Beranda Games Dune Awakening membahas ukuran MMO, PvP dan PvE, gurun yang dalam, dan...

Dune Awakening membahas ukuran MMO, PvP dan PvE, gurun yang dalam, dan menghilangkan ‘jank’ Funcom

13


Joel Bylos dari Funcom termasuk di antara mereka yang hadir di GDC tahun ini, yang merupakan tahap di mana ia menjawab pertanyaan tentang Dune: Awakening yang akan datang yang melibatkan ukuran populasi game, aktivitasnya untuk pemain PvP dan PvE, dan rencana peluncurannya seperti yang dicatat oleh Teknologi WCCF.

Kami akan beralih ke pertanyaan mengenai waktu rilis terlebih dahulu, seperti yang dikatakan Bylos selama Q&A bahwa dia ingin memastikan MMO yang bertahan hidup akan tiba ketika bebas dari tingkat jank Funcom yang terkenal:

“Kami tidak ingin mengirimkannya sampai siap. Saya tidak tahu berapa banyak dari Anda yang pernah memainkan Conan Exiles. Kami mempunyai reputasi atas ide-ide yang menarik dan sedikit omong kosong. Saya lebih suka menyingkirkan jank itu. Saya ingin meluncurkan game yang benar-benar disempurnakan dari Funcom. Kami telah berkembang sebagai sebuah perusahaan. Saya pikir kami dapat memberikan pengalaman bertahan hidup yang sangat baik.”

Mengenai pertemuan meja bundar lainnya, berikut adalah beberapa hal penting yang paling penting bagi kami di sini:

Menurut Bylos, ukuran MMO game ini masih cukup kuat, tetapi tidak akan mendukung “ribuan pemain” yang disebutkan Funcom sebelumnya. Dunia game ini akan dibagi menjadi tiga peta: gurun biasa yang menyediakan sebagian besar pengalaman gameplay, wilayah gurun dalam PvP FFA yang terletak di luar pegunungan Shield Wall, dan pusat sosial. Masing-masing dapat mendukung ratusan pemain dan akan berlapis berdasarkan permintaan server. Berbicara tentang gurun yang dalam, di sanalah sebagian besar sumber daya utama dapat ditemukan. Tujuannya, menurut Bylos, adalah agar PvP fokus pada perebutan sumber daya dibandingkan “menghancurkan istana pasir milik orang lain.” PvP akan memiliki aturan penjarahan penuh seperti biasa, namun Bylos juga menampilkan sistem politik permainan sebagai sarana untuk bersaing dengan orang lain tanpa harus membantai semua orang. Selain itu, markas di dalam survival desert akan terlindung dan jauh lebih sulit untuk dihancurkan, dan pemain akan melihat peringatan jika mereka memasuki area PvP. PvE juga akan tersedia untuk pemain, terutama di laboratorium ekologi yang berfungsi sebagai ruang bawah tanah Dune Awakening. Bylos juga mengklaim bahwa pemain dapat maju dalam game tanpa terlibat dalam PvP apa pun. Model bisnisnya belum diputuskan. “Maksud saya, ini adalah MMO, jadi kami akan tetap menjalankannya, yang berarti kami mungkin akan memiliki beberapa bentuk monetisasi pasca peluncuran,” kata Bylos. “Saya rasa kami belum siap membicarakan detailnya.” Ya, jelas akan ada cacing pasir. Tidak, Anda tidak dapat mengendarainya saat peluncuran, tetapi akan hadir setelah peluncuran; cacing pasir dimaksudkan untuk menjadi ancaman terus-menerus yang harus dinavigasi oleh pemain, dan berjalan di pasir akan menjadi keterampilan yang pada akhirnya harus dipelajari pemain.

Iklan

Artikel sebelumnyaRIFT mengadakan pesta uji beban server malam ini dengan peningkatan level gratis



Source link