
Setiap tahun di akhir Desember atau awal Januari, salah satu dari kami – biasanya Justin atau Eliot – menulis daftar 10 besar MMORPG tersehat menurut kami. Faktanya, inilah yang terakhir kami lakukan. Anda mungkin berpikir ini akan menjadi daftar yang sulit untuk dibuat karena “sehat” itu sangat subyektif; kami biasanya mengamati kondisi populasi, irama pembaruan, keuangan perusahaan, kualitas komunitas, krisis monetisasi, kehadiran drama, dan hal-hal positif secara keseluruhan.
Namun sebenarnya tidak terlalu sulit (sangat mudah, hampir tidak menimbulkan ketidaknyamanan, dll.). Tujuh atau delapan game pertama biasanya sama dari tahun ke tahun, dan itu merupakan pilihan yang jelas, meskipun urutannya berubah. Biasanya beberapa MMO terakhir yang sulit karena ada sejumlah MMO menengah yang benar-benar berfungsi dengan baik dan lusinan dari mereka dapat ditukar dengan beberapa MMO terakhir dalam daftar kami.
Pertanyaan saya hari ini adalah… seberapa besar sebenarnya Anda peduli? Maksud saya, ada Sam dari MOP di sini yang masih memainkan HPMA padahal tidak hanya tidak sehat tetapi juga dijadwalkan untuk dieksekusi. Saya tahu Proyek Gorgon mengalami kesulitan keuangan, namun saya tetap mempertahankannya dalam rotasi saya. Mungkin “sehat” lebih penting bagi gamer umum dibandingkan pemain MMORPG? Apakah kita mentoleransi tingkat ketidaksehatan tertentu dalam permainan kita sebagai harga yang kita bayar untuk layanan online? Seberapa besar kepedulian Anda terhadap kesehatan MMORPG?
