
Bulan lalu Sea of Thieves menjanjikan beberapa penyesuaian pada senjata blunderbuss, mengubah perannya dari alat ofensif menjadi alat bertahan dengan tambahan efek knockback. Kini setelah perubahan tersebut memiliki waktu untuk diterapkan dalam game, Rare sedang mempertimbangkan kembali beberapa efek tersebut.
Direktur Produksi Drew Stevens berpendapat bahwa kemampuan knockback blunderbuss “mungkin terlalu kuat jika direfleksikan,” dan para pengembang sekarang berupaya mengurangi knockback dan membuatnya sedikit lebih konsisten. Stevens mengakui bahwa mencapai keseimbangan antara kemampuan ofensif dan defensif untuk senjata tersebut memerlukan beberapa penyesuaian, namun ia berjanji bahwa senjata tersebut akan berfungsi sepenuhnya setelah pengujian orang dalam memberikan hasil yang tepat. Selain itu, pisau lempar akan mendapatkan bidikan dan kecepatan proyektil yang lebih cepat pada patch akhir bulan ini.
Stevens kemudian membahas apa yang akan terjadi pada keseimbangan senjata dalam waktu dekat, yang pada dasarnya tidak berarti apa-apa untuk saat ini: Rare memilih untuk menghentikan perombakan besar-besaran pada senjata lain dalam game hingga senjata grappling hook dirilis. Musim 14. Studio beralasan bahwa mereka menginginkan tambahan baru untuk “menyesuaikan diri dengan meta” sebelum mengubah senjata yang ada lebih jauh, tetapi Stevens menunjukkan bahwa tujuan akhirnya adalah memberikan peran yang ditentukan pada setiap senjata yang ada dan yang akan datang di kotak pasir.
Jika tidak, intisari berita video membahas acara akhir pekan komunitas yang diadakan pada tanggal 21 September dan sorotan kosmetik yang biasa terjadi di pos terdepan dan toko tunai (natch).