Beranda E-Sports 5 hal yang kami pelajari dari RMR PGL Copenhagen CS2 Major

5 hal yang kami pelajari dari RMR PGL Copenhagen CS2 Major

15


Sebanyak 24 tim telah lolos ke PGL Copenhagen CS2 Major setelah berakhirnya kualifikasi RMR.

Seperti setiap siklus RMR, kali ini kualifikasi mengajarkan kita beberapa hal tentang keadaan dunia esports CS2. Kita menyaksikan comeback yang luar biasa, kisah Cinderella, dan kekesalan—semuanya menggambarkan permasalahan terkini dalam dunia profesional.

Berikut lima hal yang kami pelajari dari RMR.

Superteam bukanlah resep instan untuk sukses Team Falcons di atas panggung di IEM Katowice setelah kemenangan CS2 mereka atas ENCE.Falcons, bersama dengan Liquid dan Astralis, akan melewatkan CS2 Major pertama. Foto melalui ESL

Mari kita mulai dengan menguraikan gajah di dalam ruangan: Tim super bukanlah resep yang dijamin untuk sukses di CS:GO, begitu pula di CS2.

Di bursa transfer terkini, beberapa organisasi membangun roster mereka dengan para superstar, yang pastinya menghabiskan banyak biaya. Astralis, Liquid, dan Falcons punya satu kesamaan—mereka semua mendatangkan beberapa nama besar. Astralis mendapatkan stavn dan jabii, Liquid mengakuisisi Twistzz, cadiaN, dan Skullz, sementara Falcons melakukan perombakan total pada roster CS2-nya, dengan pemain seperti SunPayus dan Magisk masuk. Tim-tim ini juga akan melewatkan Copenhagen Major.

Saat ini, rasanya bukan hal baru karena superteam sudah mencatatkan sejarah kegagalan di ajang terbesar CS:GO. Seperti kebanyakan lineup, mereka memerlukan waktu dan kepemimpinan yang tepat untuk mengeluarkan potensi penuh mereka, dan tampaknya, RMR Kopenhagen bukanlah waktu yang tepat bagi mereka untuk melakukannya.

Valve perlu memperbarui peringkat dan format RMRnya Donk, pemain CS2, duduk dan bermain bersama rekan satu timnya di Team Spirit di IEM Katowice 2024.Spirit tidak memiliki masalah saat lolos ke Major. Foto oleh Helena Kristiansson melalui ESL

Namun di sisi lain, kesalahan sepenuhnya tidak seharusnya dibebankan pada tim-tim superstar ini. Mereka perlu tampil di acara seperti RMR untuk menimbulkan kerusakan pada Major itu sendiri. Namun Anda pasti merasa bahwa itu adalah kesalahan Valve juga, karena tidak memperbarui peringkatnya dan format Buchholz di RMR.

Tim-tim yang berpartisipasi dalam kualifikasi diunggulkan berdasarkan peringkat bulan Desember yang dibuat segera setelah jendela transfer terbaru. Valve tidak memperhitungkan acara pihak ketiga baru-baru ini seperti IEM Katowice 2024, dan tidak menyesuaikan peringkat dengan tepat.

Hal ini menyebabkan pertarungan yang tidak seimbang, di mana tim-tim terbaik harus saling berhadapan untuk tereliminasi setelah sebelumnya kalah dalam pertandingan best-of-one. Hal ini terjadi pada Complexity dan Liquid, yang saling berhadapan untuk bertahan hidup setelah keduanya dikalahkan oleh FURIA, bisa dibilang tim terkuat di RMR Amerika, dalam format best-of-one. Argumen tandingan dapat dibuat bahwa tim-tim ini harus menang jika ingin sukses di Major. Meskipun hal ini benar, format RMR yang terbaik menyisakan terlalu banyak ruang untuk gangguan, yang membawa kita ke poin kedua: Format RMR perlu diperbarui.

Buatlah semua pertandingan menjadi best-of-three atau perkenalkan braket eliminasi ganda (terutama di Amerika). Perlu ada perubahan menjelang Major CS2 berikutnya di Shanghai—terutama karena RMR sangat penting dalam ekosistem.

RMR adalah turnamen paling penting tahun ini Legacy, tim CS2 Brasil, merayakan setelah lolos ke Copenhagen Major.Coldzera dan Legacy akan mengibarkan bendera Brasil di Denmark. Foto melalui PGL

Memiliki posisi utama membuat RMR menjadi sangat penting. Tapi ada sisi kedua dari mata uang di sini. Tempat di acara tersebut menghasilkan pendapatan yang sangat besar dari penjualan Stiker.

Bagi banyak tim dan pemain, uang yang dihasilkan dari menjual Stiker dalam game sangat penting untuk bertahan hidup. Angka sebenarnya adalah bukti nyata. BLAST Paris CS:GO Major dilaporkan menghasilkan lebih dari $110 juta dari penjualan stiker. Kapsul Contenders—yang menampilkan tim seperti Liquid dan FaZe—dilaporkan masing-masing menghasilkan $4,5 juta untuk organisasi tersebut.

Dengan banyaknya uang yang dipertaruhkan, tidak mengherankan banyak organisasi berharap bahwa daftar nama mereka memenuhi syarat untuk Major; untuk berada di sana benar-benar merupakan perbedaan jutaan dolar.

Selain itu, argumen dapat dibuat tentang bagaimana organisasi merekrut tim yang telah mendapatkan tempat di RMR. Misalnya, setelah secara mengejutkan kehilangan roster inti CS2, ENCE menandatangani inti dari 9INE, yang menjamin mereka tampil di RMR tanpa perlu bermain di kualifikasi. Meskipun ENCE telah berkinerja cemerlang secara keseluruhan, langkah berisiko seperti itu bisa saja dilakukan untuk mencapai RMR. Dan, untungnya bagi para pemain dan organisasi, mereka berhasil.

CS Australia dan Amerika Utara berada dalam kondisi yang buruk CadiaN (tengah) memimpin Team Liquid dalam diskusi di PGL Copenhagen Major American RMR.Team Liquid tidak akan hadir di Kopenhagen. Foto melalui PGL

Di sisi lain, kegagalan Grayhound untuk mencapai Mayor segera diikuti dengan berakhirnya operasinya. Ini menunjukkan betapa organisasi Australia ini sangat bergantung pada uang stiker, terutama karena rosternya sendiri memiliki tiga turnamen penting—IEM Chengdu, ESL Pro League Musim 19, dan IEM Dallas—yang dijadwalkan. Fakta bahwa sebuah organisasi utama di Australia harus menghentikan operasinya setelah tidak berhasil menjadi organisasi utama adalah sebuah pernyataan besar mengenai keadaan dunia CS2 mereka, yang menunjukkan bahwa organisasi tersebut kekurangan dana untuk bertahan dalam kondisi saat ini.

Berbeda dengan Oseania, meskipun aliran uang mengalir ke Amerika Utara, kondisi kawasan ini masih jauh dari memuaskan. Delapan regu Amerika Utara menghadiri RMR Amerika, di mana lima tempat diperebutkan. Hanya Complexity yang berhasil memesan tiket ke Kopenhagen, dengan empat sisanya diamankan oleh tim Brasil.

Saya tidak bermaksud untuk tidak menghormati dunia Brasil. Tim mereka bermain cemerlang dan berhak mendapatkan tiket ke Kopenhagen. Tapi itu juga pernyataan tentang CS NA yang sudah lama dikritik. Dan sepertinya kritik keras tersebut tidak akan berakhir dalam waktu dekat.

Tim terbaik tetap tidak berubah ZywOo berpose dengan pialanya setelah menang besar di malam penghargaan HLTV.Bisakah ZywOo dan Vitality saling berhadapan? Foto melalui ZywOo dan HLTV

Terakhir, mari kita bicara tentang tim terbaik di dunia pada saat artikel ini ditulis. Sebelum RMR atau bahkan IEM Katowice, masih menjadi teka-teki untuk menentukan regu mana yang memimpin perlombaan. Ada banyak kandidat—Vitality, FaZe, G2, MOUZ, Spirit—tetapi tidak ada yang menonjol. Kasusnya masih sama, meski tim-tim ini telah membuktikan bahwa mereka adalah tim lima besar kelas dunia saat ini.

Masing-masing unggul 3-0 atau 3-1 pada RMR masing-masing. Yang lebih penting lagi, mereka melakukannya dengan cara yang mengesankan. Vitality mengalahkan dua rival pertamanya 13-2 dan 13-3. Spirit memulai perjalanan RMR mereka dengan dominasi 13-0. Mengatakan kelima skuad ini adalah favorit untuk mengangkat trofi di Denmark adalah sebuah pernyataan yang meremehkan.