Beranda Games Wisdom of Nym: Berspekulasi tentang Beastmaster Final Fantasy XIV

Wisdom of Nym: Berspekulasi tentang Beastmaster Final Fantasy XIV

8


Itu terbakar, terbakar, terbakar.

Saat ini kami hanya mengetahui sedikit tentang Beastmaster Final Fantasy XIV. Kami tahu bahwa ini akan terjadi pada suatu saat selama siklus patch Dawntrail, tetapi hampir pasti tidak pada versi 7.1. Ini akan menjadi pekerjaan baru yang terbatas, dan berdasarkan sejarah dan sistem, pekerjaan ini akan fokus pada penangkapan dan pelatihan hewan. Di luar itu… yah, sebenarnya tidak ada apa-apa! Kami belum diperlihatkan pratinjau dalam kapasitas apa pun, jadi pada titik ini semuanya sangat spekulatif… kecuali satu perubahan besar dari Blue Mage di mana Beastmasters sudah menjadi bagian dari game.

Tentu saja Blue Mage telah menjadi bagian dari franchise ini sejak lama, namun belum ada kabar mengenai pekerjaan di FFXIV hingga misi memperkenalkan mereka (kecuali jika Anda menghitung godaan dalam deskripsi minion, yang tidak saya lakukan). Jadi hari ini saya ingin berspekulasi sedikit tentang Beastmaster, mulai dari hal-hal yang paling mudah untuk digunakan dan beralih ke tebakan terbesar yang masih tersisa.

Jadi dimana Beastmaster kita? Saat ini, kami memiliki dua contoh nyata seni dalam game. Yang pertama di Bozja; kami bertemu sejumlah Garlean Beastmaster, banyak dari mereka dilatih oleh Lyon rem Helsos. Menariknya, ada banyak latar belakang karakter yang menyiratkan bahwa seni beastmastery juga tersebar luas di Ala Mhigo, yang memunculkan gagasan bahwa seni ini tidak memiliki satu titik asal pun yang mirip dengan Blue Mage. Semua Beastmaster tertentu ini menggunakan kapak satu tangan dengan perisai, yang merupakan model kapak Prajurit yang telah diubah skalanya; ini cukup sesuai untuk pekerjaan itu, terutama dari Final Fantasy XI.

Kelompok besar Beastmaster lain yang kami temui adalah klan Doppro dari Mamool Ja, yang umumnya menggunakan tombak dan fokus pada istri mereka (meskipun mereka menangani makhluk lain). Anehnya, Doppro tampaknya memiliki gaya yang sangat berbeda dari versi Garlean yang pernah kami lawan, dengan fokusnya pada pertarungan di atas kuda; namun, ini juga merupakan gaya yang digunakan Lyon pada kesempatan tertentu, jadi jelas tidak terpisah.

Jadi, apa yang dapat kita ketahui dari hal ini? Sebenarnya, ini memberikan beberapa petunjuk tentang bagaimana pekerjaan itu bisa berjalan.

Kelihatannya tinggi.

Yang pertama dan terpenting, masih menjadi pertanyaan senjata apa yang akan digunakan dalam tugas tersebut, tetapi ada benang merah di antara senjata-senjata yang telah kita lihat. Dalam game dasar yang diluncurkan kembali, beberapa perlengkapan dibagikan ke Dragoon, Warrior, dan Paladin; hal ini tidak lagi menjadi hal yang penting karena Maiming dan Fending telah dikunci sebagai kategori perlengkapan, tetapi Maiming paling sering berbagi model tanky. Oleh karena itu, saya merasa relatif yakin bahwa pekerjaan tersebut akan menggunakan perlengkapan Maiming berdasarkan contoh yang telah kita lihat.

Mengapa tidak menjadikannya pekerjaan terbatas saja yaitu tank? Ya… statistik, terutama. Blue Mage dapat melakukan tank, menyembuhkan, atau DPS, tetapi perannya adalah DPS, apa pun yang terjadi; itu berarti sebagai penyembuh tidak memiliki akses ke gabungan Piety, dan sebagai tank tidak memiliki akses ke gabungan Tenacity. Ini sebenarnya bukan masalah keseimbangan, karena Tenacity cukup lemah, tapi ini adalah masalah memastikan bahwa Anda tidak perlu menggabungkan satu hal tertentu untuk menjadi tank atau penyembuh yang layak. Jadi saya berharap tren ini akan terus berlanjut.

Kapak satu tangan dengan perisai tentu masuk akal, mengingat perisai sudah lama tidak digunakan oleh pekerjaan apa pun selain Paladin. Pada saat yang sama, saya curiga para pengembang tidak terlalu suka mengubah ukuran model untuk dijadikan senjata baru, meskipun saya membayangkan Beastmaster akan mengikuti pola yang mirip dengan Blue Mage dalam hal jumlah total senjatanya. Tapi itu juga akan menimbulkan komplikasi jika ia memiliki perisai (hanya untuk nilai stat), jadi naluri saya adalah bahwa perisai tersebut akan terus tidak digunakan atau kita akan mendapatkan sesuatu yang lebih mirip dengan pekerjaan lain yang hanya memiliki peran utama. meskipun secara teknis itu adalah dua senjata.

Tapi sejujurnya, taruhan pribadi saya adalah kami akan mendapatkan sesuatu yang baru. Cambuk tampaknya merupakan pilihan yang tepat, meskipun saya tidak akan terkejut dengan senjata bergaya polearm tertentu. Saya jelas merupakan pendukung cambuk sebagai senjata kastor yang potensial untuk masa depan, namun sulit untuk mengabaikan potensi yang terkait dengan penjinakan hewan. Atau mungkin kita akan mendapatkan sesuatu yang benar-benar unik untuk senjata utama dan begitu saja; heck, mungkin Anda hanya akan memegang kapak dengan satu tangan, mirip dengan cara Blue Mage menggunakan tongkatnya.

Lalu bagaimana dengan gameplaynya? Hal yang jelas diharapkan adalah Anda menangkap binatang buas, masing-masing binatang mengajari Anda kemampuan atau panggilan baru, dan begitulah cara kerjanya. Tapi menurutku itu tidak akan terjadi karena yang ada hanyalah Blue Mage lagi. Memang benar, menurutku ini akan menjadi lebih kompleks dari itu, dan tebakanku adalah bahwa ini masih akan melibatkan semacam pembekalan kemampuan yang serupa, tapi menurutku kamu akan memperlengkapi kemampuan bukan untuk dirimu sendiri tetapi untuk hewan peliharaanmu.

Catte

Asumsi inti saya adalah bahwa pekerjaan terbatas apa pun yang memungkinkan Anda lakukan, pada akhirnya akan berada di posisi yang mirip dengan Blue Mage sejauh ia dapat melakukan apa saja. Namun, tidak seperti Blue Mage, dengan Beastmster mekanisme utama Anda adalah menangkap makhluk, dan meskipun saya yakin akan ada insentif untuk menjalankan ruang bawah tanah sebagai Beastmaster (karena hal itulah yang sudah diandalkan oleh Blue Mage) itu tidak bisa hanya menangkap bos. Kalau tidak, tidak ada yang mau melakukan ini dengan Beastmaster lain. Jadi bagaimana jika Beastmaster sendiri memiliki rotasi kemampuan yang cukup sederhana, tetapi Anda juga dapat mengerahkan hewan peliharaan Anda untuk bertindak sebagai cadangan taktis?

Dengan kata lain, bagaimana jika Beastmaster memiliki gaya yang lebih mirip dengan Masterminds dari Kota Pahlawan dibandingkan dengan pekerjaan lain? Anda mempelajari kemampuan baru untuk berbagai hewan peliharaan Anda berdasarkan keluarga mereka dan berhasil menaikkan level mereka, dan mereka bekerja sama dengan cara yang tidak berbeda dengan sekutu NPC tetapi dapat disesuaikan. Anda bahkan dapat mempelajari keterampilan dan kemampuan senjata baru dengan memiliki makhluk tertentu di pesta Anda pada waktu tertentu, sehingga menjadikan pemuatan Anda tidak hanya tentang keterampilan apa yang Anda inginkan tetapi juga bagaimana mitra Anda bekerja sama.

Hal terbesar yang setidaknya membuat saya ingat secara mental adalah bahwa apa pun yang terjadi, dorongan mekanik untuk Beastmaster perlu mendorong pemain untuk menangkap banyak hewan bahkan jika Anda tidak ingin menggunakan semuanya. Dan saya merasa bahwa pekerjaan ini akan lebih bergantung pada bidang-bidang seperti tradisi Ala Mhigan daripada Doppro, karena kita sudah memiliki satu pekerjaan yang secara fungsional diimpor langsung dari Tural. Tentu saja saya bisa saja salah; kami belum memiliki banyak pratinjau, jadi saya membuat banyak asumsi dan mengambil keputusan liar di sini.

Saya dapat mengatakan bahwa saya benar-benar bersemangat untuk pekerjaan ini, jadi itu adalah sesuatu yang Beastmaster belum bisa lakukan dalam konteks lain! Bahkan di Final Fantasy X-2 pekerjaan yang setara itu agak membosankan.

Masukan, seperti biasa, diterima melalui surat ke eliot@massivelyop.com atau di kolom komentar di bawah. Minggu depan, saya ingin berbicara tentang beberapa mekanisme di sekitar salah satu objek paling misterius di Dawntrail saat ini, kunci interdimensi, dan elemen terkait.

Peradaban Nymian menyimpan banyak sekali pengetahuan dan pembelajaran, namun banyak diantaranya telah hilang ke tangan masyarakat Eorzea. Itu tidak menghentikan Eliot Lefebvre untuk meneliti Final Fantasy XIV setiap minggu di Wisdom of Nym, mengadakan panduan, diskusi, dan opini tanpa sedikit pun rasa dendam.



Source link