Beranda Uncategorized Wawancara Super Dragon Punch Force 3 menggali inspirasi game, tantangan pengembangan, dan...

Wawancara Super Dragon Punch Force 3 menggali inspirasi game, tantangan pengembangan, dan banyak lagi

1


Sementara judul aksi yang terinspirasi anime Super Dragon Punch Force 3 bersiap untuk debut, kami di GamingonPhone berkesempatan untuk mewawancarai tim luar biasa dari Talent Digital Art, pengembang yang berbasis di Afrika Selatan. Saya duduk bersama Tanya Brits dan Judd Fitzjohn, masing-masing CEO dan Direktur Kreatif Talent Digital Art untuk mendapatkan wawasan mengenai inspirasi di balik judul tersebut, tantangan pengembangan yang dihadapi tim, dan banyak lagi, yang dapat Anda baca di bawah.

1. Bisakah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang inspirasi di balik Super Dragon Punch Force 3 dan kaitannya dengan franchise Boy Kills World?

Tentu saja, kami senang membicarakan asal usul proyek ini! Sebuah game pertarungan fiktif bernama Super Dragon Punch Force 2 muncul di film Boy Kills World, dan seharusnya membangkitkan semua jenis nostalgia Street Fighter II. Dalam membangun Super Dragon Punch Force 3 (SDPF3), sebuah game yang sangat nyata tidak seperti pendahulunya, kami ingin melanjutkan semangat nostalgia dan geekisme, dan bagi kami itu berarti memperkenalkan banyak sekali referensi budaya pop, ada yang halus dan ada pula yang tidak terlalu rumit. lebih tepat di hidung.

2. Apa yang memotivasi Talent Digital Art untuk terjun ke industri game dengan proyek khusus ini?

Sebagai seorang gamer, kami sudah tidak asing lagi dengan genre game pertarungan, jadi ketika ada kesempatan untuk membuat game pertarungan yang terkait dengan Boy Kills World dan dunia IP baru yang sangat menarik ini, kami langsung melakukannya.

3. Saya cukup terkesan dengan teasernya karena saya menyukai cuplikan animasi untuk sebuah game. Bisakah kita mengharapkan lebih banyak cutscene ini di dalam game, misalnya, sambil menyajikan ceritanya?

Kami sangat senang Anda menyukainya; kami tidak sabar untuk mengembangkan dan merilis lebih banyak konten serupa. Meskipun SDPF3 tidak memiliki mode cerita, kami terus memikirkan bagaimana kami dapat memperkaya pengalaman pemain tentang dunia dan karakter kami.

Rilis Super Dragon Punch Force 3Rilis Super Dragon Punch Force 3Gambar melalui Talent Digital Art

Pemain akan dapat mulai menyatukan siapa karakternya dan bagaimana mereka cocok dengan dunia yang lebih besar dengan membaca biografi mereka, menjelajahi berbagai item kosmetik, dan terlibat dengan semua materi gratis yang kami rencanakan untuk dirilis dalam beberapa minggu mendatang dan bulan.

4. Sebagai penggemar manga/komik, saya ingin tahu apa inspirasi Anda di balik Super Dragon Punch Force 3? Apakah kita bisa melihat beberapa karakteristik penting yang dipengaruhi oleh tokoh komik populer untuk karakter dalam game?

Inspirasi utama untuk game ini adalah Super Dragon Punch Force 2 seperti yang ditampilkan dalam film Boy Kills World, namun kami tentu saja menyertakan karakteristik dari genre anime umum dalam arahan seni untuk game tersebut. Kami berharap para pemain menikmati keseluruhan pengaturan dan cita rasa permainan saat kami mencoba menggabungkan segala sesuatu mulai dari mesin arcade hingga kartu perdagangan dan boneka.

5. Mengingat Super Dragon Punch Force 3 akan tersedia di PC dan platform seluler, apakah fungsi cross-play/cross-progression akan menjadi fiturnya?

Sangat mungkin, selama pemain menggunakan akun yang sama untuk kedua platform.

6. Tantangan apa yang Anda hadapi selama proses pembangunan, dan bagaimana cara mengatasinya?

Mereka semua! Tidak, kami hanya bercanda, namun dengan menjadi studio baru dan menjadi game pertama kami, kami memiliki banyak hal yang harus dilakukan—bukan hanya gamenya, namun juga pipeline dan proses kami. Kami tidak pernah ragu untuk mencari bantuan karena kami tahu betapa membantu dan murah hati komunitas pengembang game, baik lokal maupun internasional.

Kekuatan Pukulan Naga Super 3Kekuatan Pukulan Naga Super 3Gambar melalui Talent Digital Art

Jadi kami dapat bersandar pada mereka yang telah melakukan hal tersebut sebelumnya, serta mereka yang saat ini sedang dalam tahap pengembangan proyek mereka. Kami tentunya telah belajar banyak dalam proses ini dan berharap untuk terus belajar banyak seiring dengan semakin banyaknya orang yang mencoba game ini. Kami mengharapkan banyak masukan sehingga kami dapat terus meningkatkan game dan cara kami beroperasi sebagai studio.

7. Bagaimana mode peringkat dalam game nanti? Apakah kita akan memiliki Tingkatan atau Liga, Anda tahu semacam peringkat yang harus dilakukan?

Tentu saja! Pemain akan dapat mengerjakannya sejak awal. Kami juga memiliki beberapa pembaruan untuk beberapa bulan mendatang yang akan terus mengembangkan pengalaman peringkat.

8. Bisakah Anda mendiskusikan rencana konten pasca-peluncuran atau pembaruan game agar pemain tetap terlibat dari waktu ke waktu?

Kami sangat berkomitmen untuk mewujudkan potensi penuh Super Dragon Punch Force 3 dan ada begitu banyak konten yang ingin kami hadirkan ke dalam game. Kami juga tahu bahwa kami sudah sangat dekat dengan game ini selama beberapa waktu, jadi komunitas akan memberi kami perspektif baru tentang perkembangan game ini dan ke mana kami akan membawanya.

9. Apakah game ini akan menampilkan kosmetik? Jika ya, hal seperti apa yang bisa kita harapkan sebagai pemain?

Ya, itu akan terjadi, dan kita tidak bisa membiarkan orang lain melihat semua yang kita impikan sejauh ini. Ada berbagai area di mana pemain dapat menggunakan kosmetik, baik itu skin baru untuk karakter favorit mereka atau membangun kartu pemain mereka dengan batas khusus, latar belakang, atau seni kartu.

10. Saya cukup yakin game ini akan menampilkan karakter-karakter yang bersemangat. Namun, jika Anda dapat memasukkan karakter apa pun dari franchise lain ke dalam game sebagai petarung tamu spesial, siapakah karakter tersebut dan mengapa?

Wow, itu pertanyaan yang mustahil, jadi kita akan memilih pertanyaan pertama yang terlintas dalam pikiran. Satoru Gojo karena kombinasi keterampilan bertarung dan humornya akan membuatnya sangat cocok untuk alam semesta Super Dragon Punch Force.

11. Menjelang peluncurannya, apa perasaan dan ekspektasi tim mengenai bagaimana game tersebut akan diterima oleh para pemain?

Kami yakin game ini akan disukai oleh para pemain, memungkinkan mereka menikmati karakter, dunia, sistem, dan mekanismenya sesuai desain kami. Tujuan kami adalah untuk membuka genre game pertarungan kepada khalayak yang lebih luas melalui model permainan gratis dan kontrolnya yang disederhanakan, dan kami berharap tujuan ini dapat terwujud bahkan selama fase Open Beta game tersebut.

Meski begitu, dengan dirilisnya game ini dalam versi Open Beta, hal ini berarti masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan oleh kami, para pengembang, meskipun kami menantikan pekerjaan tersebut berdasarkan masukan dari komunitas.

Baca Wawancara kami yang lain di sini:

Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Google Berita, Instagram, dan Twitter untuk pembaruan cepat.