Teamfight Tactics Patch 14.16 merupakan update pertama untuk Set 12 Magic n’ Mayhem dan diperkirakan akan ada banyak perubahan keseimbangan.
Augment dan champion menjadi fokus putaran pertama perubahan keseimbangan TFT Set 12 Patch 14.16 PBE. Sebagian besar relatif kecil, dengan beberapa pengecualian seperti penyembuhan yang dihapus dari mantra Karma jika unit mati saat terkena dampak. Ciri-ciri seperti Frost dan Warrior keduanya di-buff. Semua penyesuaian awal Patch 14.16 dapat berubah sepanjang minggu dan akan diperbarui setelah Patch Rundown.
Patch 14.16 perubahan sifat TFT Biarkan perubahan dimulai seiring berkembangnya meta. Gambar melalui Riot Games Bastion: Armor dan ketahanan sihir disesuaikan dari 15/40/65/110 menjadi 15/40/70/120 Blaster: Penguatan kerusakan meningkat dari 15/8/30 menjadi 12/25/45 persen Blaster: Penguatan kerusakan disesuaikan selama ledakan dari 25/45/90 menjadi 25/50/90 persen Faerie: Penguatan kerusakan dari Mahkota Ratu disesuaikan dari 25/35/40/70 menjadi 25/40/45/75 persen Frost: Kekuatan kemampuan dan kerusakan serangan meningkat dari 15 /30/45/75 hingga 16/35/50/80 Preserver: Sembuh dinerf dari 2,5/4.5/7/10 menjadi 2/4/6/9 persen Preserver: Mana yang dipulihkan disesuaikan dari 3/5/8/12 menjadi 3 /5/7/11 persen Scholar: Bonus mana pada serangan disesuaikan dari 3/5/10 menjadi 3/6/12 per serangan Warrior: Omnivamp di-buff dari 18/10/25 menjadi 10/20/30 persen Warrior: Bonus damage meningkat sedikit menjadi 10/20/30 persen Patch 14.16 perubahan champion TFT
Mayoritas perubahan keseimbangan champion awal TFT Set 12 adalah penyesuaian sederhana. Waspadai Lillia dengan High Horsepower Augment. Kassadin terkena beberapa nerf sementara damage Briar ditingkatkan.
Unit satu biaya TFT Juara satu biayaPatch 14.6 perubahan saldoLilliaMana diubah menjadi 40/100SeraphineMana diubah menjadi 10/60SorakaKerusakan bintang meningkat menjadi 195/290/440WarwickBonus kerusakan fisik meningkat dari 34 menjadi 37 Unit dua biaya TFT Juara dua biayaPatch 14.6 perubahan keseimbanganKerusakan AhriOrb sedikit ditingkatkan menjadi 140/210/325 dan mengembalikan true damage yang di-buff menjadi 100/150/230GalioPengurangan damage berwaktu meningkat menjadi 20/25/30KassadinShield di-nerf menjadi 270/300/330KassadinBonus damage bertumpuk dikurangi dari 35/50/80 menjadi 30/45/70Kog ‘MawKerusakan fisik berkurang menjadi 154/231/359ShyvanaKerusakan sihir di-buff menjadi 53/79/126SyndraDamage setelah 30 cast berkurang dari 35 menjadi 30 persen dan kecepatan serangan berkurang menjadi 0,70 persen Unit tiga biaya TFT Juara tiga biayaPatch 14.6 perubahan keseimbanganKatarinaKerusakan berputar meningkat menjadi 175 /260/420. Kerusakan musuh terdekat juga ditingkatkan menjadi 271/403/651WukongShield di-buff menjadi 380/460/550 Unit empat biaya TFT Juara empat biayaPatch 14.6 perubahan keseimbanganKarmaPenyembuhan sekutu dihilangkan Kerusakan RyzeBolt meningkat sedikit menjadi 85/130/300Tahm KenchShockwave damage meningkat sedikit menjadi 155/ 249/1178 Unit lima biaya TFT Juara lima biayaPatch 14.6 perubahan keseimbangan Kerusakan fisik Grup Briar meningkat menjadi 65/98/731 dan bonus kerusakan fisik meningkat menjadi 26/39/293 Patch 14.16 Perubahan Augment TFT Penyesuaian massal dilakukan pada Set 12 Augments. Gambar melalui Riot Games
Augmentasi adalah fokus awal di Set 12, mulai dari pengerjaan ulang hingga perubahan stat. Semua Augment dicantumkan dalam urutan abjad. Pengerjaan ulang diterapkan pada Assassin’s Toolbox dan Endless Hunt.
Masalah Kemarahan (Prismatik): Armor dan resistensi sihir meningkat dari 25 menjadi 30 Assassin’s Toolbox (Prismatic): Pengerjaan Ulang—Mendapatkan Prowler’s Claw dan Infinity Edge Avenge the Fallen (Emas): Statistik tim meningkat menjadi 18 persen kerusakan serangan, 18 kekuatan kemampuan , dan 18 ketahanan sihir Bastion Crown (Prismatic): Champion yang diperoleh diubah dari Nunu menjadi Shen Beggars Can Be Choosers (Silver): Emas meningkat dari empat menjadi tujuh Blaster Crown (Prismatic): Champion yang diperoleh diubah dari Tristana menjadi Ezreal Caramelized Comforts (Emas) : Kesehatan meningkat menjadi 60 dan peluang menjatuhkan emas meningkat menjadi 10 persen Clockwork Accelerator (Emas): Memperoleh kecepatan serangan berkurang dari empat menjadi tiga detik Transaksi Alley Gelap (Prismatik): Pertarungan pemain berkurang dari lima menjadi tiga Perburuan Tanpa Akhir (Emas): Pengerjaan ulang—Unit pemburu mengeksekusi musuh dengan kesehatan di bawah 12 persen dan memperoleh kecepatan serangan 10 persen. Mendapatkan Twitch dan Kog’Maw Eternal Growth Plus (Emas): Kesehatan yang diperoleh berkurang dari 100 menjadi 60 Explosive Growth Plus (Emas): XP meningkat dari 10 menjadi 11 Fast Forward (Emas): Kecepatan serangan meningkat dari 25 menjadi 40 persen Temukan Milikmu Pusat (Perak): Kesehatan maksimum yang diperoleh meningkat dari 10 menjadi 15 persen Fleksibel (Emas): Emblem diperoleh di awal tiga Tahap berikutnya, bukan di setiap Tahap Raksasa dan Perkasa (Prismatik): Kesehatan yang diperoleh berkurang dari 350 menjadi 300 Tenaga Kuda Tinggi (Emas) : Statistik Lillia ditingkatkan menjadi 150 persen kecepatan serangan, 150 persen kecepatan gerakan, dan 300 persen bonus kerusakan Pendidikan Tinggi (Emas): Mana berkurang dari 100 menjadi 80 dan kecepatan serangan meningkat dari 10 menjadi 12 persen Benda Tak Bergerak (Prismatik): Efek berkurang dari 70 hingga 60 persen Item Collector One (Silver): Kesehatan tim berkurang dari 10 menjadi lima Item Collector Two (Emas): Kesehatan tim berkurang dari 15 menjadi 10 Keeper One (Silver): Kesehatan berkurang dari 175 menjadi 160 Keeper Two (Emas): Kesehatan berkurang dari 260 menjadi 240 Molten Caramel (Emas): Statistik meningkat menjadi 200 persen kerusakan, 30 lebih sedikit mana, dan 20 persen Omnivamp Molten Caramel Plus (Emas): Omnivamp meningkat dari 15 menjadi 20 persen Pilfer (Emas): Emas yang diperoleh telah dihapus Mitra Latihan (Emas): Mana meningkat dari empat menjadi lima Tekan Serangan (Emas): Kerusakan sebenarnya berkurang dari 5,5 menjadi lima persen Tiket Prismatik (Prismatik): Peluang untuk mendapatkan Reroll gratis berkurang dari 50 menjadi 45 persen Peremajaan Baris Satu (Perak ): Omnivamp meningkat dari tujuh menjadi delapan persen Peremajaan Baris Dua (Emas): Omnivamp meningkat dari sembilan menjadi 10 persen Scholar Crown (Prismatic): Item diubah menjadi Guardbreaker dan champion diubah menjadi Bard School Mascot (Emas): Kesehatan meningkat menjadi 10 persen dan kekuatan kemampuan meningkat menjadi 30 Spellblade (Emas): Kerusakan sihir berkurang dari 175 menjadi 150 persen Sweet Tooth (Emas): Kesehatan berkurang dari 200 menjadi 100 Sweet Tooth Plus (Emas): Kesehatan berkurang dari 200 menjadi 100 Three’s a Crowd (Emas): Kesehatan meningkat dari 66 menjadi 75 Dua Sehat (Emas): Kesehatan berkurang dari 90 menjadi 80 Cenderung Vertikal (Emas): Kerusakan tim meningkat dari delapan menjadi sembilan persen dan kerusakan tambahan meningkat menjadi 18 persen What the Forge: Kesehatan yang diperoleh meningkat dari 110 menjadi 220 Witchy Wallop (Emas): Persentase kerusakan asli yang diberikan meningkat dari 80 menjadi 85 persen Layak untuk Ditunggu (Emas): Putaran dikurangi dari empat menjadi dua Patch 14.16 Perubahan item TFT Dragons Claw: Penyembuhan berkurang dari lima menjadi 2,5 persen Radiant Dragon’s Will : Kesehatan maksimum yang diperoleh berkurang dari 18 menjadi 15 persen Permata Besar yang Tidak Perlu: Bonus kerusakan di-nerf dari 10 menjadi lima persen Permata Besar yang Tidak Perlu: Total amplifikasi kerusakan berkurang dari 25 menjadi 20 Queensguard’s Armor: Penyembuhan dan Perisai meningkat dari 30 menjadi 35 persen
Perubahan pada catatan Patch 14.16 akan diperbarui setelah Patch Rundown pada 11 Agustus dan diperbarui lagi sebelum patch diluncurkan pada 14 Agustus.
Pembaruan 9 Agustus pukul 22:45 CT: Semua perubahan TFT Patch 14.16 awal telah diperbarui
Dot Esports didukung oleh penonton kami. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami mungkin mendapat komisi afiliasi kecil. Pelajari lebih lanjut tentang Kebijakan Afiliasi kami