Beranda Games The Daily Grind: MMO manakah yang paling buruk dalam menyeimbangkan kelasnya?

The Daily Grind: MMO manakah yang paling buruk dalam menyeimbangkan kelasnya?

13

Beberapa minggu yang lalu – dan sebelum kami menyadari bahwa game ini dijadwalkan untuk dieksekusi – Sam dari MOP menulis artikel tentang keseimbangan di Warhaven, dan di dalamnya, ada kutipan tentang keseimbangan karakter (lebih khusus lagi, kekurangan game tersebut) yang menarik perhatian. Saya.

“Ada ketidakseimbangan besar dalam permainan saat ini dari apa yang saya lihat. Pada malam ketiga, kelas Warhammer menjadi perhatian utama. Pada dasarnya, pahlawan memiliki ayunan besar yang tidak dapat diblokir, tidak dapat diganggu, dan hampir tidak dapat dihindari. Ia juga mampu menembak sebagian besar pahlawan lainnya. Itu terlalu kuat. Sebagai Hush, saya hampir tidak punya cara terampil untuk mengalahkan Warhammer. Anda dapat berargumentasi bahwa semakin lama waktu penumpukannya berarti mendaratkan serangan akan memberikan hasil, dan meskipun hal tersebut benar, seharusnya ada lebih banyak cara untuk melawannya. Dan mungkin imbalannya bukanlah pembunuhan sekali tembak. Itulah yang dimaksud dengan keseimbangan: Menimbang sesuatu dan menempatkan beban yang sama untuk melawannya. Di sini, saya percaya satu-satunya balasan adalah ‘jangan biarkan hal itu menimpa Anda,’ yang sebenarnya bukan solusi sama sekali.”

Saya bertaruh bahwa “keseimbangan” ada di sana dengan hal-hal seperti monetisasi dan konten serta mengerjakan hal-hal yang dikeluhkan para pemain MMO tanpa henti, dan bahkan mungkin mustahil untuk dicapai. Meski begitu, ada yang lebih baik dalam mengelola keseimbangan kelas dibandingkan yang lain. Tapi saya ingin berbicara tentang yang terburuk! MMO mana yang paling buruk dalam menyeimbangkan kelasnya?