
Ya, saya sedikit bersenang-senang dengan judul di sini. Jelas ada satu artefak utama yang berfungsi sebagai elemen plot utama di Final Fantasy XIV: Dawntrail, yang menjadikannya artefak kunci. Tapi artefak yang dimaksud itu sendiri adalah kuncinya. Secara khusus, itu adalah kunci interdimensi, hal yang menjadi bahan bakar sebagian besar paruh kedua plot dan juga menjadi alasan utama mengapa Krile dikirim melalui gerbang sebelum cerita dimulai. Jadi, tahukah Anda, permainan kata.
Kuncinya menarik pada saat ini, tetapi ada banyak hal yang belum jelas tentang kuncinya dan banyak hal yang tidak jelas tentang apa yang tidak jelas tentang kuncinya. Jadi hari ini saya ingin berbicara tentang kuncinya. Perlu diingat bahwa ini tidak akan berarti “berspekulasi tentang apa kuncinya” melainkan akan menunjukkan misteri mendasar di baliknya; jika Anda berharap untuk pergi sambil berkata “oh, jadi begitu,” Anda akan kecewa. Sebaliknya, kami hanya akan membuat beberapa pernyataan dan kemudian menawarkan informasi. Kami baik-baik saja? Ayo pergi.
Kunci interdimensi adalah artefak yang memungkinkan terciptanya portal dan perpaduan refleksi kembali ke Sumber.
Fakta-fakta ini cukup jelas; keduanya adalah hal yang kami lihat sebagai kuncinya. Portal ke dan dari Dunia Tak Hilang dalam Yak T’el dan perpaduan yang menghasilkan Warisan Ditemukan adalah karya kunci interdimensi. Penelitian terhadap hal ini lah yang menyebabkan hal-hal ini menjadi mungkin, dan secara khusus pelepasan kunci dari tangan Preservation itulah yang memotivasi orang tua Krile. Kami tahu ini adalah hal-hal yang dilakukan oleh kuncinya.
Kunci interdimensi berasal dari Sumber.
Sebaliknya, yang satu ini cukup mudah untuk dilewatkan di tengah wahyu lainnya. Milalla awalnya adalah Lalafell dari Sumber, tetapi selama Bencana Umbral Kelima (yang berupa es), sekelompok dari mereka menggunakan kunci untuk menuju refleksi kesembilan untuk melarikan diri dari es. Secara khusus, kelompok inilah yang tinggal di Pulau Aloalo, yang menjelaskan mengapa arcanima sebagai sebuah seni jelas hadir di Alexandria (terutama dalam mesin terbang misterius di electrope).
Dunia yang Tak Hilang hampir pasti merupakan refleksi kesembilan dan jelas bukan refleksi kedua belas.
Ini adalah poin kecil dan sedikit bersinggungan dengan kunci itu sendiri, tapi perlu diperhatikan. Kami tidak memiliki konfirmasi apa pun tentang refleksi Dunia Tak Hilang berdasarkan teks ketat dalam game, tetapi selama wawancara di Gamescom, Yoshida menyebut dunia asal Sphene sebagai dunia kesembilan. Mengingat bahwa pada dasarnya tidak ada hal penting yang bergantung pada benar atau salahnya pernyataan ini, kami tahu tidak ada alasan nyata untuk menganggapnya selain kebenaran; itu juga hanyalah nama lain untuk tempat yang sama, sama seperti “Kehampaan” dan “Yang Ketigabelas” mengacu pada refleksi yang sama.
Namun, beberapa orang salah menafsirkan refleksi tersebut sebagai yang kedua belas, pecahan yang bertanggung jawab atas Bencana Umbral Kedua (yang berupa petir). Ini tidak benar. Dunia yang Tak Hilang sedang dimiringkan ke arah kilat dan bersiap untuk bergabung kembali, ya; inilah yang dilakukan bangsa Ascian. Ada spekulasi bahwa ini adalah sisa pecahan yang tersisa, tapi itu juga tampaknya tidak akurat. Tidak ada yang tersisa dari pecahannya setelah bergabung kembali. Ini bukan hal yang sama, titik, akhir periode.
Warisan yang Ditemukan ada pada Sumbernya, bukan pada Dunia yang Tak Hilang.
Yang ini adalah hal lain yang mudah untuk dilewatkan dengan inti dari “fusi interdimensi” serta Sphene yang menjaga gerbang tetap terbuka untuk refleksi rumahnya, tetapi pada tingkat dasar itu cukup sederhana. Kubah tersebut tidak mewakili portal karena jika melewati Vanguard tidak akan membiarkan Anda masuk ke Heritage Found. Juga tidak akan banyak potongan arsitektur Turali yang terlihat di seluruh Heritage Found. Area ini – bersama dengan kubahnya – sekarang menjadi bagian dari Sumber. Seluruh gagasan fusi interdimensi memungkinkan Anda untuk melapisi refleksi rumah dalam jumlah besar pada ruang di dalam sumbernya, sedekat yang kami tahu. Semua orang dari Alexandria berasal dari tingkat kesembilan, tetapi mereka sekarang berada di Sumber.
Kunci interdimensi ada hubungannya dengan Azem.
Ini benar-benar momen kedipan dan Anda melewatkannya, tetapi selama cutscene menjelang pertarungan terakhir, kita sekali lagi melihat batu Azem untuk pemanggilan… pada saat itu kuncinya juga menyala dengan simbol Azem. Apa artinya ini? Kami tidak tahu.
Apa yang kita tahu adalah bahwa Azem tidak bertanggung jawab untuk membuatnya, karena kuncinya tidak mungkin ada pada saat Azem mampu melakukannya. (Tidak ada refleksi apa pun sampai Azem sudah terpecah, itu adalah peristiwa yang sama.) Mungkin itu adalah efek simpatik karena memiliki asal usul yang serupa. Mungkin kuncinya sendiri berasal dari refleksi lain dengan cara tertentu. Secara teknis, batu Azem yang kami miliki berasal dari Norvrandt, meskipun batu itu juga telah diubah oleh sihir lain agar cukup kuat untuk memanggil orang.
Kita tidak tahu asal usul kunci tersebut.
Lalafell di Pulau Aloalo mungkin tidak membuat kunci interdimensi. Pada saat mereka menggunakannya, benda itu sudah terlihat sebagai artefak. Apakah itu berarti barang tersebut telah dibuat oleh mereka sejak lama atau merupakan barang yang sudah mereka warisi, saat ini masih belum jelas. Ada elemen desain kunci yang terlihat samar-samar Allagan, tapi G’raha mungkin juga tidak mengenalinya (dia melihatnya dan tidak terlalu mengomentarinya), yang berarti kuncinya mungkin juga tidak berasal dari Sumbernya. Tampaknya ini adalah titik asal yang paling mungkin, namun hal itu tidak memberi tahu kita banyak.
Seperti telah disebutkan, kita dapat mengesampingkan asal-usul tertentu. Tapi kita bahkan tidak tahu kalau kelompok yang menjadi Milalla itu tahu dari mana asalnya. Suatu saat bisa saja ia terdampar di pantai! Mungkin tidak, tapi bisa saja terjadi.
Hal ini akan menjadi penting untuk kedepannya.
Sangat jelas sekarang bahwa kita benar-benar berada di Era Refleksi FFXIV, dan nasib akhir dari kunci tersebut cukup penting untuk ditentukan dalam dialog dan dalam gambar yang tersisa di akhir MSQ. Dari mana kunci ini berasal, apa yang dapat dilakukan, dan apa tujuan utamanya akan menjadi hal yang penting di masa depan, saya cukup yakin akan hal itu. Hei, jika kita tidak tahu dari mana asalnya, bukankah ada benua lain yang mungkin memiliki hal-hal misterius yang terjadi di sana?
Atau mungkin hanya berada di zona operasi lapangan kami yang baru. Kita lihat saja nanti.
Masukan, seperti biasa, diterima di kolom komentar di bawah atau melalui surat ke eliot@massivelyop.com. Minggu depan, saya ingin membicarakan sesuatu yang sedikit aneh dalam rangkaian spekulasi pekerjaan yang ada dengan melihat pekerjaan NPC yang terus kita lihat tetapi tidak tersedia untuk pemain dengan cara apa pun. (Ya, sudah pernah muncul sebelumnya, tapi Rising tahun ini mengingatkan saya lagi.)
