Beranda Games Roblox mengumumkan rencana untuk lebih banyak pembagian pendapatan, dunia terbuka 100 pemain,...

Roblox mengumumkan rencana untuk lebih banyak pembagian pendapatan, dunia terbuka 100 pemain, dan perluasan alat AI

6


Platform pembuatan dan hosting game Roblox meluncurkan beberapa rencana besar selama Konferensi Pengembang Roblox Jumat lalu, dengan janji lebih banyak alat, lebih banyak akses, lebih banyak pembagian pendapatan, dan lebih banyak peningkatan kinerja untuk “pengalaman” yang dikumpulkan oleh para pembuat konten untuk perusahaan – meskipun masih ada keluhan tentang dugaan eksploitasi pekerja anak di bawah umur dan monetisasi yang tidak jelas di Roblox.

Roblox Corp menegaskan aspirasinya untuk meningkatkan skala game bagi para pembuat konten, dengan tujuan memungkinkan pengembang “menyelenggarakan game berjenis dunia terbuka, olahraga, atau battle royale berperforma tinggi dengan 100 pemain di Roblox” sambil tetap menjalankannya perangkat yang memiliki RAM 2GB. Hal ini terutama didorong oleh teknologi baru Harmony dari perusahaan, yang menghadirkan keseimbangan sisi klien dan optimalisasi CPU, GPU, RAM, dan bandwidth.

Perusahaan juga memanfaatkan alat AI generatif agar game dapat dibuat dalam skala besar dan lebih mudah diakses berkat proyek internal baru, yang berharap dapat memungkinkan pengguna memasukkan beberapa teks dan petunjuk visual untuk membuat model 3-D seperti lanskap, tekstur, dan medan.

Terakhir, berbagai inisiatif pembagian pendapatan (dan aliran pendapatan tambahan untuk Roblox Corp sendiri, tentu saja) akan memungkinkan pembuat konten menjual merchandise fisik, memberikan antara 50 hingga 70 persen bagi hasil ketika pembelian dalam game dalam mata uang nyata dilakukan di desktop, dan mulai program afiliasi pembuat konten pada akhir September yang memberikan pendapatan hingga 50 persen dari pembelian Robux yang memenuhi syarat melalui tautan afiliasi.

Fungsi lain yang direncanakan untuk Roblox termasuk perluasan Grup Roblox bersamaan dengan rebranding menjadi Komunitas Roblox, fitur pesta yang memungkinkan pengguna berkumpul dan bermain game bersama-sama, dan ruang bagi musisi untuk menampilkan musik mereka di tab platform yang dipesan lebih dahulu.

Tujuan akhirnya adalah melihat Roblox berkembang menjadi satu miliar pengguna aktif harian. “Kami yakin 10% dari seluruh pendapatan konten game akan mengalir melalui ekosistem Roblox dan didistribusikan ke komunitas pembuat konten kami,” kata perusahaan itu. “Dalam upaya mencapai 10% pendapatan konten game, kami yakin kami akan menjangkau sekitar 300 juta pengguna aktif harian. Kami percaya bahwa sekitar 80% dari orang-orang tersebut akan datang ke Roblox untuk bermain bersama, dan sisanya datang untuk berbelanja, menikmati hiburan, belajar, atau sekadar berkomunikasi satu sama lain.”



Source link