Beranda Games Pilih Petualangan Saya: Meninggalkan pulau tutorial dan memperoleh pengetahuan di Fractured

Pilih Petualangan Saya: Meninggalkan pulau tutorial dan memperoleh pengetahuan di Fractured

15


Jadi itu tidak memakan waktu terlalu lama, tapi saya kira saya sudah menyelesaikan sebagian besar pekerjaan sebelumnya: Waktu saya di Fractured Online untuk Choose My Adventure edisi minggu ini membuat saya mengejar poin-poin pengetahuan tersebut, dan pada akhirnya menyelesaikan seluruh tutorial buku besar pulau dan menuju ke kotak pasir penuh.

Hal ini terjadi melalui sedikit farming di zona monster, yang tidak membutuhkan waktu lama bagi saya untuk mencapai target pertama saya, para bandit manusia berkemah di utara kota utama pulau itu. Saya telah berhasil mengalahkan beberapa musuh ini sebelumnya ketika saya sedang menyelesaikan salah satu misi tutorial, jadi pada saat saya harus kembali ke sini, saya hanya perlu melakukan beberapa pembunuhan saja untuk mendapatkan 100% pengetahuan musuh. Saya disuruh mengejar.

Sebelum saya menyelesaikannya, saya memutuskan untuk melakukan sedikit jeda untuk memproses berbagai bahan mentah yang menyumbat inventaris saya, yang akhirnya cukup bermanfaat karena saya telah mengumpulkan lebih dari cukup kulit untuk membuat kulit berbobot sedang. menyembunyikan baju besi untuk karakterku dibandingkan dengan pakaian rakyat jelata ringan yang aku kenakan sampai saat ini.

Setelah selesai, tiba waktunya untuk kembali ke tenggara untuk menjatuhkan beberapa target undead. Di sinilah keadaan menjadi cukup tegang, dimulai dengan pelajaran mendadak: Jenis baju besi menentukan mantra yang bisa saya gunakan, bukan hanya jenis senjata. Dan aku mempelajarinya hanya karena mantra armor penyihir yang selama ini aku andalkan sampai saat ini tiba-tiba tidak berfungsi.

Untungnya, musuh-musuh di kuburan zombi, kerangka, dan laba-laba ini tetap menjadi tantangan yang cukup seimbang meskipun ada kemunduran, karena armor kulitku sepertinya berfungsi dengan baik dalam melindungiku dari serangan. Dipasangkan dengan beberapa mantra tambahan yang saya gunakan, saya sedang dalam perjalanan untuk perlahan-lahan mencakar gerombolan musuh untuk mengisi buku pengetahuan saya.

Pada titik inilah saya mulai mengikuti ritme dalam Fractured. Poin permainan ini pada dasarnya mengubah MMORPG menjadi penggiling semi-tidak punya pikiran di mana satu-satunya tujuan saya adalah berkeliaran di sekitar area ini dan menjadi seorang pembunuh hobo. Itu juga membuat saya mempelajari sesuatu tentang rotasi untuk kemampuan yang saya pilih, atau setidaknya urutan prioritas tombol apa yang harus ditekan pada jarak berapa. Tentu saja hal ini tidak selalu berjalan sempurna, dan menurut saya mungkin ada beberapa hal yang bisa diperbaiki, namun pada titik ini segalanya tetap terasa nyaman.

Tentu saja, kenyamanan adalah ketika kurangnya pemikiran ke depan dapat menyusup, dan pada saat saya mendapatkan beberapa pembunuhan terakhir, saya berakhir di bagian dalam kuburan dan pada titik ketika musuh muncul kembali di sekitar saya. Untuk sebagian besar, saya memberikan perhitungan yang cukup baik tentang diri saya sendiri dan mampu mengalahkan lebih banyak musuh daripada yang saya harapkan, tetapi kurangnya kemampuan penyembuhan untuk diri saya sendiri dan banyaknya angka mulai terlihat. Sudah waktunya untuk lari.

Di sinilah rodanya lepas. Sebagian karena musuh masih respawn di depan saya, sebagian lagi karena mereka semua memiliki tali pengikat aggro yang sangat panjang, namun sebagian besar karena kontrol klik untuk bergerak membuat saya melakukan hal-hal yang tidak ingin saya lakukan – dan tidak akan saya lakukan jika saya diberi perintah WASD dari karakter saya. Jadi saya menemukan jalan menuju sekelompok batu kecil. Saya menjarah mayat ketika saya mencoba lari.

saya mati.

Sebagai pulau tutorial, saya hanya perlu berbaring di tanah, menunggu penghitung waktu mundur, lalu kembali dengan semua barang-barang saya utuh, sementara jendela UI mengibaskan jarinya ke arah saya dan mengatakan bahwa kematian di luar daerah tersebut akan lebih menghukum. Setelah 30 detik yang panjang, saya bangkit, berjuang untuk keluar dari perangkap yang dengan bodohnya saya masuki, menaiki kuda saya, dan keluar dari sana. Itu menjengkelkan, tapi setidaknya sekarang saya tahu untuk lebih waspada.

Tugas terakhir yang saya ambil adalah membunuh bos monster serigala di kawasan hutan sebelah barat daya. Pada titik ini, pembunuhanku terhadap undead memberiku kemampuan untuk memanggil pemanah kerangka untuk diriku sendiri, dan itulah yang akhirnya aku lakukan untuk menghadapi pertarungan ini. Saya berasumsi bahwa bos serigala raksasa ini dimaksudkan untuk menjadi lebih lemah daripada bos laba-laba raksasa yang saya lawan saat berada di kuburan, tetapi dalam kedua kasus tersebut, mereka meleleh dalam waktu yang cukup singkat. Namun, sang pemanah sepertinya membantu bos serigala.

Pada titik ini, tutorial pada dasarnya menyuruh saya untuk mengklik portal bintang dan menuju ke planet berikutnya untuk “memulai petualangan” untuk Elksson saya, dan itulah yang saya lakukan. Saya cukup yakin saya memerintahkan permainan untuk membawa saya ke sebuah kota di Arboreus, tetapi instruksi yang saya lihat di log pencarian saya mengatakan saya harus “menjelajahi Terra.” Jadi saya tidak tahu apakah saya salah mengklik atau pengembang belum benar-benar memperbarui teks itu. Namun bagaimanapun juga, saya berada di dunia yang baru – dan jauh lebih besar.

Ini akan menjadi momen dalam permainan saya ketika roda latihan terlepas. Namun, tidak seperti MMORPG sandbox lainnya – dan tutorial Fractured sebelumnya – saya sebenarnya merasa cukup siap untuk menghadapi dunia yang lebih luas dan menjelajah. Jadi itulah yang saya lakukan; Aku mengabaikan panduan lembut dari jurnal pencarian, membuka peta, pergi ke zona pertempuran terdekat, dan mulai membantai manusia kadal.

Sekali lagi, segala sesuatunya berjalan dalam pola yang nyaman saat saya mencari pengetahuan monster untuk mengisi buku saya dan membuka keterampilan baru, tapi ini sepertinya memakan waktu lebih lama. Saya berasumsi penghasilan pengetahuan di pulau tutorial ditingkatkan cukup signifikan agar orang-orang keluar dari pulau tutorial dengan cepat, namun tingkat pengetahuan XP tidak terasa terlalu buruk. Selain itu, saya dapat meningkatkan kekuatan magis saya dengan mengelus batu besar yang bersinar dan kumpulan HP musuh sudah cukup sehingga saya mulai mencoba dan bermain-main dengan build dan rotasi saya lebih banyak. Saya pada dasarnya telah berubah menjadi monster DoT dengan keterampilan kilat dan racun, dipasangkan dengan pemanah kerangka saya dan bertukar antara tongkat dan pisau untuk serangan jarak jauh dan jarak dekat.

Jadi karena dunia kini berada dalam genggaman saya, saya pikir kita punya setidaknya satu minggu lagi untuk menyelesaikan pertandingan ini bersama-sama, terutama karena segalanya sudah lebih terbuka. Oleh karena itu, saya ingin menekankan bahwa pilihan jajak pendapat minggu ini pada dasarnya sama dengan pilihan jajak pendapat minggu lalu, hanya dengan sedikit variasi. Namun, beberapa panduan tetap dihargai.

Memuat ... Memuat …

Selain itu, karena saya telah mengatakan bahwa ini adalah kali terakhir kami melakukan hal-hal Fractured Online untuk kolom ini, ini juga merupakan waktu untuk menentukan game apa yang akan kami hadirkan selanjutnya di bulan September. Inilah yang saya lihat.

Memuat ... Memuat …

Pemungutan suara akan ditutup seperti biasa, pukul 13.00 waktu EDT pada hari Jumat, 30 Agustus. Sepertinya yang ini hampir selesai, dan sementara saya merasa sudah memikirkan beberapa pemikiran terakhir tentang waktu saya di sini di Fractured, saya akan menunggu untuk melihat bagaimana jajak pendapat tersebut berjalan sebelum saya menggabungkan semuanya.

Selamat datang di Pilih Petualangan Saya, kolom tempat Anda bergabung dengan Chris setiap minggu saat dia melakukan perjalanan melalui negeri mistis dalam petualangan fantastis – dan Anda harus memutuskan nasibnya. Itu bagus karena dia sering kali menjadi orang yang ragu-ragu kecuali dia memesan burger.



Source link