
Beberapa waktu yang lalu di Twitter, saat berdiskusi tentang bagaimana AI bisa dan tidak bisa berguna dalam penulisan game, pengembang MMO Damion Schubert mencatat bahwa sering kali dialog yang paling tidak berbahaya dalam sebuah gamelah yang menjadi pemicunya. Teladannya? Diablo.
“’Tetaplah sebentar dan dengarkan’ karya Deckard Cain terukir di otak setiap orang yang pernah memainkan Diablo. Terkadang, garis-garis yang tampak tidak penting akhirnya menjadi identitas permainan.”
Seperti yang sering dilakukannya, Schubert benar; Saya dapat mendengar penyampaian Diablo 2 dari Kain di kepala saya saat saya membacanya, meskipun saya belum pernah menyentuh Diablo 2 selama lebih dari satu dekade.
Mari kita dengar lebih banyak lagi, khususnya di MMO. Dialog apa yang paling berkesan dalam MMO?
