Beranda Games Pengembang Embers Adrift dan Monsters & Memories berkumpul untuk membicarakan pengembangan MMORPG...

Pengembang Embers Adrift dan Monsters & Memories berkumpul untuk membicarakan pengembangan MMORPG indie

15


Minggu ini para pengembang dari dua MMORPG bergaya klasik berkumpul untuk berdiskusi, ketika direktur kreatif dan produser Monsters & Memories Shawn “AlovingRobot” Lord mengundang anggota tim Embers Adrift untuk berdiskusi dengan sangat padat dan jujur ​​​​tentang pembuatan MMORPG dalam siaran langsung. meja bundar.

Pengembang Embers sekali lagi berbicara tentang monetisasi, saat mereka menegaskan kembali keinginan mereka untuk membuat game yang tidak mengarahkan orang ke toko uang tunai dan tentang “petualangan nyata” dan bukan game yang memberikan “suntikan dopamin” untuk membuatnya. Ketagihan. Lord sendiri memperjuangkan nilai promosi dari mulut ke mulut, dengan menyatakan bahwa orang yang “bukan bajingan” membawa orang lain yang serupa ke dalam komunitas sama pentingnya dengan orang yang mengeluarkan uang untuk mendanai pembuatan game.

Topik lain yang muncul adalah tentang mengelola permainan langsung vs. alfa atau beta yang sedang berkembang, dengan para pengembang mengakui bahwa menjaga semuanya tetap berjalan lebih menantang daripada membuat kesalahan dalam beta yang dapat dengan mudah dihapus dan diatur ulang (pada satu titik Lord mengibaratkan siaran langsung Perkembangan MMORPG untuk membesarkan anak dalam arti yang sangat luas). Hal ini mengarah pada diskusi mengenai rilis indie versus peluncuran studio besar (ingat bahwa Lord telah mengerjakan beberapa MMO besar) di mana dia menunjukkan bahwa MMO indie menghadapi kompleksitas, kesulitan, dan upaya yang sama, sambil selanjutnya menyebutkan beberapa contoh di mana perusahaan besar terkejut. betapa sulitnya peluncuran semacam ini.

Secara tidak langsung topik pemasaran muncul, dengan beberapa perasaan yang umumnya kuat tentang “politik” studio game dan bagaimana departemen pemasaran merasionalisasi anggaran mereka, sementara salah satu pengembang Embers mengatakan bahwa beberapa pemasaran terbaik hadir dengan pembaruan konten besar-besaran, dan Shawn berbicara tentang prinsip permainan yang menjual dirinya sendiri.

Topik tentang pemain yang mencapai batas level secepat mungkin diangkat, memunculkan tanggapan dari para pengembang yang menyarankan bahwa pemain semacam ini hanyalah sesuatu yang harus dihadapi oleh genre ini; mereka tidak akan menghakimi orang-orang yang bermain seperti itu, tapi ketika pemain-pemain seperti itu datang mengeluh, maka saat itulah ejekan bisa dimulai. Pada saat yang sama, para pengembang Embers setuju bahwa yang bisa dilakukan hanyalah tetap tenang dan terus menambahkan konten, terutama ketika pembaruan dilakukan yang membuat pemain tidak senang.

Terakhir yang perlu diperhatikan adalah soal moderasi komunitas, seperti yang diakui Lord bahwa bahkan setelah bertahun-tahun berkecimpung dalam industri ini, dia kesulitan untuk tidak bereaksi terhadap beberapa pernyataan bodoh yang dibuat oleh para pemain. Pada titik ini Embers CM Elloa berbicara tentang cara mengatasi kebisingan dan mendapatkan umpan balik yang konstruktif. Streaming lengkapnya sendiri secara keseluruhan sangat terbuka, sedikit penuh sumpah serapah, tetapi pada akhirnya merupakan tontonan yang berharga bagi penggemar genre.

Secara kebetulan, Elloa mengadakan acara komunitas lainnya untuk Embers saat dia mengajak co-host influencer lainnya untuk membaca catatan tempel dan mendiskusikan game tersebut. Video itu juga menunggu di bawah.

Iklan



Source link