
Minggu ini kita melihat lagi video Q&A dari pengembang Pantheon: Rise of the Fallen, dan sekali lagi pertanyaan yang diajukan dan dijawab tersebar di berbagai masalah mekanis dalam game. Jadi tanpa basa-basi lagi, mari selami.
Statistik ada di benak banyak pemain, khususnya statistik non-utama dan bagaimana pengaruhnya terhadap kelas. Para pengembang mengkonfirmasi bahwa “soft specc’ing” akan menjadi sesuatu yang populer di Pantheon, dengan contoh yang diberikan adalah seorang Warrior yang memiliki kemampuan yang memiliki efek yang diperkuat oleh kecerdasan atau kebijaksanaan. Adapun bagaimana statistik sekunder ini ditingkatkan, itu akan terjadi terutama pada item.
Topik besar lainnya adalah tentang mekanisme kematian MMORPG; di sini Visionary Realms mengkonfirmasi bahwa mereka akan melihat beberapa perubahan dalam hal hilangnya XP dan perasaan risiko dan peluang dalam keadaan hampir mati. Pengembang juga menyatakan bahwa mekanisme kebangkitan akan disesuaikan, dan meskipun kelas Shaman adalah satu-satunya yang mampu melakukan rezzing sendiri, mereka tidak menentang penyembuh lain yang mendapatkan kemampuan serupa dengan kemampuan prestise. Terakhir, ada rencana untuk mengizinkan teman mengambil jenazah orang lain.
Studio ini sekali lagi mendukung perubahan visualnya sebagai hal yang baik, dengan jumlah poli yang lebih rendah dan kinerja yang lebih baik secara keseluruhan. Meski begitu, masih ada perbaikan yang sedang dilakukan, terutama pada pencahayaan gamenya, yang akan membantu menyesuaikan gaya visual MMORPG antara sitlistis dan realistis. Ini juga berarti bahwa malam hari tidak akan terlalu gelap dibandingkan sekarang, meskipun pengembang menyatakan bahwa beberapa area akan menjadi sangat gelap jika hal ini masuk akal.
Topik peningkatan komunikasi muncul, yang akan ditangani melalui hal-hal seperti postingan pembaruan yang sering dilakukan, pelacak produksi, saluran “Dean’s Beans” di Discord resmi yang akan bertindak sebagai pelacak pengembang, dan pembentukan jalur langsung antara manajer produksi dan komunikasi studio “untuk menjaga agar informasi tetap bergerak bebas antar departemen.”
Yang terakhir, para pengembang menguraikan rencana kasar tentang apa yang ingin mereka capai pada tahun 2024, termasuk menghadirkan lebih banyak zona, sebanyak mungkin balapan yang dapat dimainkan, dan semua kelas dasar game tersebut. Pengikut permainan dapat mendengarkan meja bundar lengkap di bawah atau melihat melalui postingan ringkasan resmi.
Iklan