Beranda Uncategorized JUMP: Assemble: Panduan dan Tip Keterampilan Bertempur Lengkap

JUMP: Assemble: Panduan dan Tip Keterampilan Bertempur Lengkap

1


JUMP: Assemble adalah MOBA 5v5 penuh aksi yang diterbitkan bersama oleh DeNA di bawah Program Twenty Three, menampilkan karakter manga terkenal dari Weekly Shonen Jump dan serial populer lainnya seperti Dragon Ball, One Piece, Naruto, dan banyak lagi. Anda dapat terlibat dalam pertarungan bergaya anime klasik, setiap karakter memiliki kemampuan unik. Panduan keterampilan bertarung kami akan membantu Anda memahami keterampilan penting ini, baik Anda baru mengenal game ini atau pemain berpengalaman, untuk mendapatkan keuntungan dalam JUMP: Assemble.

Baru mengenal JUMP: Merakit? Lihat panduan pemula kami untuk mendapatkan tip praktis untuk memulai petualangan Anda dengan lancar. Jangan lewatkan kesempatan untuk mendapatkan hadiah keren dalam game menggunakan kode penukaran! Jelajahi tips penting kami, yang mencakup keterampilan bertarung, strategi laning, dan daftar tingkatan untuk membantu Anda sepanjang prosesnya.

Memilih Keterampilan Pertempuran di JUMP: Assemble

Memilih spell yang tepat di JUMP: Assemble bukanlah keputusan yang bisa dianggap enteng. Seperti yang telah saya pelajari, beberapa faktor harus memengaruhi pilihan Anda, termasuk pemilihan pahlawan, komposisi tim, dan pahlawan yang akan Anda hadapi di pihak lawan.

Untuk membuat keputusan terbaik, penting untuk mendapatkan pemahaman komprehensif tentang semua mantra yang Anda miliki. Pengetahuan ini memberdayakan Anda untuk beradaptasi dan menyesuaikan pilihan mantra Anda dengan situasi tertentu, memastikan Anda selalu siap menghadapi tantangan yang ada di depan.

Keterampilan Pertempuran

Berdasarkan pengalaman saya dengan JUMP: Assemble, menguasai keterampilan bertarung sangat penting untuk menjadi pemain yang terampil. Berikut panduan komprehensif untuk membantu Anda memahami keterampilan ini dan pengaruhnya, memungkinkan Anda membuat pilihan strategis dan mendominasi dalam pertempuran:

JUMP: Merakit Keterampilan BertempurJUMP: Merakit Keterampilan BertempurGambar melalui DeNa 1. Sembuh Keterampilan ini, Sembuh, adalah kemampuan pendukung penting yang memungkinkan Anda menyembuhkan sekutu di sekitar, memulihkan 10% dari HP Maks mereka. Selain itu, ia menciptakan lingkaran penyembuhan yang terus menyembuhkan 2% dari HP Maks mereka selama 5 detik, menjadikannya alat yang sangat berharga untuk menopang tim Anda selama pertempuran sengit. Cooldown: 120 detik 2. Flash Flash, keterampilan serbaguna, memberdayakan karakter Anda dengan memungkinkan Anda melakukan teleportasi jarak pendek ke arah target. Terlebih lagi, ia menawarkan peningkatan kecepatan gerakan sebesar 5% selama 1 detik, menjadikannya pilihan berharga untuk melarikan diri dengan cepat atau mengubah posisi strategis selama pertempuran sengit. Cooldown: 120 detik 3. Retribution Penting bagi Jungler, Retribution meningkatkan damage pada creep sebesar 20% sehingga farming menjadi lebih cepat. Ini juga mengurangi damage yang diterima dari creep sebesar 25% dan memberikan efek pemulihan 3 detik untuk serangan dasar pada creep. Kamu memperoleh 20% EXP ekstra ketika creep di sekitar mati dan memberikan 800 True Damage kepada creep dan minion. Khususnya, selama 6 menit pertama, Anda tidak akan berbagi manfaat minion dengan sekutu, tetapi Anda akan menikmati 30% keuntungan pribadi. Cooldown: 30 detik 4. Judgement Judge, sebuah skill ofensif, memberikan pukulan dengan memberikan True Damage langsung ke karakter yang ditentukan. Selain itu, ini mengungkapkan Jarak Penglihatan target selama 4 detik sambil memberikan peningkatan besar pada kecepatan gerakan mereka sebesar 30%. Hal ini menjadikan Judgement pilihan ideal untuk memilih dan mengejar musuh dengan tepat. Cooldown: 90 detik 5. Berserk Berserk, sebuah skill yang tangguh, memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kekuatan karaktermu. Ini meningkatkan kecepatan serangan sebesar 50%, meningkatkan serangan Fisik sebesar 25%, dan meningkatkan Kekuatan Sihir sebesar 25. Transformasi ini mengubah permainan, memperkuat kemampuan tempur Anda ke tingkat yang lebih tinggi. Cooldown: 60 detik 6. Enfeeble Enfeeble adalah skill crowd control yang ampuh dengan pendekatan yang ditargetkan. Ini secara efektif melemahkan karakter musuh tertentu dengan mengurangi keluaran kerusakan mereka sebesar 40% dan menyebabkan penurunan kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 2,5 detik. Skill ini memberikan keunggulan strategis dalam pertempuran. Cooldown: 90 detik 7. Purify Purify adalah tiket andalanmu untuk keluar dari cengkeraman efek crowd control. Keterampilan bertahan ini dengan cepat menghilangkan semua efek negatif dan kontrol, memberi Anda awal yang baru. Selain itu, ini memberikan peningkatan sementara 10% pada pertahanan Fisik dan Sihir selama 1,5 detik, meningkatkan daya tahan Anda selama pertempuran intens. Cooldown: 120 detik 8. Scoot Scoot adalah keterampilan mobilitas andalan Anda, meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 30%. Selain itu, ini memberi Anda kekebalan penting terhadap efek perlambatan selama 10 detik. Kombinasi ini memastikan navigasi yang cepat dan aman di medan perang, memungkinkan Anda untuk mengakali musuh dengan mudah. Cooldown: 90 detik 9. Strong Skill Strong bertindak sebagai penyelamat dengan memberikan peningkatan sementara pada Max HP Anda sebesar 30% selama 5 detik. Namun, ketika efeknya selesai, ia menimbulkan kerusakan di area sekitarnya. Kerusakan ini dihitung berdasarkan level karakter Anda dan kerusakan yang Anda alami selama durasi keterampilan, menjadikannya pilihan terakhir yang kuat dalam pertempuran. Cooldown: 60 detik 10. Soul Connection Skill Soul Connection membangun hubungan penting antara karakter Anda dan sekutu selama 5 detik. Selama waktu ini, karakter Anda mengambil tanggung jawab mulia untuk memikul 30% kerusakan yang diterima sekutu terkait Anda. Selain itu, ini secara signifikan mengurangi pertahanan Fisik dan Magis musuh yang Anda targetkan sebesar 10% selama 5 detik. Kuasai seni penggunaan strategis untuk memberikan dukungan penting kepada tim Anda di saat yang paling penting. Cooldown: Keterampilan Pertempuran Eksklusif 30 detik

Di JUMP: Assemble, menguasai keterampilan bertarung sangat penting untuk menjadi pemain yang tangguh. Setiap pahlawan memiliki kemampuan unik, dan memahami cara menggunakannya secara efektif dapat menentukan kemenangan dan kekalahan. Berikut panduan untuk beberapa keterampilan pertempuran eksklusif:

JUMP: Kumpulkan Keterampilan Pertempuran EksklusifJUMP: Kumpulkan Keterampilan Pertempuran EksklusifGambar melalui DeNa 1. Hiren Kyaku (Uryu Ishida) Hiren Kyaku milik Uryu Ishida memungkinkan dia berlari ke arah yang ditentukan. Saat berlari, kecepatan serangannya menerima peningkatan signifikan sebesar 20% selama 3 detik, memungkinkannya menutup jarak dengan cepat dan melancarkan serangan yang kuat. Cooldown: 120 detik 2. Gear Two (Monkey D. Luffy – Super Rookie) Gear Two Luffy adalah transformasi ampuh yang meningkatkan kemampuan tempurnya. Saat diaktifkan, Luffy memperoleh peningkatan serangan fisik sebesar 10%, peningkatan kecepatan serangan sebesar 25%, dan peningkatan kecepatan gerakan sebesar 20%. Transformasi ini berlangsung selama 8 detik, membuat Luffy menjadi kekuatan yang tangguh selama durasi tersebut. Cooldown: 60 detik 3. Nue – Penerbangan (Megumi Fushiguro) Keterampilan Nue – Terbang Megumi Fushiguro memungkinkan dia memanggil Nue, makhluk yang memberikan mobilitas luar biasa. Selama waktu ini, Megumi memperoleh kecepatan gerak ekstra sebesar 60% dan dapat mengabaikan semua medan. Keterampilan ini ideal untuk navigasi medan perang yang cepat, menghindari musuh, atau mengejar target. Cooldown: 90 detik 4. Mata Ketiga (Gaara) Keterampilan Mata Ketiga Gaara memanggil Mata Pasir, memberikan penglihatan yang sangat berharga di medan perang. Mata ini menawarkan Jarak Penglihatan dalam radius 1000 yard, memberikan keuntungan signifikan dalam kesadaran peta. Penting untuk dicatat bahwa hanya satu Mata Pasir yang bisa ada di medan perang pada waktu tertentu, jadi gunakanlah dengan bijak. Cooldown: 30 detik 5. Teleportasi (Son Goku – Super Saiyan) Keterampilan teleportasi Son Goku merevolusi mobilitas dan penentuan posisi strategis. Dengan merasakan Chi sekutunya, Son Goku dapat berteleportasi ke lokasinya setelah jeda singkat selama 3 detik. Kemampuan ini memungkinkannya dengan cepat bergabung dalam pertarungan tim, mengamankan tujuan, atau mengejutkan musuh dengan kehadirannya. Cooldown: 120 detik

Setiap keterampilan bertarung di JUMP: Assemble memiliki tujuan unik, dan memahami kapan serta bagaimana menggunakannya sangat penting untuk kesuksesan di medan perang. Bereksperimenlah dengan berbagai keterampilan untuk menemukan yang paling cocok untuk pahlawan dan komposisi tim Anda.

Jika Anda mencari konten game seluler lainnya, periksa ini:

Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Google Berita, Instagram, dan Twitter untuk pembaruan cepat.