Titan’s Fist’ kini memiliki efek visual saat digunakan. ‘Energy Overload’ sekarang memiliki efek tepi visual di sekitar karakter pemain yang terpengaruh. ‘Energy Field’ sekarang secara bertahap tumbuh hingga mencapai ukuran penuhnya. Khajin the Indomitable Menambahkan efek tepi visual untuk ‘Ice Chunks’ yang akan memicu ‘Avalanche’. Tsunami Urtificial ‘Cast Out’ kini dipicu pada 60 % kesehatan (sebelumnya 100 % energi). NELTHARUS Umum Setiap rantai pembakaran hanya dapat digunakan satu kali. Rantai yang terbakar sekarang membuat stun semua musuh dalam jangkauan dan meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 50 % selama 5 detik. Pertemuan Chargath Menghapus pulsa kerusakan dari Fiery Focus di dekat Chargath. Fiery Focus sekarang menyalurkan kerusakan ke target saat ini. ‘Shackle Chain’ sekarang bertahan pada karakter pemain yang dikalahkan. Chain of Shackles sekarang menyebabkan knockback kecil ketika efeknya diterapkan pada karakter pemain. Panglima Perang Sargha ‘Kutukan Penimbunan Naga’ kini dapat ditumpuk. Durasi Curse of the Dragon’s Hoard dikurangi menjadi 30 detik (sebelumnya 5 menit). Menghapus Batu Kekuatan Azure. SERANGAN NOKHUD Busur Umum Nokhud ‘Tembakan Berganda’ telah dihilangkan. Rain of Arrows sekarang lebih jarang digunakan. Bonus kerusakan Hunt Prey Nokhud Beastmaster telah berkurang sebesar 25%. Kerusakan awal Foul Wind milik Ohuna yang terkotori telah berkurang sebesar 30%. Frekuensi Desecrating Roar Ukhel Beastcaller telah dikurangi sebesar 25%. Menghapus Thunderfist dari Kejutan Badai Nokhud.
Menghapus ‘Storm Lightning’ dari Primalist Storm Speaker. Pertemuan Balakar Khan ‘Storm Winds’ kini hanya terpicu setiap 10 detik. selama interupsi (sebelumnya setiap 6 detik). RUBIN LIFE BASIN Umum ‘Lantai batu’ dari penjaga terra purba telah dihilangkan. Primalist Flame Dancer ‘Conflagration’ sekarang memiliki jeda 1 detik sebelum menimbulkan kerusakan di sekitar pengguna. Kerusakan di akhir penyaluran Flame Dance telah berkurang sebesar 25%. Durasi Pertemuan Kyrakka dan Erkhart Sturmader Inferno Core meningkat menjadi 4 detik (sebelumnya 3 detik). Kerusakan reguler Inferno Core telah berkurang sebesar 25%. Jumlah target Flame Spit telah dikurangi menjadi 2 (sebelumnya 3). ULDAMAN: LEGACY OF TYR General Timer untuk Mythic+ telah dipersingkat 1 menit. Kerusakan yang dialami The Lost Dwarves Fiery Surge berkurang sebesar 75 %. Mengurangi frekuensi Fiery Surge secara signifikan sebesar 33% untuk satu kurcaci, 50% untuk dua kurcaci, dan 100% untuk tiga kurcaci. Radius maksimum Burning Pitch telah dikurangi menjadi 6 meter (sebelumnya 10 meter). Fiery Surge dan Burning Pinch sekarang berskala dengan benar dengan level Keystone. Memperbaiki masalah yang menyebabkan Heavy Arrow merusak hewan peliharaan. Shieldguard Kralldras Kerusakan awal Earthen Shard telah berkurang sebesar 20%. Kerusakan reguler Earthen Shard telah berkurang sebesar 12,5%. Ascheron Mengurangi durasi Burning Heat menjadi 6 detik (sebelumnya 10 detik). Menyesuaikan efek visual Seeker’s Flame agar tidak lagi menghilang ke medan. Kehormatan PVP yang diperoleh dalam Lightning Battlefield Brawl kini diperhitungkan dalam jalur PvP di Perbendaharaan Besar. MONK Mistcaster Konversi penyembuhan Ajaran Kuno telah dikurangi menjadi 375 % di PvP (sebelumnya 412 %). Disiplin PRIEST Di PvP, penyembuhan Permintaan Maaf telah ditingkatkan sebesar 35% (naik dari 15%).





