Still Wakes the Deep, game horor naratif yang tampak menjanjikan dengan latar anjungan minyak, akan diluncurkan untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S pada 18 Juni.
Ini adalah proyek berikutnya yang sangat dinantikan dari studio Inggris The Chinese Room, yang sebelumnya membuat Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs, dan Everyone’s Gone to the Rapture.
Bertempat di anjungan minyak Skotlandia yang terpencil pada tahun 1970-an, Still Wakes the Deep tampak seperti karya horor periode atmosfer dengan sedikit unsur supernatural dan banyak elemen ketakutan psikologis. Anda bermain sebagai pekerja di platform, awalnya dikelilingi oleh kru – setidaknya, hingga terjadi bencana.
“Vertigo, tenggelam, klaustrofobia, semua ketakutan klasik ada di anjungan minyak,” kata direktur kreatif John McCormack kepada saya sebelumnya, ketika saya mendalami inspirasi di balik permainan ini. “Dan jarak dari daratan, jika komunikasi terputus, Anda terputus.” Yap, saya merasa kedinginan hanya dengan membaca ulang itu.
Still Wakes the Deep dirancang untuk menjadi evolusi alami dari game-game lama yang berfokus pada narasi di studio, dengan peningkatan fokus pada gameplay saat Anda mencoba bertahan di atas anjungan minyak saat areanya bergeser dan misterinya terungkap.
Sudah cukup lama sejak game terakhir dari The Chinese Room – empat tahun sejak Little Orpheus yang lebih kecil, dan hampir satu dekade sejak game kesayangan Everyone’s Gone to the Rapture. Saya mengunjungi The Chinese Room akhir tahun lalu untuk mencari tahu apa yang terjadi selama ini.