
Daily Grind hari ini terinspirasi langsung dari meme “kamu terlalu banyak menyentuh rumput”. Tentu saja, kekuatan yang ada ingin kita kembali menggulir, mengklik, dan membeli setelah waktu yang diberikan untuk menyentuh rumput telah habis. Dan game khususnya selalu berusaha menggoda kita untuk kembali.
Jadi saya sering memikirkan pertanyaan ini, dan Anda tahu orang-orang pemasaran di studio MMO terobsesi dengan hal itu. Terus-menerus mencari pemirsa baru adalah satu hal, tetapi bagaimana Anda mendapatkan kembali orang-orang yang mencoba permainan Anda dan pergi?
Maksud saya bukan kampanye email dan iklan; hal ini akan mengingatkan orang bahwa Anda ada, namun belum tentu meyakinkan orang untuk kembali melakukan instalasi ulang dan mencoba lagi.
Secara pribadi, saya tahu tidak ada yang membuat saya kembali selain konten baru atau perbaikan besar yang dapat meningkatkan permainan saya. Orang lain mencari barang gratis atau waktu bermain gratis. Yang lain lagi tidak akan kembali sampai hal tertentu yang mereka benci dihilangkan untuk selamanya. Uang juga bagus, tapi kecil kemungkinannya.
Apa cara terbaik untuk mendapatkan kembali pemain MMO yang tidak aktif? Dan apa yang cocok untuk Anda?
