Beranda Games Pandangan tentang Keadaan Pasar Game Seluler Global pada Semester 1 2024

Pandangan tentang Keadaan Pasar Game Seluler Global pada Semester 1 2024

5


Pasar game seluler selalu berkembang, dan mengikuti tren serta wawasan terkini bisa menjadi hal yang menarik. Banyak laporan yang memberikan wawasan mendalam tentang keadaan pasar, berbagi bagaimana perkembangan game seluler dan bagaimana industri ini berubah. Oleh karena itu, mari selami diskusi baru tentang apa yang telah dilihat oleh Pasar Game Seluler Global pada Semester 1 tahun 2024, trennya, pasang surutnya, dan masih banyak lagi.

Pasar Game Seluler Global pada Semester 1 2024

Laporan Apptica untuk Keadaan Pasar Game Seluler Global pada Semester 1 tahun 2024 memberikan gambaran luas tentang kinerja pasar Aplikasi dan Game di seluler pada paruh pertama tahun ini.

Jika Anda meminta saya untuk memberikan gambaran kecil untuk memulai, pada paruh pertama tahun 2024, pasar game seluler global terus mengalami perubahan dinamis dalam hal unduhan dan pendapatan di seluruh pasar utama. Saya akan membahas game mobile sebagai topik yang menarik.

Bagaimana nasib unduhan Mobile Gaming pada Semester 1 2024

Pada paruh pertama tahun 2024, pasar game seluler mengalami peningkatan pengunduhan sebesar 5,8% dibandingkan semester kedua tahun 2023, melampaui 30 miliar penginstalan secara global, sejalan dengan tren keseluruhan yang menunjukkan dinamika positif dalam pengunduhan. India, Brazil, dan Amerika Serikat merupakan kontributor utama, masing-masing menunjukkan pertumbuhan yang stabil.

Unduhan Game Seluler pada Semester 1 2024Unduhan Game Seluler pada Semester 1 2024Gambar melalui Apptica

Hebatnya, 15 wilayah teratas menunjukkan pertumbuhan dibandingkan setengah tahun sebelumnya, dengan Pakistan, Indonesia, dan Tiongkok mencatat peningkatan tertinggi, masing-masing sebesar 9,8%, 8,9%, dan 8,9%. Peningkatan unduhan ini menggarisbawahi perluasan jangkauan game seluler, khususnya di pasar negara berkembang.

Berdasarkan kategori unduhan berdasarkan genre, India masih memimpin. Negara ini mendominasi kategori permainan Kartu dengan pangsa signifikan sebesar 25,5% dan menduduki puncak tangga lagu dengan kontribusi 14,4% untuk permainan Aksi, 16,2% untuk permainan Santai, dan 13,9% untuk permainan Simulasi. Brazil dan Indonesia masing-masing berada di urutan kedua dan ketiga sebagai kontributor unduhan tertinggi.

Sedikit peningkatan dalam pendapatan game seluler

Meskipun ada beberapa fluktuasi, pasar game seluler menghasilkan pendapatan lebih dari $24 miliar, meningkat 2,8% dibandingkan periode sebelumnya, yaitu Semester 2 tahun 2023. Amerika Serikat, Tiongkok, dan Jepang tetap menjadi pasar dengan pendapatan kotor tertinggi, secara kolektif menyumbang a menyumbang 58% dari total pendapatan.

Namun, Tiongkok dan Jepang mengalami sedikit penurunan, sementara pasar seperti Malaysia, Singapura, dan Prancis mengalami pertumbuhan yang signifikan. Data tersebut menyoroti masih adanya dominasi pasar-pasar mapan, meskipun negara-negara berkembang mulai memberikan dampak yang nyata.

Pendapatan Game Seluler pada Semester 1 2024Pendapatan Game Seluler pada Semester 1 2024Gambar melalui Apptica

Sementara itu, berdasarkan genre, Jepang, Tiongkok, dan Amerika saling bertukar posisi berdasarkan genre. Jepang muncul sebagai negara dengan pendapatan kotor terbesar dalam kategori RPG, menghasilkan $1 miliar, yang menyumbang 22% dari pendapatan global. Tiongkok dan Amerika Serikat masing-masing mengikuti.

Untuk game Strategi, Amerika Serikat memimpin dengan 27,4% pendapatan, diikuti Tiongkok dan Jepang di posisi kedua dan ketiga. Dalam kategori Aksi, Tiongkok menempati posisi teratas dengan 27% pendapatan, diikuti oleh Amerika Serikat dan Jepang. Selain itu, Jepang memimpin genre game Musik, memperoleh pendapatan sebesar 66,64%.

Aspek periklanan dari game

Pada semester pertama tahun 2024, laporan mengenai iklan game seluler menunjukkan bahwa format video mendominasi 81,6% distribusi materi iklan, sementara spanduk dan iklan yang dapat diputar juga memainkan peran penting. Preferensi yang jelas untuk iklan berdurasi 30 detik terlihat, dengan iklan berdurasi 15 detik menjadi iklan paling umum berikutnya.

Pangsa Iklan Game Seluler pada Semester 1 2024Pangsa Iklan Game Seluler pada Semester 1 2024Gambar melalui Apptica

Game kasual mengambil bagian terbesar dari lalu lintas iklan di iOS dan Android. Pengiklan game paling aktif mencakup judul-judul seperti puzzle match-3 Royal Match dan game kasual blockbuster MONOPOLY GO! yang baru-baru ini melampaui $3 Miliar dalam pendapatan seumur hidup.

Untuk berita dan pembaruan Mobile Gaming lainnya, bergabunglah dengan Grup WhatsApp, Grup Telegram, atau server Discord kami. Ikuti juga kami di Instagram, Twitter, dan Google Berita untuk pembaruan cepat.