Tampaknya agak sulit bagi para penggemar taktik siluman real-time setelah pengembang Mimimi Games menutup tokonya menyusul Shadow Gambit yang luar biasa tahun lalu. Tapi untungnya tampaknya masih ada lebih dari sedikit kehidupan yang tersisa dalam genre ini, dengan kedatangan Sumerian Six yang menjanjikan dan sekarang ini: petualangan taktik siluman baru yang terinspirasi oleh Goya dari The Game Kitchen, studio di balik Blasphemous yang sangat murung. seri.
Stone of Madness, seperti yang diketahui, membawa pemain kembali ke masa lalu ke Biara Spanyol abad ke-18 – yang berfungsi sebagai penjara dan rumah sakit jiwa – yang terletak di suatu tempat di pegunungan Pyrenees. Di sini, lima tahanan merencanakan pelarian mereka melalui koridor suram, yang tentu saja merupakan tempat di mana semua hal tersembunyi mulai masuk.
Saat petualangan berlangsung – baiklah petualangan, mengingat ia menjanjikan dua kampanye yang lengkap, masing-masing dengan cerita, tujuan, dan karakter unik – pemain akan mengontrol lima karakter berbeda secara bergantian: Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia, dan Alfredo. Masing-masing memiliki keterampilan unik yang dapat diupgrade, memungkinkan mereka untuk – antara lain – merapal mantra, mengalihkan perhatian dan membunuh musuh, menyetrum roh jahat, dan mengakses area yang sulit dijangkau.
Trailer cerita The Stone of Madness. Tonton di YouTube
Namun, The Stone of Madness juga mengambil satu halaman dari buku pedoman Darkest Dungeon, yang berarti karakter juga memiliki trauma dan fobia yang harus dihadapi pemain. Jika hal ini terpicu saat mereka melarikan diri, kewarasan mereka akan terkuras, akhirnya menyebabkan paranoia, demensia, ledakan kekerasan, dan banyak lagi – “secara mendasar mengubah cara karakter yang terkena dampak dimainkan”.
Ada juga masalah lebih lanjut yang dijanjikan, karena pemain juga perlu memperhitungkan waktu. Mungkin tanpa diduga, menyelinap, menjelajah, dan mengumpulkan material dikatakan lebih aman di siang hari, ketika perhatian penjaga lebih mudah teralihkan. Namun, seiring berjalannya waktu, hantu penghuni biara akan mulai menampakkan diri, sehingga memengaruhi kewarasan karakter. Dan ketika malam tiba, jam malam mulai berlaku, keamanan menjadi lebih ketat. Game Kitchen mengatakan para pemain mungkin lebih memilih untuk merencanakan dan mengelola pelarian mereka setelah gelap, namun menggoda bahwa hadiah yang ditemukan setelah malam tiba mungkin sepadan dengan risikonya…
Ini adalah hal yang menarik, dan The Stone of Madness saat ini akan diluncurkan untuk Xbox Series X/S, PS5, Switch, dan PC melalui Steam dan Epic awal tahun depan. Dan jika Anda menyukai sedikit aksi taktis sebelum itu (walaupun bukan aksi real-time atau sembunyi-sembunyi), bolehkah saya menyarankan Anda mampir ke sini?